Doob
Гуру-
Публикации
1 089 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
141
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Doob
-
Теперь другая проблема, стоит вообще сжимать? Можно же обойтись кодированием, т. к. сообщения передаются моментально. Сжатие и разжатие отнимают время.
-
Да, я так и делал, но это замедляет процесс отрисовки в десятки раз, поэтому сделал чтобы только новые символы были 00FF00, остальные 008800, только из-за странных пустых символов теперь иногда замирают символы с лаймовым цветом. Хорошо было на CC, там нету вымышленных ограничений - можно каждые пол-секунды перерисовывать весь экран.
- 17 ответов
-
- opencomputers
- lua
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Немного кривое и медлительное поделие в стиле дождя на мониторах в The Matrix. Ускорить никак не получается из-за отжирания времени циклами и ограничением производительности мониторов, можно воспользоваться библиотекой thread, но она иногда приводит к FATAL EГГОГ, который можно исправить только уничтожив жесткий диск. pastebin get Lsb5YMjg rain
- 17 ответов
-
- 2
-
-
- opencomputers
- lua
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Формулы? sin(x)*y? Теорема Пифагора? Парабола тоже имеет высоту.
-
Это очень странно, что в шапке темы, что в поделках... Можно же сделать проще и оригинальней. На монитор выводить только круг с ползунком - клик по кругу задает угол, по ползунку - дальность. Пушку поставить в центре круглой арены, вокруг арены кабинки с управляющими мониторами, сделать сбалансированное распределение выстрелов между игроками, чтобы можно было подсчитывать очки. Можно даже сделать рандомный рельеф, чтобы игрокам надо было подбирать дальность для точного попадания, как в минометах.
-
Вообще-то маршрут вычисляется на основе пройденных комнат, а неопределенность это обычный рандом, поэтому лучше с правилами. В qCraft веселый юмор с неопределенностью - свойства объекта зависят от точки зрения, такое можно на дебаг-плате провернуть.
- 37 ответов
-
Хотя, кроме тессерактов мне ничего не приходит в голову. Вот например возможные правила: Вся система в цикле меняет состояние по таймеру. 1. Состояние системы "запертые ячейки" - все тессеракты запираются, т.е. невозможно перемещаться между соседними просто пройдя через дверь. Если игрок идет через внешнюю дверь - его перекидывает в этом же тессеракте в куб расположенный напротив того куба из которого он попытался выйти. Побегав, игрок находит правило перехода из запертого тессеракта (например пробежав через все "внешние" кубы по одному разу, а в одном побывав два раза, игрок может перебросить себя в соседний тессеракт зайдя в правильную дверь) 2. Состояние системы - "сдвиг кубов" Т.к. для упрощения используются "стабилизированные" тессеракты - одновременно в трехмерное пространство проецируются только 7 кубов (восьмой смещен в подпространство) Во время сдвига кубов один куб уходит на место восьмого, а восьмой сдвигает остальные кубы, если игрок находится в смещаемом кубе, то его выбрасывает через n тессерактов в направлении смещенного куба в ближайший к исходному куб. 3. Состояние системы - "гиперсаязи" В это состоянии внешние двери связываются не с ближними тессерактами, а с дальними, через несколько штук (дальность связи меняется после каждого цикла системы в виде синусоиды) Внутренние же двери тоже перебрасывают через несколько кубов, но внутри исходного тессерката. Таких правил можно наплодить тысячами, но надо систематизировать, чтобы их можно было масштабировать процедурно.
- 37 ответов
-
- 3
-
-
Хм, точно, четные строки - цвет текста, нечетные - цвет фона, в разных таблицах Пройтись в цикле параллельно по обоим таблицам устанавливая из них цвет фона и текста.
- 15 ответов
-
- camera
- computronics
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Можно сделать и перемещение, только искажение перспективы будет мешать. У 1Ridav в QR генераторе есть отрисовка квадратных пикселей, но там битовый формат, чтобы его приспособить для цветного отображения надо потанцевать с разделением одного изображения на два - один на foreground, другой на background, пока не могу сообразить, как такое провернуть.
- 15 ответов
-
- camera
- computronics
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Новая версия программы: pastebin get NxTSdH4G camAdv Выкинул поддержку железных мониторов, все-равно ничего не видно, сделал для алмазных мониторов два режима - оттенки серого и тепловой. Кнопочки: Z - увеличить зум, C - уменьшить Backspace - сбросить зум X - переход в тепловой режим Q - выход из программы.
