Перейти к содержимому

Fingercomp

Гуру
  • Публикации

    1 629
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    283

Сообщения, опубликованные пользователем Fingercomp


  1. Я думаю, что на компы возлагать функцию передачи сообщений двустороннюю не следует. Лучше действительно транслировать чат на IRC (чем хотел ещё на прошлой неделе заняться, да заболел :c), а там уже общаться... Но проблема с авторизацией остаётся, как уже сказал Кибер. Кроме того, нужно с IRC передавать сообщения обратно в чат.


  2. Cyber01, полагаю, имеет доступ консоли сервера, чего другие игроки не имеют.

    А вообще, идея здравая. Думаю, можно будет сделать на API Рида, но вот это не понял. Фингер, поясни.

    В MoarPeripherals есть два чатбокса (блока, озвучивающие что-то в чат). В новой версии наложили ограничение на радиус этого сообщения у обычного чатбокса в 50 блоков. Для безлимита нужен админский, у которого, что и понятно, крафта нет. А "survival-friendly" означает то, что данную махину можно построить в выживании без читов.


  3. Вчера вечером сидя возле буровой установки,  я следил за игровым чатом и мне было интересно просто общаться в нем, принимать участие в общении,  и невольно кинул взгляд на свой телефон,  идея не заставила себя ждать.  Игровой чат + Андроид  телефон,  я подумал как классно было-бы общаться с людьми которые сейчас в игре с Андроид телефона?  Пассивно принимать участие в игровом процессе находясь например в автобусе или просто валяясь в постели)  Я конечно далек от программирования но кое что в Майне понимаю,  почему бы не перехватывать игровой чат и отправлять на Андроид тапок А с телефона в игровой чат ? 

    Это возможно (ну, вполне понятно). Можно, как говорили, использовать АПИ Рида для управления компом ОС с ведроида. Вот только конструкция survival-friendly не получится. Разве что если не смириться с ограничением (в 50 блоков радиус ChatBox'а).

    А идея хороша.

    P. S. Кстати, такое можно было бы организовать, если бы на сервере был доступ к сети IRC (есть сервак, через ОС можно выходить) через очки OpenGlasses.


  4. Всм?а что не так было?

    Если от гайда на скринах никакого проку нету то могу запилить видео чуть позже.

    Па-да-бум для меня второй... Оказывается, сообщение, что у одного меня картинок нет, не дошло, но и хорошо... Похоже, вкладка криво прогрузилась.


  5. Ничегошеньки не понял. Мало того, что всё скомкано, запятые как будто от бомбёжки спасаются, читать невозможно (для меня, как минимум). Это уже по заголовку понял, текст подтвердил мои предположения.

    • Нравится 2

  6. Стоит непонятная хрень, на ней что-то написано.

    Я думаю, мысль что эта хрень еще и интерактивна - не очевидна. :D

    На МТ стоит инфопанель... Так вот, НИКТО, ВООБЩЕ НИКТО до моего пинка НЕ читал её. Краша только позвал, удалось... А то, что на кнопкм можно ТЫКАТЬ никто не догадался... И сколько одному игроку не говорил, слайдеры сбоку не осилил, сказал, что текст хорош, но оборван :D


  7.  

    1. Управляющая программа для планшета: http://pastebin.com/ZwsaSz4v
    2. БИОС для дрона: http://pastebin.com/CjvetChh

    Установка:

     

     

    Админам в новом ОС доступны готовый дрон и готовый планшет. Можно просто взять их в NEI.

     

    1) БИОС закинуть на компьютер, в разъем с Lua BIOS вставить чистый EEPROM и выполнить команду:

    flash -q <bios_filename> <label>

    где <bios_filename> - название файла с БИОС, а <label> - любое на ваш выбор название для будущего чипа.

     

    2) Достать чип из компьютера и положить на верстак рядом с дроном. Они объединятся. (Возможно из дрона вылетит старый чип.)

    3) Управляющую программу скопировать/скачать на планшет.

    4) Запустить дрона, запустить программу на планшете.

    5) Написать на планшете, в программе, команду help

     

     

     

    Походу, пропустил :)

    Тогда кого-нибудь попрошу потестить (у меня сейчас очень важная миссия, не требующая отлагательств: прохождение Portal 2).


  8. Модик то нам обновить придется, рано или поздно,  понятно, что сидеть на древней версии не будем вечно. :)

    То, что роботам отрезали свободное перемещение, хрен с ними, разрабам виднее. Может им скоро ноги сделают и они только ходить будут, по земле, как криперы.

