Fingercomp
Гуру-
Публикации
1 629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
283
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Fingercomp
-
Я согласен, модов этих компьютерных ни на одном паблике нет. Но кто на ИТ писать-то проги будет? Всего программистов по пальцам (фингерам ) посчитать можно: Вы, Zer0Galaxy, NEO, AlexCC, 1Ridav. Хотя чтоб именно на ИТ программы рождались... Нет. Остальным, как уже сказал, наплевать на название CC.ru, им подавай лагосхемы и ответы на вопросы "Как приватить? Почему нет /sethome? А что так долго на спаун тп? А как тп к другу?" и т. п. Пишешь гайды — игроки их НЕ читают. Единственное место на форуме для большинства игроков — это страница "Начать играть". И всё! Даже инфопанель не помогает. P. S. Хотя видел я на ИТ, когда гостил у Морфа, что MineUbuntu всё-таки кодит! Маленькие программки, но рабочие =) Только они больше по "нужны", а не по "хочу": сколько энергии, например. P. P. S. Очки и принтер я видел только у тебя...
-
ИМХО, он и сейчас маленький =) Так что уменьшение особо не повлияет, тем более, что 99% игроков — шк... технари, которые и слышать не хотят о СС и ОС, говорят: "Ужасно, долго, нудно, непрактично, проще через [ВСТАВЬТЕ НАЗВАНИЕ МОДА СЮДА] сделать". А жаль.
-
Эм... [???] А чем Вика мода не устраивает?
-
Первый ясно-понятно, что будет булевый. Смотри аргумент 2, там сам вывод io.read. Потом парси, например, через шаблоны, описанные Zer0Galaxy.
-
Это да =) Ничкто не хочет убирать еду.
-
На каждом сервере иногда требуется спросить игроков в онлайне, стоит ли, например, казнить игрока какого-нибудь или ребутать сервак. Писать в чат, особенно на ИТ, где в день в среднем 25 человек, о том, что проводится голосование ("Ставьте +, если хотите ребутнуть сервер"), вообще не вариант. Да и на МТ иногда это может быть проблематично. В общем, на нашем сервере Modern Technologies стоит плагин VotingPoll, позволяющий создавать опросы и голосовать! В этой теме я расскажу о командах этого плагина. ФОРМАТ: <Группа>[+/-] <Команда> — <описание> Модератор+ /pool create <ID> — создаёт голосование с кодовым названием <ID>. Код. название нужно для голосования (нужно писать его, а не полностью название голосовалки) Модератор+ /poll topic <ID> <TOPIC> — Установка ПОЛНОГО названия <TOPIC> голосовалки <ID>. Модератор+ /poll add <ID> <CHOICE> — Добавление варианта ответа <CHOICE> в опрос <ID>. Модератор+ /poll reward enable <ID> — Включение награды за голосование. Модератор+ /poll reward disable <ID> — Отключение получения награды за голосование. Модератор+ /poll reward add <ID> <ITEMID> — Добавление награды <ITEMID> (числовой ID предмета) к голосованию <ID>. Модератор+ /poll start <ID> — Стартует голосование. При этом в чат пишется уведомление о начале опроса. Модератор+ /poll stop <ID> — Останавливает и удаляет голосование. Результаты выводятся в чат. Игрок+ /result <ID> — Выводит результаты голосования <ID>. Игрок+ /choose — Выводит список активных голосований. Игрок+ /choose <ID> — Выводит информацию об опросе <ID>. Игрок+ /choose <ID> <CHOICE> — Голосовать за <CHOICE> в опросе <ID>. Игрок может проголосовать единожды! Хелпер и программист может проголосовать в одном голосовании дважды! Модератор может проголосовать в одном голосовании трижды! Тестер может проголосовать четыре раза! Администратор может проголосовать в опросе пять раз! [ДАННЫЕ НА 14-02-2015T13:06:50--MT]
-
MoarPeripherals ver. 1.5, Turtle Teleport.
