Fingercomp
Гуру-
Публикации
1 629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
283
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Fingercomp
-
Там, кажись, АПИ изменили у нового ОК. Так что это неудивительно.
-
Ты опередил меня на 5 минут!Ну ладно. Уже в запуске небольшая сборочка с ОК 1.3.5. Будут вопросы по обнове — пишите в топик, отвечу. А я тем временем жду версию 1.4. Там обещают вкусняшек по горло. Кстати, если Вы хотите, чтобы в ОК добавили ещё что-нибудь, просто напишите это на английском языке вот здесь, с подписью "Feature Request". Внимание! Сайт oc.cil.li сейчас оффлайн, идут технические работы. Все билды ОК скачивать с Дженкинса.
-
Я с ним уже месяц играю, два завода построено, много ферм, вагонетка едет по периметру и стреляет во всех мобов.
-
Для меня он стал легче. Я там, правда, отключил уменьшение скорости копания камня и руды обычные включил.
-
Сложность крафтов и хардкор это разные вещи немного. Я думаю, что ГТ будет, сложность крафтов будет высокая, а вот хардкора ГТ НЕ привносит: тупо неделю ждёшь и крафтишь, ждёшь и крафтишь... Мне это надоело. Другое дело, на 1.7. Там ГТ стал полегче немного, этих, как выразился один ютубер, "ожидаек" там стало меньше.
-
Всё же с ними будет труднее, чем без них. Да и на начальном этапе это будет не небольшая проблема, а огромная.
-
Угу, а что бы совсем всё "плохо" было, "приправить" Spice of life'ом и Zombie Awardness'ом с Hardcore Ender Expansion.
-
ИМХО, это будет, по меньшей мере, интересно.
-
Ты таки поставил ЕнвироМайн? Это будет весело =)И хотел бы поинтересоваться, будет ли предварительный список модов?
-
Да, всё в нем. Там ещё овцы из загонов перед прогрузкой блоков выбегают.
-
Так же придётся запрещать в майнерс мирах эндер перлы.
-
Итак, половина таблицы уже готова. Завтра сделаю крафтовые предметы/блоки.
-
Проверять надо, посчитать нельзя. Я ставлю в роботы-копалки по два ОЗУ уровня 2.5. Этого мне вполне хватает.
-
Всё из AE снимается "засекреченным" предметом.
-
Использовал метод DUIIIES. Посчитал соотношения ресурс/блоки, нашёл коэффициент. Потом считаю цену, приняв, что единица валюты есть 1 КР (КРедит). Вот иридий, например, попался только один на 32 чанках (я всегда знал, что я невезучий), учитывая, что там по 10 тыс. блоков (60 блоков глубина) (320 тыс. всего), то коэффициент равен около 1/320000=0,000003. Таким образом, цена иридия составляет около 333 тыс. КРедитов.Потом считаю итоговую сумму рецепта и умножаю на переменную (чтобы стимул был банк посещать). Я буду использовать, например 0,85. Тогда иридий стоить будет, как нетрудно посчитать, 283 тыс. КРедитов. В программу банка можно эту переменную добавить и увеличивать со временем. Пойдёт такой алгоритм? UPD: всё зафейлил. Случайно удалил файл, когда чистил винт. Придётся переделывать всё. Так что прайс выложу до конца недели.
-
Сегодня начал составлять прайсы. Скорее всего, завтра я их выложу на общее обозрение.
-
Totoro, совсем забыл, в ОпенКомпутерс же русский язык добавили! Может русифицировать программу?
-
1.8? Я думал, что 1.7... Вот что значит год ждать 1.8. Я разочарован.
-
Вау! Звучит здорово! В АЕ 2 добавили систему безопасности. Теперь там нужно будет в терминале биологическую карту вставить, чтобы настроить игроку доступ. Но на 1.7.10 переходить Дэн200 не собирается, так что придётся обходиться без новых плюшек . Кстати, воронки принимают предметы через полублоки, так что можно над хоппером поставить плиты из Абиссального камня — получится такая же красивая штука. А если поиграться с командой Партиклес, то вообще будет зашибенчик.
-
А зачем по нескольку раз сдавать тест? Я не понял смысла в этом.