     

    Важнее тесты дронов на приват. У МТ-шников есть же возможность их проверить. Версия у них там чутка новее, дроны есть. Что они делают там в игре сутками? Тинкерс кирочки крафтят? Пусть пошлют дрону команду по сети, раз у него терминала нет и пусть дрон выполнит команду dig или fill ведерком лавы в привате чужом. И все станет понятно сразу.

     

    П.С. А по поводу гриферов даже не переживайте. Это еще те ушлые ребята. У них как раз то смекалка очень хорошо развита, и тонны мануалов они курить не будут, а методом "высокоскоростного безумного цикличного тыка" найдут способ, как гриферить дроном. Уверен, что если безфейковые дроны игнорируют приват, сервер больше недели не проживет.

    Ну так тестите! Я, может, и пропустил, но программы для теста до сих пор нет :mellow: Я лично кодить дронов не хочу =)


  9. То, что дроны ломают травку, дерево и землю, это плохо. С сервера дуршлаг получится, как шапка у Печкина.

    А то, что робот над любой ямкой более 6 блоков в глубину будет зависать и тупить, это вообще отвратительно. Зачем это сделали, вообще не понятно. Получается, что мод постоянно просчитывает количество блоков воздуха под роботом. Очень нужная операция для сервера.

     

    Грегориус там налепил 25 000 руд и лепешек каких-то. И  не поленился из этих 25К руд сделать 25К видов стрел с наконечниками из этих руд. :facepalm:  Не удивлюсь, если  в 8-м GT будет 50К видов руд и болтиков из них столько же. Кокса они там нанюхались все, что ли.  :smile44:  Моды куда-то катятся не туда.

    Внимание! Из простого поста это может превратить в небольшое введение в мод-кодинг!

     

    Я вас предупредил.

     

     

    Понимаете, моддерам делать нечего, только бы текстурки для каждой руды рисовать/т. п. Потому существует штука, называется она "Метаайтемы". Используя ОДНУ текстурку можно создать фигалион блоков.

     

    Не понимаю, чем так не нравятся тебе эти несчастные блоки воздуха? :)


  10. По части компьютерных модов у нас сейчас большой потенциал. Если обновить OC - будет наверное максимально возможный :D

    Я согласен, модов этих компьютерных ни на одном паблике нет. Но кто на ИТ писать-то проги будет? Всего программистов по пальцам (фингерам :D) посчитать можно:

    • Вы,
    • Zer0Galaxy,
    • NEO,
    • AlexCC,
    • 1Ridav.

    Хотя чтоб именно на ИТ программы рождались... Нет.

    Остальным, как уже сказал, наплевать на название CC.ru, им подавай лагосхемы и ответы на вопросы "Как приватить? Почему нет /sethome? А что так долго на спаун тп? А как тп к другу?" и т. п. Пишешь гайды — игроки их НЕ читают. Единственное место на форуме для большинства игроков — это страница "Начать играть". И всё! Даже инфопанель не помогает.

     

    P. S. Хотя видел я на ИТ, когда гостил у Морфа, что MineUbuntu всё-таки кодит! Маленькие программки, но рабочие =) Только они больше по "нужны", а не по "хочу": сколько энергии, например.

     

    P. P. S. Очки и принтер я видел только у тебя...


  11. уменьшая общий потенциал сервера по созданию всякого разного

    ИМХО, он и сейчас маленький =) Так что уменьшение особо не повлияет, тем более, что 99% игроков — шк... технари, которые и слышать не хотят о СС и ОС, говорят: "Ужасно, долго, нудно, непрактично, проще через [ВСТАВЬТЕ НАЗВАНИЕ МОДА СЮДА] сделать". А жаль.


  12. Подскажите, пожалуйста, синтаксис программы, чтобы можно было устанавливать значение каждого вокселя отдельно в текстовом виде. То есть не через интерпретатор каждый раз писать component.hologram.set(x, y, z, value), а чтобы просто было поле ввода текста, в котором как раз эти x, y, z, value и нужно было бы писать. Через pcall(io.read) не получалось, программа ругалась, что первый аргумент булевый, даже если остальные, кроме этого первого задать изначально. P.S. я не так давно начал изучать Lua

    Первый ясно-понятно, что будет булевый. Смотри аргумент 2, там сам вывод io.read.

    Потом парси, например, через шаблоны, описанные Zer0Galaxy.

×
×
  • Создать...