Перейти к содержимому

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.04.2025 во всех областях

  1. 1 балл
    Что ты имеешь в виду под состоянием? Что именно требуется хранить? Быстро вряд ли получится. Если компоненты устанавливаются автоматически, то их координаты можно узнать в момент установки. Робот знает, что он устанавливает, по каким координатам, и в какой момент времени. А управляющий компьютер знает, в какой момент новые компоненты появляются в сети. Сопоставив моменты времени, можно получить соответствие адресов компонентов их коородинатам. А что за загрузка файлов? Прикреплённые к сообщению картинки? Попробую позвать @cyber01, он должен знать.
  2. 1 балл
    Цирнокс V1 Описание: Реактор начала игры. Быстрая переработка топлива, что позволяет быстро получить новые материалы. Из отработанного топлива получаются компоненты для дальнейшего развития (технеций, плутоний, нептуний). Принимает практически все ресурсы, доступные на этапе игры. Может облучать стержни (литий → тритий, торий → ториевое топливо, которое сразу идет в работу). Умный: не отдает свежее топливо и необработанные стержни, даже другим модам. Проблема: стержни с торием становятся топливом и также не отдаются. Относительно безопасен, но может детонировать быстро и грязно. Вики: https://ntm.fandom.com/ru/wiki/ЦИРНОКС Сборка из 4 реакторов: Топливо забирает с шины. Излишек выводит обратно. Вывод отработки на другую шину с той же стороны. Компьютер выводит информацию о реакторе, может отключить при опасной ситуации Советы по постройке: Пар из реактора обрабатывается каскадом турбин 1 каскада хватит с лихвой на 4 реактора При переработке пара стоит учитывать, что для переработки пара низкого давления обратно в воду хватит 2-х конденсаторов пара(для 4 нужно 8) Лучше построить хорошее энергохранилище дабы реакторы не жгли топливо напрасно Приблизительная схема(красный ящик отходы) Zir.schematic Не забудьте поставить мод расширитель ID как оказалось Hbm не дружит со схематикой и OpenComputers тоже Схема и строится и отображается криво компоненты заменяют друг друга и многоблочные структуры полностью ломают схему Код По сути первый скрипт на Lua собранный из гайдов и приправленный моими кривыми руками Далее: Контроль загрузки Авто определение типа топлива и выставление параметров Ручная настройка допустимых значений на экране Несколько вопросов к старожилам: Стоит ли разбирать постройку или оставлять только файл схематики? Аналогичный вопрос с реакторами и механизмами? Стоит ли оставлять это здесь? Существуют ли сайты для рисования схем?
  3. 0 баллов
    Старые игроки выросли из майнкрафта, а свежее мяско не прибывает. Активность на форуме была в основном за счет игровых серверов, админу надоело возиться, форум следом стух. К тому же мод не очень популярный и не развивается.
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...