Donny
-
Публикации
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные пользователем Donny
-
-
Разве не интересно было бы, если бы разрабы техномодов ввели понятие прочности машин.Многоблочки грегтека
-
Хороший гайд.
П.С. А что это там за медсетра на скрине?
Это не та девочка Асха, про которую Дюшес говорил?Мой скин, очень уж мне цвет её кожи нравится
Прочитал на одном дыхании. Donny, самый крутой гайд, который когда-либо видел! Всё хорошо освещено, понятно, чётко. Без воды в тексте. Самое главное, очень много иллюстраций, что очень помогает новичкам.
Спасибо, приятно)
-
Можно не читать
Почему эта тема актуальна на сервере? Для этого надо отвлечься от самой селекции и взглянуть на игровой процесс так, как его видит игрок который только что вступил в игру - поиск жилья -> "развитие" -> мировое гос... Нет. Развитие остановилось на стали, все существо игрока, если он хоть раз пробовал доменную печку из рк тянется к ней, особенно если он в курсе скоростей гт печей из бронзы. Да и рецепт её выглядит куда менее затратным гт аналог. После выяснения правил телепортации счастливый новичок уже обзавёлся большим кол-вом песка душ и адским кирпичом. Пора убить парочку ифритов, но сколько бы несчастный не скитался по не очень то удобному аду ифритов он так и не нашел. Ифритов прсто нет, спавнеры по какой-то причине
их сами игроки и вынесли до последнего бекапа аданету в природе, регенить сид по какой то причине оказалось непосильной задачей, но не суть. Стержней, а значит и порошка не будет. Следующий удар - нету слизи, нет слизней.они спавнятся только в привате, что выяснил игрок Fingercomp. Как же быть? Сейчас уже возможно выпросить эти ресурсы например у меня, но если это невозможно, то нужно действовать своими силами! Господа и Господа, представляю вам - IC selection guide deluxe
Суть



И так, что же нам нужно что бы мы узрели столь сладостный момент?
Подготовь почвуЗнай, что блок воды орошает площадь 3х3, это действительно много.

Так же ты должен усвоить что твоим растениям из IC+GT будет комфортнее если
- 3 блока земли под растением
- в радиусе 1х1 от каждого растения пусто
- солнце над растением
-ножи в кармане, вперёд клубни
короче говоря эти факторы дают буст, незначительный.
Второй немаловажный фактор, в отличие от ванильных "культур"после того как мы закончим ты про эти сорняки и не вспомнишьэти очень легко затоптать. Лучше всего защитить грядку сразу. Выглядеть это может примерно так:
В данном случае прыгать уже не выйдет, но игроки могут бегать по грядкам разрушая их, любимое занятие большинства соседей.
Приступаем непосредственно к селекции. Для этого надо высадить какую либо культуру на жердочки(Crop) правым кликом мышки.Крафт жердочек(Crop)


Ставим жердочки на грядку подобным образом, можно одна напротив другой через один блок. На этом свободном блоке в последствии вырастет новое растение. Засаживаем наши жердочки.

Сажать можно любую культуру, пшеницу, морковь\картошку, семена тыквы\арбуза, но для селекции оптимальным выбором будет именно тростник, так как у него высокая скорость роста, а ждать в наше время никто не хочет
а придётся. Для ускорения процесса можно использовать удобрение (fertilizer) и капсулу для полива (hydration cell).Да, как тут не хватает поливалки с костной пылью из экстраутилитес.Для примера использую на левом верхнем кропе и капсулу и удобрение, на среднем только удобрение, на левом нижнем только капсулу
И вот наши первые взрослые особи. А раз у нас есть созревшие растения значит можно начать селекцию! Да, попытки скрестить два только что посаженных растения это провал полный.
Видел на этом сервере такое
Ставим двойные жердочки для того что бы начался процесс скрещивания. Для этого ставим пкм ещё одни жердочки на уже поставленные пустые. Эти жердочки тоже можно обработать удобрением и капсулой.

