Fingercomp
-
Публикации
1 629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
283
Комментарии блога, опубликованные пользователем Fingercomp
-
-
Ждите понедельника, сейчас ещё пятница
-
Приём работ закрыт!
Итоги организую в понедельник.
-
С утра немного пошаманил со стилями, теперь страничка выглядит более опрятненько :P
-
Обновил задание! Теперь непрозрачность может принимать значения от 0 до 255, и её надо будет учитывать перед рисованием.
-
Я имел в виду директивы подключения модулей. Но учти, опять же, что только из списка модули разрешены. Если будет какой-нибудь читатель little-endian чисел (не включённый, как в Питоне, в изначальное окружение), это решением не будет.
-
Мде, очень умно проводить голосование там, где может любой игрок использовать любой ник и скорее всего заходить с нескольких вкладок. И ещё куда множество игроков не знают как пройти.
Есть форум и открытые форумные голосовалки. Зачем там тайно у себя проводить голосование? Это манифест против форума и его обитателей?
На крайний случай есть группа вконтакте, где так же можно голосовалки устраивать, и где давно пора что то новенькое запостить.
Манифест против тебя, конечно же. Тайный план 7 агентов.
Поверь мне, я лучше знаю, что я делаю.
-
ИТОГИ MoonJam
В конкурсе поучаствовали три человека, каждый из них подготовил свой проект на MoonScript.
- @LeshaInc сделал крутую либу для функционального программирования "MoonyLambda".
- @electronic_steve написал залипательную игрушку "Save the moon".
- @Totoro основательно накодил чистюлю-лунобота в "MoonBot".
18 июля в IRC проходило голосование, в котором мог поучаствовать абсолютно каждый. И голоса распределились так:
- 2 голоса отдано @LeshaInc.
- 2 голоса отдано @electronic_steve.
- 5 голосов получил @Totoro, и он становится победителем джема!
Призы согласовываются, и, вероятно, будут вскоре выданы.
Проекты получились интересными, а конкурс не обошли стороной, что радует и греет

Слава Луне! И счастливых вам суток.
The end of MoonJam
Three persons participated the contest, and each of them prepared their program written in MoonScript.
- @LeshaInc wrote a cool library that enables you to write in more functional style, called "MoonyLambda".
- @electronic_steve created an arcade game "Save the moon".
- @Totoro coded a game too, which has a robot sitting on the Moon that doesn't like his Moon being buried in the garbage, called "MoonBot".
At July, 18, there was a like to the poll on the IRC channel, and everyone, who was able to find us, could vote. And so, there came the results...
- 2 people voted for @LeshaInc.
- 2 people thought that @electronic_steve is the one who should win.
- And, finally, @Totoro, who was voted for by 5 people, become the winner of MoonJam!
The rewards are on their way, and, probably, the contestants will get them soon.
The projects were really insteresting, and the contest wasn't ignored by the people on the forums, what I really liked

Glory to the Moon!
-

Дедлайн!
Собственно, тот самый дедлайн таки пришёл. За 7 дней конкурса были подготовлены три проекта, от @Totoro, @LeshaInc и @electronic_steve.
Завтра, 18 июля, в IRC будет устроено голосование, в котором сможет поучаствовать каждый. Оно определит, кто из трёх участников станет победителем.
Слава Луне!
P. S. Картинка от @LeshaInc.
-
1
-
-

До дедлайна менее 24 часов!!
Это значит, что за оставшееся время необходимо внести финальные изменнеия в код, проверить на работоспособность, и затем опубликовать топик с описанием программы.
Ну а затем, если увижу я не только проект Тоторо, устроим голосование и определим победителя.
Удачи!
P. S. Картинка "Moonkey Bug" от LeshaInc.
MoonJam ends in less than 24 hours!
Contestants need to make final changes to the code, test the program, and post the topic.
And then, if not only Totoro will participate, we'll create a poll and choose a winner.
-
До дедлайна осталось менее 2 дней!
И принять этот печальный факт придётся без пикчи в этот раз.
-
А баги то мунскриптовские на картинке.
И смысл от твоего комментария для меня или других людей?
-
Надеюсь, что разработка идёт полным ходом, и к концу джема получится не то, что на картинке выше — искусанный багами робот.
До дедлайна осталось менее 3 дней!
К слову, эта картиночка была сделана @LeshaInc
Hopefully you're in a progress of developing your program, and you'll not end up with something like what's pictured above. The robot is very sad about bugs eating it.
By the way, author of this picture is @LeshaInc
-
2
-
-

Никакого давления или паники, просто хочу напомнить, что время никого ждать не собирается. Ещё вчера было аж 5 дней, сегодня уже 4, удивительно!

