Перейти к содержимому

Fingercomp

Гуру
  • Публикации

    1 629
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    283

Комментарии блога, опубликованные пользователем Fingercomp


  1. Он используется чтобы комп не отрубался, когда сканер ищет координаты игрока/моба по нику/id, но не находит в радиусе действия. Баг сканера видимо. Прога просто отрубается с ошибкой что не найден игрок/моб, вместо того чтобы возвращать nil и продолжать работать.

    Как по мне, так это странно что мод именно так работает.

    OpenPeripheral? Тогда это баг вашего мозга.


  2. Как-то... как-то мда... негустенько! Но пасиба.

    Уже пайпинг для меня — круто. Как и `kill`, `popen`.

    Но ясно, что никаких гуишных утилит нет, да и не будет в стандартной поставке ещё долгое время.


  3. Чего там такого крутого намечается в новой опеноси? 

    Я приведу отрывки sugoi из ирки о некоторых изменениях.

     

    * a lot of things in 1.6 more accurately behave like a real shell such that aliases work more naturally
    * also the alias usage has been linuxified
    * i was going to overhaul rc, and provide a lot more boot stuff
    * but that is lower priority, sangar asked me to work on term first
    * with my local term (in dev still) i can boot on 1x tier 1 ram
    * shell is fully functional, most users won't load the world
    * tab completion loads  about 4k; crazy shell operands loads another 12k or so
    * the new shell respects exit codes too
    * echo $? to see last exit code, and cmd && cmd for example, works
    * so for openos 1.6 i added io.popen; to get that working took some coroutine trickery
    * but it gave me a framework that i could continue to harden and test -- and then `kill` would be pretty simple
    

  4. Фаааакт. Любой бесплатный хостинг подошел бы - хоть гитхаб, хоть гитлаб, хоть вообще какой-нибудь hastebin.

    В принципе, да. Только нужна авторизация — а это почти всегда headers. Которые обещают завезти только в OC 1.6.

    С другой стороны, можно сделать ловисипедец OPPM — там есть организация OpenPrograms, в которой лежат репозитории авторов. Прога у них читает файл packages.что-то-там и получает инфу о том, какие зависимости и где находятся проги. А рейтинг и комментирование тогда захостить на GitHub Pages, если можно, делая POST-запросы (inet.request("example.com", "user=admin,type=bad,action=ban")).

    Проблема в том. что я немного параноик и не хочу, что бы всякие хостеры смотрели траффик выходной. То есть шифровать там всяко надо тогда :) А это ещё ресурсы дополнительные, как игровые, так и сервера.


  5. Смущает этот пунктик. Я так понимаю, предназначен он для публичных компьютеров, что бы лёши и квертики не мешали игроку играть. А если игрок заприватит комп, а потом забьет на игру и уйдет в шахту, кто разблокировать будет? Хорошо, если игра при отсутствии управления сама заканчивается. А если нет?

    А на нет и суда нет. Я ж не могу досрочно прекратить приложение, не так ли?

     

    Графон! Рейтинг же заливается через интернет-плату на сайт какой-то, верно? Не на локальном компе хранится? :D

     

    А, нет. Блин, Фингер, замутить бы какой-нибудь AppStore для хороших приложений с системой голосования, комментирования и т.п. Чтобы к хосту привязывалось какому-нибудь. Хотел сделать это на гитхабе, но так и не нашел возможности делать POST-запросы на него.

    Интересно, конечно, но когда я писал, мне было лень думать много, надо было поскорее прогу доделать =)

    А если и делать приложеньку такую, то я категорически против размещения сервера для неё здесь. Учитывая, что всякие Киберы любят меня банить. А на гитхабе немного не то, думаю. Коммитов слишком много будет.


  6. О, крутяк! Это же совсем другой компот. Это уже супер лончер.

     

    П.С. А чего не зашили сразу в лончер создание/проверкуНаличия папок при запуске типа /game /var и прочее?

    Лень было :P

     

    Ну и его ещё надо будет дописать позже. К банковской системе привязку сделать. Мы тут решили не зависеть от админов и написать свою =) Мы — это я, Лёха и Картограф. Бомбезно должно быть, если не надоест.


  7. Тем временем, я-таки добавил одну очень классную штуку.

    Если зажать контроль и тыкнуть по своей мессаге в чате, то в поле внизу его можно отредактировать!

    Ну а админам доступно редактирваоние любых сообщений. А ещё по альту его можно удалить.

    Пока обкатываю, но вроде ничего не поломал. :giggle:

  8. Рыбалка #0


    Диванной аналитикой только у НЕО и пахнет, видно, у него там самого рядом источник запаха стоИт.

    Хотя это ни разу не алгоритмы.

     

    Заинтересован записью. Правда, лично мне было бы лень переписывать программу =)


  9. Вот же ж противный человек, а. Программа работает, работает хорошо, так прицепился к отступам! Ух, лично бы!

    :P

    Ааа я ж ещё и не только к этому б прицепиться мог! Если б не лень...

  10. Programist135 API


    Ахахах, 40 минут — ОЧЕНЬ долго =) Это ОЧЕНЬ мало, я б сказал.

    Ещё долго ржали в ирке над Библиотека для программ Programist135® Soft™ :D

    И комменты на каждый шаг =) Для чайников прямо.

     

    Но ладно.

     

     

    Напомню, что надо не secured, а encrypted. И это не бэйз64 точно =) Он легко распознаётся. И ломается...

     

    Но молодец.

    • Нравится 1
  11. Dark-dark Robot


    Очень Тёмный Робот обновился до 1.5, набрав дополнительных 400 строк и тонну красивостей. Понадобавлял теней, разобрался с полосками, переделал хедер, перекрасил подсветку синтаксиса так, что бы отдалённо напоминало Monokai. Ну и тонна мелочей ещё.

×
×
  • Создать...