Теперь природа должна сделать за нас всю работу. Но тут и кончается малина, на поле боя выходят сорняки, это необузданные животные склоняющие ваши слабые и нуждающиеся в Вас культуры на свою сторону. Вы должны быть бдительными и истреблять этих порождений тьмы (лкм на зараженную жердочку). Учтите что двойная жердочка станет одинарной. Выглядит эта богомерзость так

Можно бороться с их появлением опрыскивая средством от сорняков, но это не полная панацея. К тому же средство от них может уменьшить показатели ваших культур, а они будут очень важны если заниматься этим делом всерьёз.
В результате скрещивания с наибольшим шансом получается тоже самое растение (60%) или с гораздо более меньшим получается новое растение.

В этот раз я вывел картошку, но через несколько раз вполне реально вывести огненный\резиновый тростник, из резинового с большей вероятностью можно получить слизнедерево.
Сбор культуры: ПКМ, продукция будет собрана, а само растение вернётся на первую стадию роста (некоторые на предпоследнюю).
Если вы решили переместить культуру срубив её ЛКМ знайте что семечки могут и не упасть вообще, делайте это с осторожностью.
Если у вас есть одно растение интересующей вас породы и нет подобного для размножения можно размножить от одного растения двойными жердочками. Учтите что это очень долгий процесс.
Послесловие (можно не читать)*Так же есть устройства для продвинутого занятия селекцией, если будет интерес - освещу и их. Это агроанализатор (ик), кропхарвестер (гт) и автосадовник (ик). Так же грегокомп может анализировать семена.
*Очень много народа уже натолкнул на тему ик селекции так как было очень много возгласов что ифритов нет, как же так и тд. хотелось бы конечно что бы это проблему решили, мне кажется причину я указал верную. Надеюсь что этот гайд поможет людям освоится с этой темой, это хорошее подспорье для тех кто развивается по индустриальной линии. Писал в оппозицию Гравитифолсу, так как считаю его гайд бестолковым. Всё.
-
4
-
-
хватит гайдов, штамповка не нужна
-
На мой взгляд сильной визуальной стилизации не нужно, совершенно точно необходима система ключей, но в консольном виде ничего плохого нет. Однако может быть имеет смысл добавить хоткеи куда можно забиндить определённые команды которые будут использоваться чаще других. Однако как мне кажется легче пойти другим путём - создать клиентскую программу на ОК, это будет базовая программа с описанием и примерами что бы любой мог разобраться, так же в теме где будет размещена программа\пастебин приложить различные модули к этой программе (например начиная с elseif) на подачу редстоун сигнала, на проверку состояния и так далее. Чем менее требовательно и минималистичнее тем лучше и нам и вам.
-
Пример как и обещал.
Мод включает в себя n (в нашем случае n=3) предметов.Картинки этих крафтов.
Эндер цистерна
Бак имеющий внутреннюю ёмкость 16 вёдер. Может быть настроен на вход или выход, Служит для межпространственной транспортировки жидкостей. Происходит это по средствам того что каждая цистерна объединённая связью работают с одним и тем же объёмом в 16 вёдер внутри себя. Энергия в процессе работы не тратится
Эндер сундук
Инвентарь на 32 слота. Служит для межпространственной транспортировки предметов. Взаимодействует с трубами. Работает по аналогии с цистерной.
Эндер сумка
Инвентарь на 32 слота. Служит для межпространственной транспортировки предметов. Являясь аналогом рюкзака или сумки используется прямо из инвентаря. Обеспечивает доступ к сундуку к которому он подключен. Что бы подключить сумку к сундуку нажмите Shift+ПКМ на настроенный сундук. К цистерне привязать нельзя.
Связь
При крафте любого предмета из этого мода он появляется с тремя белыми слотами. Цвет этих слотов изменяется красителем (ПКМ с красителем в руке) каждый набор цветов подключает сундук\цистерну к соответствующей цвету сети. Что бы происходила телепортация жидкостей\предметов нужно настроить 2 сундука\цистерны что бы получилась сеть. Кол-во приёмных\отдающих сундуков\цистерн в сети не ограничено.
(скрин слотов с примерами окраски)
Приват сетиДля привата сундука\цистерны используется алмаз. Пкм глядя точна на замочек сундука или на вентиль цистерны. После того как вы заприватили 1 сундук\цистерну объект выпадает из общей сети и переходит в вашу личную. Что бы работать с такой сетью надо ещё один сундук\цистерну в приватный режим. Сумки не взаимодействуют с приватными сундуками.
(Скрин с приватным и неприватным честом\цистерной)-
2
-
-