До дедлайна осталось менее 4 дней!
Тянуть с продумыванием уже некогда — надо срочно приступать к реализации и дебаггингу.
MoonJam ends in 4 days!
No pressure, no panic... I just want to remind you that time's not gonna wait for anyone. Yesterday we had a lot of time: 5 days until the deadline! But now we only have 4 days. Suprising, I know.
There's (almost) no time left for thinking of your idea, you do need to be implementing your project.
-

До дедлайна уже осталось менее 5 дней!
Советую потенциальным участникам соответствующе настроиться

К этому моменту у вас уже, полагаю, должна быть готова идея и набросан какой-никакой план работы, а сейчас предстоит реализация проекта.
Желаю удачи! Слава Луне!
P. S. Советую подписаться на эту запись, так как именно тут будут появляться апдейты.
The jam ends in less than 5 days!
I advice the potential contestants to prepare accordingly

At the moment you, I guess, have an idea of your project and a plan, and now you're going to implement your idea.
And so I wish you good luck. Glory to the Moon!
P. S. I advice you to watch for this blogpost, as this is the only place where I will post updates and notifications like this.
-
Очевидно, что транспилер не будет оптимизированно код переиначивать — не человек. Но рассуждая так, тебе надо на Ассемблере кодить — а то вдруг ещё чего компилятор из C/++ кода сотворит

Там эти "неоптимизации" для проектов совершенно несущественны. Если говорить, что классы много памяти жрут — ну так и в Луа то же самое. Так что ничего ужасного нет.
Но решать тебе.
-
А что псевдоязычного в Turing-complete-языке Мункрипта? Попробуй, затянет. Я сам хейтил, а потом... Ну ты видишь.
-
Стримы я имел ввиду, разработчики стримят как доказательство что разработали они во время конкурса, а не год назад потратив 4 месяца или украли с другого ресурса.
Есть конкурс такой ludum dare, там так делаю, (удивительно, но под этот конкурс майн сделан).
Да-да-да, я понял, что ты имел в виду
К сожалению, не у всех есть время, желание, возможность или ресурсы стримить процесс кодинга. Решил пока не отпугивать лишний раз народ суровыми ограничениями. Но я бы охотно посмотрел, если бы кто-то этим занялся, даже без голоса. -
Стримить мне, в общем-то, нечего, так как мероприятие в интернетах, а не у меня дома
Люди, которые участвуют, могут позаписывать, конечно, но вряд ли кто-то займётся этим.
Немного покопались с Лёхой, и теперь у нас сверху вверху будет висеть обратный отсчёт до конца конкурса.
Сам пока только думаю над идеей, не уверен, что поучаствую
-
Ржавеем по полному! #2. Переменные. Литералы и операторы.
Блог пользователя: LeshaInc
На Скалу похож.
Разительные отличия там, принципы, которых нет ни в одном другом языке.
А пока что тут описываются просто базовые операторы.
-
Кидаю тапок в небо. До Луны долетит?..
В общем, спешу сообщить, что круто. В блокнотик пометку поставил теперь, чтобы посмотрел подробнее в мануалы по мункрипту.
-
Это я не то написал. Функция, конечно, рекурсивная, потому вызывать должна саму себя. Поправил.
-
Я, конечно, понимаю. Краткость — сестра таланта, всё такое.
Однако слишком сокращать не следует.
Прошу пояснений и явного указания, что за функция, и почему так сложно понять, что :Boolean — это тип возвращаемого значения?
-
Ну это верно.
Мне такая задержка потребовалась для плеера: там тик длиться может 1/720 секунды, а то и больше. Разумно использовать здесь busy-idle. Что я и сделал.
-
Там даже ещё круче завернули.
os.sleep => event.pull => repeat computer.pullEvent until deadline
Как же тут хромает задержка, ох. Так что os.clock определённо.

BuMPGold // завершён
в Fingercomp's Playground
Блог пользователя: Fingercomp
Опубликовано:
Очень трудно дать оценку. Одно только решение соответствует всем требованием (и это было моё, свой вывод надо было сравнивать с образцом), но оно длинное, есть короткое, но неверное. И вот как теперь выбирать?
В общем, в этот раз будем считать, что просто попрактиковались в написании маленького кода, к сожалению. Объективно выбрать победителя просто невозможно.
Конкурс завершён, победителей нет.