Fingercomp добавил запись в блоге в Fingercomp's Playground
Minecraft Mods #2 Обзор обновления MoarPeripherals 1.5 #2. Turtle Teleport. Вторая часть обзора обновления этого замечательнейшего аддона 1.5 у Вас перед глазами! Сегодня мы поговорим о незамысловатой штуковине, а именно о Turtle Teleport, или, в русском переводе, черепашьему телепорту. Строение делаю похожим на пред. часть. I. Что это такое и с чем его едят? Ну, не знаю, как Вы будете грызть этот блок, но нужен он для телепортации туртлей, что следует из весьма интересного названия. Всё II. API. Телепорт имеет всего 3 функции: requiredFuel(x, y, z) :: numberЭтот блок не такой читерный, как кажется. Он кушает топливо! Но маленько, не страшно Эта ф-ия показывается, сколько ед. топлива потребуется для телепортации. [*]getTurtleLocation() :: boolean, table OR boolean, string Возвращает в случае успеха вторым аргументом таблицу, содержащую координаты. Пример: { 0, 64, 0} [*]teleportTo(x, y, z) :: boolean OR boolean, string Собственно, телепортирует черепаху. III. Launch! Пора выпить чашечку кода и заняться самым весёлым. 1. Исходная позиция. Обращаю внимание, что черепаха должна находиться над телепортом. 2. Я написал простенькую прогу, которая демонстрирует возможности этого блока. Начнём с подключения блока и получения ф-ий. 3. Как работает ф-ия getTurtleLocation(). Комментариев не требуется? 4. Допустим, мы хотим запустить туртлю на 10 блоков в плюс по всем координатам. Расчитываем необходимое кол-во топлива. 5. Попробуем запустить. Упс! Черепаха разряжена, о чём нам сообщают. 6. Запускаем, наконец, черепаху! true 7. И снимок того, куда телепортнулась туртля. IV. Заключение. Надеюсь, Вам эта информация была интересна. Оставляйте комментарии, оценки, "Лайки". И, конечно же, ждите новых записей у меня в блоге =) -
Изменение параметров модов на сервере
Fingercomp прокомментировал cyber01 запись в блоге в Блог cyber01
Согласен, Алекс сильно упоролся, когда "нёрфил" мобов. С я ПОЛНОСТЬЮ СОЛИДАРЕН с последним тегом. Надо звать доктора =) -
Абсолютно верно. Есть у тебя яйцо — a hoooooooly relic. Можешь его продать (не знаю, правда, кто его будет покупать). У тебя есть экспа (и я тут согласен с тем, что 78 лвл для ТАКОГО монстра — издевательство. МИНИМУМ — 500).
-
На 1.8: наложить на него эффект Slowness X, например. Или Slowness CCLVI, для профилактики =) Я вот только не знаю, возможно ли модифицировать параметры моба (NBT) с помощью AMI?
-
Хм... Можно, конечно, найт-вижион ставить, но это слишком казуально. А вот эффекта, что бы освещалось, как, например, в Legend of Grimrock II, я придумать не могу... На 1.8+ это делалось бы относительно просто.
-
Магия — это... нет, не хорошо... а ЗАМЕЧАТЕЛЬНО! Вот только печальная нотка тут одна имеется: IT-only. Но ничего, состряпаю чего-нибудь и на МТ.
-
Ага, вон оно что! Это уже очевидно бага какого-то плагина.
-
Просто название заклинания — скучно... А что, если имя заклинания будет написано на листочках (типа: "Abruniukiliusimus Frezzzusulationisius"), которые будут появлять рандомным образом в мире? Так, по-моему, куда интересней =)
-
Да здравствует CC! Да здравствует ОС! Да здравствует открытый код! Да здравствует... Пингвинёнок! Ура, товарищи! P. S. Поздравляю с победой, молодцы, так держать =) P. P. S. Сдаётся мне, что отправители не знают о более-менее стойкой криптографии. P. P. P. S. Вот только я не понимаю, зачем эти ресурсы для программистов, но не важно =)
- 31 ответ
-
- конкурс
- программированиу
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Так я не сегодня же заходил.
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
-
Когда я там на сервер в послдений раз заодил? Так за 2 дня до этого точно помню, что не работал ВойсГивер.
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
-
Я был свидетелем того, что Ваши админ-программы не являются "работающими постоянно". Хотя да, в последнее время стало лучше...
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
-
Команды игроков, хелперов, модераторов, а также их права
Fingercomp прокомментировал cyber01 запись в блоге в Блог cyber01
"Кто-то читает теги?" — читает, а как же? -
Да уж, мало, конечно же. Прям обидели =) А проги всё равно запускались... Узнал вообще о том, что компу нужно тыкнуть в экран мордой, здесь, на сервере.
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
-
Верно. Это блок с именем "Deep Storage Unit", вмещающий 2 миллиарда предметов одного типа =)
-
Согласен. Вот только я бы использовал робота вместо машины. Так и интересней, и конфигурируемей.
-
Значит, мне везло постоянно, раз ВСЕ проги запускались на СС 1.3-1.4. Та же черепашонка.
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
-
О том же думаю. На 1.5.2 СС работал, как часы! На 1.6.4 он работал, но со сбоями... А теперь вообще не работает. Мб проблема в Dimensional Anchors?
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
-
"Да ты что?! Мы тут выкрутасы отрисовывали, специально на СС написали, чтоб после рестарта комп не врубался и всем счётчики обнулились, а ты жалуешься?!" Не знаю, что руководило разработчиками, но написана прога на СС... А компы оттуда, как всем известно, даже в загруженных чанках сбоят. =\ Зато у ОС с этим делом куда лучше...
- 86 ответов
-
- игровой процесс
- ресурсы в игре
- (и ещё 1 )
