PandaDoddo
-
Публикации
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем PandaDoddo
-
-
Блин , да вас не поймешь... то хорошо , то плохо xD
-
Чистенький код, приятно читать. (Не то что у некоторых.
)Немного предложений:
1) Однобуквенные названия переменных (особенно глобальных) снижают читабельность кода.
Для циклов например, юзать название i - нормально. Но переменную, которая широко используется во всем коде, стоит назвать говоряще.
Не c, а например component или com.
2) Имеет смысл объявлять все локальные переменные словом local. Хотябы потому, что это повышает скорость выполнения кода.
function findControllers() local controllers = com.list('os_door') ...Ну и может быть случай, когда две такие переменные будут мешаться друг другу, потому что объявлены как глобальные.
В то время как локальные переменные видны только тому блоку кода, который их объявил.
3) Если в цикле есть event.pull(...) то os.sleep(...) уже можно не ставить. Потому что пулл - это сам по себе слип.
И OpenComputers это учитывает.while true do -- os.sleep(0.001) -- не обязательно ... local key, b, num, name = event.pull('press_key') -- потому что это тоже слипвоткнул туда os.sleep потому что при быстром нажатии на клавишу стереть , дисплей начинал мигать , а после добавления задержки стало лучше , не знаю на сколько это помогает но все же оно работает))
сейчас исправлю , спасибо за советы

-
Доброго времени суток , недавно задумывался о том чтобы создать комнату для системы безопасности...
Как и в любом стратегическом помещении в комнате должна быть кодовая дверь... посмотрел на OpenSecurity и тут понеслась...
накидал основу +- пару часов на добавление плюшек и вот что получилось: >жмяк< . | pastebin get iA7jGLCd door |Как оно работает?
> Для начала нужно установить аппарат на котором будет базироваться наша дверь :
В моем случае это компьютер с характеристиками:Корпус: 2 ур.
GPU: 1 ур.
RAM: 2x1.5 ур.
HDD: 1 ур.CPU: 2 ур.
Процессор и уровень самого блока стоит выбирать из того сколько компонентов вы хотите прикрутить.

> Далее собираем саму дверь:
Обязательно:
Door Controller.
Keypad.
Security Door.
Дополнительно:
Entity Detector.
ЧатБокс (OpenTechnology)Запуск.
> При первом запуске программы нужно ввести пароль который будет использоваться для открытия двери.Внимание!!!
-! При запуске программы все двери закроются.
-! При перезапуске программы пароль не сохраняется.
-! При верном пароле откроются все двери подключенные к вашему аппарату.-! Не стоит подключать более 1 ЧатБокса , а также более 1 Entity Detector'a.
Итог:
> что получается в итоге:

> C ЧатБоксом и Entity Detector:
> С ЧатБоксом , но без Entity Detector:
> Без ЧатБокса с Entity Detector:

-
6
-
-
Я не совсем понял в чем суть... но я бы хотел увидеть следующие моды:
- GrowthCraft , добавляет некоторую еду , бамбук , пчел , рис , виноделие и пивоварение в общем для фермеров.
- MrCrayfish's Furniture Mod - добавляет мебель , но думаю он не столь важен если будет OC.
- OpenComputers + аддоны.
- Not Enough Items , тут все ясно.
- VoxelMap или аналогичную карту.
- Mo Creatures Mod , добавляет тучу мобов , от муравьёв до вервульфов.
- Thermal Expansion или что либо для получения энергии и переработки руд.
- Gregtech (На случай если есть желание сделать сервер более хардкорной.).
если надо было кидать уже сборку то отпишитесь , попробую собрать) -
Если Вы про клиент-сервер новостей, то он писался под Computercraft и никаких дополнительных библиотек не требует. Но, похоже вопрос по моду OpenComputers
верно по OC т.е никак не перенести с CC на OC?(
-
Руководство по настройке сервера сообщений и пример работы с клиентом
На первый компьютер (который будет сервером) записываем файл mess_serv.
Запускаем mess_serv
При первом запуске сервер создает:
- файл passwd, в котором будут храниться пароли пользователей
- директорию messages, в которой будут храниться непрочитанные сообщения
- директорию readed, в которой будут храниться прочитанные сообщения
- директорию news, в которую необходимо помещать новости
На другой компьютер записываем файл mess_client. Придется подкорректировать
первую строчку этого файла, указать ID первого компьютера.
Запускаем mess_client. В дальнейшем все команды вводим на компьютере-клиенте
Видим меню
Регистрируем первого пользователя. Клик по пункту "New user"
Вводим ник и пароль, например Vasya и 123
Видим сообщение "User Vasya connected"
отконекчиваемся "Logout"
и регистрируем второго пользователя "New user"
Petya 456
Посылаем сообщение первому пользователю "Send mess"
После запроса Destination user nick вводим имя первого пользователя (Vasya)
или стрелками Вверх-Вниз выбираем из уже зарегистрированных
и текст сообщения (Privet ot Peti)
отконекчиваемся "Logout"
Регистрируем третьего пользователя
Посылаем сообщение первому пользователю
отконекчиваемся
Заходим снова под первым пользователем: "Login", вспоминаем имя и пароль
Проверяем почту "Check mess"
Видим сообщение You have 2 new message(s)
Читаем первое сообщение "Read mess"
Видим <Petya> Privet ot Peti
Его можно удалить <Del> или перейти к следующему <Стрелка вправо>
Видим <Sasha> Privet ot Sashi
На сервере:
a - для получения id и имен активных пользователей
u - для получения имен всех зарегистрированных пользователей
q - выход
В директории news создаем несколько файлов с текстами новостей и снова
запускаем сервер, после чего их можно будет почитать с клиента нажав пункт "News"
Сервер http://pastebin.com/K7VhM2N5
Клиент http://pastebin.com/1RUTNKNx
Какие библиотеки нужно "подключить"
т.е
local component = require("component") например. выходит ошибка на eventKey[keys.f6] (клиент)
pwdfilename=shell.resolve('passwd') (сервер)помогите пожалуйста!
версия майна 1.7.10

Реальная "Многопоточность"!
в Разное
Опубликовано: · Изменено пользователем PandaDoddo
Ребят , я так понимаю вы хотите делить задачу на куски а потом обратно собирать для увеличения скорости обработки?