Перейти к содержимому

evgkul

Пользователи
  • Публикации

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Все публикации пользователя evgkul

  1. Мне что-то кажется, что сделать определение x и z из места тычка будет проще, чем сначала перегонять место тычка в азимут, а затем обратно в x и z
  2. Тут такое дело - даже если зомби слишком близко, достаточно выставить дальность на ноль и задержку на 10 и пустить очередь. Единственное, что можно реализовать - убить как можно больше зомби за определённое время (ну или пускать совсем хардовых зомби и давать мало зарядов и малый шанс выпадения
  3. Регулировку времени выстрела сделать - ещё один ползунок добавить, да вместо Fuse:50 сделать Fuse:'..fuse.scrollPos..' В GML drag and drop поддерживается. Попробую сделать
  4. только... формулы, чтоб угол сделать дай-чтоб сделать как у меня, достаточно прилепить x y и z к команде. Просто... это проще сделать И мой метод позволяет регулировать высоту
  5. какие имено кнопки и скроллбары раскиданы?(Про кнопку "Очередь" знаю)
  6. что там кривое? По центру будет камера Дуба, когда я найду способ защитить её от взрывов И поверь, динамит в очереди от взрыва отскакивает так, что залетает куда угодно Просьба помочь с методом регулировки мощности - сейчас можно только вводить циферки вручную Пушка стреляет, зомби появляются. Осталось сделать кассу
  7. На каждого третьего зомбаря теперь спавнится житель. Они от этого сбиваются в толпы и по ним легче попасть Сначала хотел сделать, чтобы на каждого десятого зомби спавнился житель, но тогда житель очень быстро заражается, и большая часть игры проходит в попытке попасть по одиночному зомби
  8. Арена и программа призыва готова(я вынес её на отдельный комп что-бы не было конфликтов за командный блок). Теперь буду делать похожую прогу, которая заставит зомбей сбиваться в толпы.
  9. Функция призыва зомби готова. На рандомных координатах в пределах площадки на высоте 70 спавнится зомбак с защитой на 5 секунд и невидимостью на 5 секунд Хотя, защита особо не поможет, все равно первым взрывом убьёт
  10. Теперь возможно начать очередь. Осталось сделать возможность её остановить...
  11. Скроллбары никто не отменял и это вообще тестовая версия К тому-же камеру и радар первым же взрывом снесёт. Компоненты у меня спрятаны в обсидиановую трубу, наружу только монитор и комблок торчит, а камеру придётся высовывать наружу
  12. Самый простой вариант пушки. В качестве координат принимает числа от 1 до 99 включительно https://www.dropbox.com/s/qcekkrkgxcyoh6m/%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0.zip?dl=0
  13. Сделаю уровень жизней.Подошёл зомбарь - он убивается и у игрока отнимается одна жизнь, и если они кончаются-игра прекращается. Так-же заряды: В начале у игрока 10 зарядов. Раз в 5 секунд дебаг-картой проверяется поле, и если там есть гнилая плоть-она исчезает, и сколько было гнилой плоти-столлько даётся зарядов. Если больше 2 кусков в стаке(рядом сдохло несколько зомбей) - бонус: 3 заряда и одна жизнь. Кончились жизни или заряды? можно по-быстрому кинуть ещё один алмазик, зомбарей убьёт и будет выдано 10 зарядов и 3 жизни
  14. В случая попытки ввести букву в поле для координат и выстрелить ничего не происходит Сама пушка готова. С кассой она будет связыватся через связанную плату(так надёжней) и использовать wake on lan. Для отключения будет использоватся она-же
  15. А ещё я установил стол зачарований на солярку. И солярка работает, и дрон сломать не может
  16. Идея хороша, вот только я использую улучшенный Крутым gml. попробую как фон выставить Но сначала сделаю drag&drop для удобства прицеливания И очередь
  17. Надо внести защиту от грифера и дурака - поставить pcall чтоб если букву ввести вместо цифры прогу не крашило, а просто не происходило ничего мощность,вверх и в сторону Какой стиль лучше : этот или тёмный?
  18. Первая версия GUI. Подскажите пожалуйста, как лучше сделать регулировку мощности(сейчас надо ручками вбивать)
  19. У меня и MineUbuntu двери ВООБЩЕ не было. Хочешь войти - бери бур
  20. Почему упал сервер?

  21. evgkul

    Муравейник

    Сделать так, чтобы матка строила сборочный центр с системником, устанавливающим проги на диски и ассемблером, собирающих роботов с этими дисками А потом рождается другая матка, отезжает подальше и делает свою базу.
×
×
  • Создать...