- 15 ответов
-
- 1
-
-
- camera
- computronics
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Первичные данные это числа с плавающей запятой, они округляются сразу, неважно, в цвета или индексы. Я сделал так, чтобы программа могла работать в качестве передатчика и приемника изображений с автоматической адаптацией под используемый монитор/видеокарту. Т.е. я могу запустить программу на компьютере с подключенной камерой и удаленно на таком же компьютере или роботе, все вычисления происходят там, а мне приходит готовое изображение. Схема такая - проверяем какое у нас разрешение, посылаем запрос на сканирование с таким разрешением и определенным набором цветов, изображение отрисовывается в строку, используются таблицы запрошенных цветов и отправляется на управляющий комп, на управляющем компе строка преобразуется в изображение. Собственно, саму строку можно пожать используя data card, либо библиотеку deflate.
-
Вы ничего не понимаете, это чтобы не взломали)) http://computercraft.ru/topic/831-zaschischyonnye-soobscheniia-v-opencomputers/ Интересно.. мне Fingercomp предложил сделать проще: У меня есть набор из n цветов в разных таблицах, я для каждого цвета создаю индекс в виде одного символа, т.е. чтобы мне передать изображение алмазного монитора 160*50 - оно принимает вид 8 килобайт, но я использую квадратное окно, следовательно у меня абсолютный максимум для алмазного монитора = 4950 байт.
-
Решил сделать для программы управления камерой супер-пупер сканирование тепловой карты высот, но возникла проблема с передачей цветных изображений, если кто-то сталкивался, было бы интересно узнать способ сжатия. Если дельных предложений не поступит - прикручу deflate на 18 килобайт.
-
Когда курсор наведен на какой-нибудь блок, у этого блока появляется черная рамка, камера как раз эту рамку и высвечивает.
- 15 ответов
-
- camera
- computronics
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
На вики же есть формула
-
Вот так:
- 15 ответов
-
- camera
- computronics
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Спасибо, я как раз ждал новую версию, а то в 13 новая текстурка только DataCard
- 22 ответа
-
- opencomputers
- textures
- (и ещё 3 )
-
Добавил в шапку текстуры для Computronics
- 22 ответа
-
- 3
-
-
- opencomputers
- textures
- (и ещё 3 )
-
oppm install libgps
- 8 ответов
-
- programming
- opencomputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Да, действительно, неполные блоки маленьким лучом можно довольно точно просветить. Саженцы выглядят почти как обычные блоки, а листва иногда полупрозрачна, стекло же, как ни странно - обычный блок, надо было камеру радаром назвать. Вот пример, как выглядит рычаг сбоку и спереди (сделал зум x5, чтобы влезло в монитор)
- 15 ответов
-
- camera
- computronics
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Угу, только своими кривыми руками я GPS портировать не мог, а что есть уже готовое решение не знал, поэтому использовал то, что мне понятней. На бумаге мне легче начертить пару треугольников, чем сфер, решал задачу на бумаге, на реальных примерах.
- 8 ответов
-
- programming
- opencomputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Это трилатерация, т.е. GPS API, а я использовал триангуляцию - брал угол из xz, брал угол из zy и переводил в расстояние, затем определял среднее арифметическое расстояния.
- 8 ответов
-
- programming
- opencomputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Интересно... Триангуляция? Я пробовал - дрон делает круг, находит примерный вектор и летит к источнику сигнала... и промахивается даже при неподвижном источнике.
- 8 ответов
-
- programming
- opencomputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
До вайпа я пару часов бегал, чтобы найти кактусы для печатных плат, с тростником было по-проще, это как-раз для таких бедолаг. Пришел, попрыгал - получил печеньку, это же товарооборот, а не раздача)) После вайпа у меня только с медью проблемы, но это от того, что мне надоело копать, а так, тоже бы согласился скодить к кому-нибудь в гости - получить бесплатные ресы, которые нужны в крафте, но не выгодно строить ферму.
- 9 ответов
-
- opencomputers
- lua
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Топорный алгоритм возвращения дрона по пингу. (как-нибудь по-красивей сделаю на gps api) В качестве примера прошивка дрона: Это запускаем в интерпретаторе планшета/компьютера, с которого управляем дроном: while true do component.modem.broadcast(43, 'PING') os.sleep(0.5) end Хм.. Забыл добавить 'PONG', чтобы не приходилось alt+ctrl+c, но я привычный))Дрону нужно много пространства для маневра (примерно 4x4 блока по всему пути движения), но зато он может корректировать курс, если игрок с планшетом движется. При помощи gps api будет выглядеть опрятней и дрон будет шнырять по-прямой, без лишних движений.
- 8 ответов
-
- programming
- opencomputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
