FellHead
-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Комментарии блога, опубликованные пользователем FellHead
-
-
Байт VS AE. Роботы и система автокрафта в Майнкрафт. [OpenComputers]
Блог пользователя: Alex
Ты написал же :I, с одним роботом быстрее не сделаешь
-
Байт VS AE. Роботы и система автокрафта в Майнкрафт. [OpenComputers]
Блог пользователя: Alex
Код напишешь?
Какой?
-
Байт VS AE. Роботы и система автокрафта в Майнкрафт. [OpenComputers]
Блог пользователя: Alex
Пример: 10 медленных дробилок или одна быстрая, что лучше?
-
Байт VS AE. Роботы и система автокрафта в Майнкрафт. [OpenComputers]
Блог пользователя: Alex
Хорошая попытка. Осталось добавить взаимодействие с массивом приборов и крафт недостающих компонентов для функциональной схожести с АЕ. Единственной схожести. Габариты роботового автокрафта в десятки раз больше и скорость в десятки раз ниже.
И все же, я за замену АЕ на роботовый автокрафт + бочки. Интерфейс МЭ системы медленный, если использовать 2-3 робота для автокрафта, то скорость ближе подберется к АЕ.
А действительно ли 100 сундуков с тремя роботами создают меньшую нагрузку, чем соответствующая по функционалу МЭ-система?
Значит, связка привод+терминал+робот является оптимальной по скорости, компактности и лагам?!
-
1
-
-
"Мне ваш МТ до лампочки" - и упоминаешь ты его везде просто так)
"А МТ-шники все время набегами заходят на ИТ" - ух ты, на ИТ онлайн поднялся за счет МТ? А нет, не поднялся. Между прочим, соотношение онлайн МТ к ИТ было 1 к 1.3~1.4.
И помни, проект бы никогда не создался, если б не было майнкрафта. Чисто на твоем программировании форумов хватает.
Откололся, и? ИТ появился раньше, чем МТ, поэтому имеет место факт, что некоторым игрокам влом было переходить на МТ и начинать все заново, или опять получать должность программиста (если не ошибаюсь)
Выходит, малая разница в онлайне значения не имеет.
Я выступаю за то, что МТ имеет такое же право на существование, как и ИТ. Единственным противоречием проекту является невостребованность ОС ввиду наличия более интересных модов (видение простого пользователя), поэтому он не вписывается в специфику cc.ru (и не надо говорить про лаги, ит лагает. Доп. моды на мт увеличивают потребление оперативки, не более). Глянем, каким будет Прометей. Если хардаванила + ос, многим программистам не понравится и завянет быстро. Вот снижение скорости копания своими руками раза в 2-3 с любым инструментом на любом сервере вынудит игроков чаще применять роботов.Посмотрел видео. Такая радость от гриферства, такая радость XD. Почему не гриферили? Потому что этим в 98% случаев занимаются школьники, из них 1-2% будут что-нибудь смыслить в ОС (одаренные личности, которые учатся в школе и не гриферят, респект вам). Да и месяцами еще не гриферили, если б ты эту тему не поднял. Теперь все будут заколачиваться по полной, строить бункера с лестницами на входе, зато гриферы захотят изучать ОС. Отличная работа! А потом спирать роботов друг у друга. Вирус напиши, приведи пример, как еще можно сделать плохо другим игрокам с инет-картами.
-
1
-
-
Тупиковый путь развития имеет ИТ: черепахи да роботы.
Правильно сказать не "даже МТ-шники поняли", а "я в стотысячный раз извергаю свое мнение"
Говоря твой спецификой речи: "ИТ-шники не поняли, что ИТ лагает не только из-за АЕ, а еще и из-за сотен тысяч черепах и роботов, поэтому решили более не выделять серверные ресурсы на столь прекрасный, насыщенный разнообразием МТ".
Робот может сделать газировку? Нет. Робот может создавать меньшую нагрузку на сервер, чем 99% приборов? Может быть, в режиме сна :3 . Зато Можно сделать банк, чтобы торговать пятью видами ресурсов, которые невозможно добыть (именно на ИТ), и сотней почти бесполезных для торговли вещей. Погоди... Зачем ИКЕ стоит на ИТ? Чтобы этот сервер кроме программистов еще хоть кто-то посещал. Это же не комп мод! Баланс между лагами и разнообразием? Надоело видеть твою ненависть к МТ
п.с. использовал ОС, как дополнение к пищ. моду

-
2
-
-
Отличная работа! Одна из наиполезнейших прог
Кстати, энергозатраты на сканирование одинаковы? что 10 блоков, что 1000?
-
Круто :о
а возможность отключать показ секунд?)

Байт VS AE. Роботы и система автокрафта в Майнкрафт. [OpenComputers]
в Робот Байт
Блог пользователя: Alex
Опубликовано:
Провел расчеты: максимальное время автокрафта предметов с отшлифованной программой составит 1к в минуту (если крафт будет состоять из 9 разных ресурсов, расположенных в разных местах) и 40 секунд, если это крафт 3х3 из одного ресурса. Я не учитывал время на крафт в печках, дробителях и т.д., макс раза в 3 медленнее, чем АЕ-система, не более. На сундуках.
В теории, крафт впритык к АЕ системе (хранилище ячеек и самое необходимое) будет занимать секунды.