Солидарен с Дюшесом, это для начала -
Начнём.
Тинкер очень лагованный мод, и часто приводит к крашам. Не нужен на хайтек сервере, слишком лёгкий силктач. (не будет же этого ужаса с энчант плюсом?)Билдкрафт в этой версии допилен, у строителя изменён алгоритм постановки блоков. Раньше он уничтожал блок внутри себя и выставлял его из записи блюпринта, сейчас он выставляет блоки из себя, собственно единственная причина почему его покрыли позором это закрытый в этой версии дюп инвенторями, теперь его нет. Админы хейтерят филлер за его св-во закрывать пустоты, а не из-за проблем. Но эти два блока всё равно сильно не нужны. *скучает по филлеру и позведению деревень строителем*
Кристаллические сундуки в больших кол-вах лагают почти как флудлайты, значит этот мод сервер не просчитывает? интересно.
Если будет грегтеч то имибис машины окажутся очень дешевой проходной альтернативой, почти как накатить ТЕ
Очень приятно видеть карпентерс наконец, ещё бы чизель и сервер расцветёт красивыми постройками. Дюп через чизель пофикшен с 1.6.4 если что.
Без грегтеча насамом деле не вижу особого смысла серьёзно углубляться в игровой процесс, он очень пресный. В данном случае это как сатана для библии, без него это всё перемывание костей, а тут есть цель, вдобавок без греговских машинок и генераторов делать особо нечего, так же и без рейловских бойлеров, чувство неполноценности сборки.
Об 1.6.4
Я вижу что байта вы любите, но он со своими фразами уже осточертел, это сервер где крайне низкая текучесть игроков и крайне большой онлайн на человека, постоянно видеть как он нашел алмазы или потерял флешку надоедает и даже больше. Было бы хорошо сделать его отключаемым. Ещё он лагает, каждый раз когда машина выберает фразу у меня лёгкий фриз, и это та самая оптимизация? И ещё об оптимизации - Animated Player Mod. Серьёзно? это же один из тех модов что устанавливают ради забавы только, да, приятно конечно видеть что-то новое и "более реалистичное", но это в итоге это раздажает, и я думаю что как и многие хочу свой привычний скин (полёты клёвые, ок, под нанкой скин не видно тоже ок, однако).
Всегда мечтал увидеть на подобном отличном сервере, каким без сомнения является на момент написания сервер 1.6.4 такой мод как extra utilities. Зачем? Сначала оговорюсь - очень многое там стоит отключить, часть двигателей точно, блоки по типу опенсблоков , оставить цистерны, builder wand, сжатые блоки. А сервер получает уникальное майнер измерение - дип дарк, оно идеально подходит для этой цели, оно подчиняется другим законам, оно опаснее, а не клон оверворлда выполняющий роль донора. Это с учётом отключения любого из блоков\функций в конфиге делает его достойным жизни.
В заключении, единственная удачная техническая связка модов это ИК-Грег-РК-Форестри, исключая любое из этих звеньев мы лишаем игру огромного кол-ва вариантов развития, огромной вариации решений, в которые в итоге так удачно и вплетались черепашки и компьютеры. Отдельная тема это Библиокрафт, он позволяет сделать дом ещё и приятным, стойка с дисками вообще мастхев на подобном сервере, это уют и покой посреди мира со всеми его гадостями.-
1
-

ОБТ новый сервер 1.7.10 Modern Tehnology (MT) [Hard -Tech]
в Корзина
Опубликовано:
Классно потестили серверную часть сборки