Перейти к содержимому

Doob

Гуру
  • Публикации

    1 089
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    141

Все публикации пользователя Doob

  1. Я могу у Фингера на рынке комп поставить, чтобы все покупатели тестировали.
  2. XML это очень круто, чуть-чуть допилить и будет попсовая рекламная панель.
  3. Все в одном, неплохо... А что дает перебор пар? Ни разу не пробовал, много времени занимает, да и опасно с дебаффами.
  4. Две команды: 1) flash -r bios.lua 2) flash -q bios.lua
  5. Да ладно вам, есть же data card, в ней есть утилита gpg, почему про нее никто не вспомнил? Все только пытаются обвинить в создании нерабочего велосипеда. Генерация ключей в ОС это тот еще костыль, процессоры слишком медленные, поэтому даже в gpg генерирутюся очень короткие ключи и при использовании стандартного ГПСЧ жавы. Кстати, это меня натолкнуло на мысль - сделать подобие VeraCrypt для OpenOS, правда монтирование дисков в оперативу трудно провернуть из-за ее малого объема, но для этого можно сделать подключаемое облако, куда будут монтироваться шифрованные диски... И куда меня это понесло? Бред, в общем.
  6. Послать 1000 запросов на активацию трех слотов занимает 3 минуты, следовательно, чтобы пройти по всем портам уйдет примерно 3 часа. Но люди очень предсказуемые, многие учатся на ютубе, но ничего не узнают, примерно половина пользователей берут прогу nano и даже не меняют порт, поэтому можно за 18 секунд открыть все эффекты)) Кстати, сразу после введения нанитов у них почему-то постоянно отваливался конфиг и если порт слишком высокий, то он просто пропускал какие-то сообщения и при этом лагал сервер.
  7. Doob

    Infinitubes. ТРУБЫ

    Окей, я всегда думал, что воронки безобидные, зато теперь знаю как еще можно уронить сервер. Завтра накидаю скрипт для создания труб из транспозеров. А про автокрафт на роботах вспоминать смешно, идея, конечно здравая, но далеко от практической пользы.
  8. Doob

    Infinitubes. ТРУБЫ

    Трубы в ад! Трубы для слабаков! Роботы, дропперы, воронки, выталкиватели, для чего это все? С автоверстаками они, может и полезны, но чтобы автоматизировать переработку мне хватает и воронок. Воронок, Карл! Если нет мозгов размещать механизмы оптимально, то тут никакие трубы не помогут.
  9. Никак нельзя увеличивать дальность активации, играли с чуваками, начали этих нанитов везде пихать - в пвп арены, торговые автоматы, дверные замки, но потом завелись гриферы (я в их числе) и с планшетами начали убивать всех подряд. Даже если снизить дальность до одного блока, все-равно можно убить человека, если он афк где-нибудь в публичном месте, если брутят несколько человек, разные диапазоны портов, то убить можно за считанные секунды.
  10. Бредовая тема, кому не нравится - не используют. Пару раз нанитов потыкать, разобраться, вникнуть и ненадо ничего подкручивать в настройках.
  11. Пфф... Если они будут отвечать меньше секунды, то какой смысл в отрицательных эффектах? На отключение одного порта нужна одна команда 'setInput', потому-что порт ответа в них уже прошит.
  12. Лол, это уже совсем читерство, что этот урон плохого дает? Время отклика снизить невозможно, а выключить урон можно включив в цикле выключатель активного слота, решается парой строчек.
  13. Кстати, да, в стандартном конфиге партиклы занимают 41%, положительные эффекты - 31%, отрицательные - 28%. Следовательно, можно предположить, что этот дезинтегратор выпадает с вероятностью 0.21%, если учитывать, что в среднем, после каждой съеденной банки нанитов эффекты занимают 7 слотов.
  14. Чтобы найти волбастер, можно стоять с алмазной лопатой перед блоком с песком, запустить перебор сканер и смотреть одним глазом в монитор, другим на песок. Когда блок исчезнет, смотрим на мониторе номер активированного слота. Правда я не знаю, какая там вероятность выпадения, так что придется несколько банок с нанитами выпить, чтобы найти этот эффект. Вот, кстати его код: https://github.com/MightyPirates/OpenComputers/blob/master-MC1.7.10/src/main/scala/li/cil/oc/common/nanomachines/provider/DisintegrationProvider.scala Несколько взырвных на реген, потому-что с вероятностью 3% может попасться эффект урона на 6 едениц.
  15. Если бы так и было, то названия эффектов бы появлялись, но кто хочет - может попробовать. Вот прога перебора всех пар, жмем любую кнопку, дожидаемся звукового сигнала и идем пробовать пробить собой стену.
  16. Можно подобрать нанитов с невидимостью и ничего поедать не надо, но все-равно от зелья пузыри видны. Наниты вообще читерство - бесконечное зелье и разные комбинации, меня сегодя пытался убить квертимэн, но он не смог пробить лазером эффекты защиты и поглощения.
  17. Я ничего против не говорил, просто предложил продублировать функцию и для автоматической сигнализации. Хотя... Если я буду сидеть на горе в over9000 блоках от дома жертвы и лупить по ней молнией, то тут никакая полиция не поможет.
  18. А как это провернуть? Плагин никакой информации о привате не дает. То ли дело, на одном сервере есть был компьютерный приват - граница заливается блоками барьера и все, сервер только проверяет координаты игроков и в определенном радиусе делает для хозяина привата дырку в барьере на несколько секунд.
  19. Да, я понял. Можно и без связанных карт обойтись, передавать запросы через интернет, тогда ничего расширять не надо.
  20. Раз можно вычислить координаты кровати, то от клиента ничего не надо. Какая польза от OpenNET я не понимаю, все равно игроки живут очень далеко друг от друга. Если поставить штук 10 серверов, то на всех игроков хватит слотов под связанные карты.
  21. Я бы дополнил, чтобы при отсутствии игрока наказать ушлых гриферов, нужна система связи через связанные карты. Т. е. сигнализация срабатывает, вызывает полицию, со счета снимается дополнительная плата за вызов. Абонентскую плату сделать не очень большой и все будут спать спокойно.
  22. Как-то все слишком сложно, можно все через один цикл сделать. Вот более простая версия: А это экстренный выключатель: При тестировании не обойтись без молока, пары зелий и желательно, иметь полную пирамиду для регенерации. Копка 3x3 это один из безымянных эффектов, поэтому их надо будет потом проверить вручную.
  23. Делал такое, черепаха собирала 8 блоков железной руды и запускала еще одну черепаху, в этом нет смысла. Было уже, но так как мод для этого не приспособлен получается очень-ОЧЕНЬ большо лагодром.
  24. Все-таки долгий процесс.. Дебаг-картой намного быстрей, да и цвета можно разные сделать. local r = require("robot") local function rr() if r.detectDown() then r.swingDown() else r.placeDown() r.forward() end end while 1 do for i = 1, 4 do for j = 1, 5 do rr() r.forward() r.turnRight() end r.forward() end r.turnLeft() r.back() end
×
×
  • Создать...