Перейти к содержимому

DanialChrome25

Пользователи
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DanialChrome25


  1.  

     

    - Через папку сохранения в одиночной игре: В Windows это папка, примерно C:\Users\UserName\AppData\Roaming\.MC\ServerName\saves\Computers\opencomputers\address-address-add-addrs Сохраненные файлы в папке жесткого диска игрового компьютера будут тут же там обновляться. Не забудьте изменить в конфиге \config\OpenComputers.cfg значение bufferChanges на false: 

     

    *Также можно использовать на своём сервере через SFTP (FTP over SSH) на Linux дистрах. Редактором открывается нормально и при сохранении отправляется на сервер (По крайней мере с файловым менеджером xed на оболочке MATE)


  2.  

     

    UFaFZnw.png

    Системный блок 2 уровня

    Процессор 1 или 2 уровня

    Оперативная память 1 уровня как минимум (2 штуки)

    EEPROM (Lua BIOS)

    Жёсткий диск 1 или 2 уровня с OpenOS

    Монитор 1 уровня

    Клавиатура

    Улучшение "Инвентарь"

    Улучшение "Контроллер инвентаря"

     

     

     

    Сделал бы хотя бы такой скрин


  3. Я не пойму. Это у вас такие развлечения? Вот же, 90% процентов слово-в-слово, даже шрифт тот же самый: http://computercraft.ru/topic/1882-programma-monitoring-zhidkosti

     

    А ведь там и ответы даже есть.

    Оно не работает с емкостями из BuildCraft, писать руками с нуля было лень


  4. Описание: Требуется программа для отслеживания жидкости в цистернах BuildCraft


    Награда: К сожалению я не игрок сервера и игровую валюту или предмет не могу дать, а так как не игровую валюту нельзя предлагать, то я скажу огромное спасибо!


    Установка: ПК ОК, монитор любой высоты, длины, адаптер.


    Требования: Нужно что бы на мониторе отображался мониторинг (графики) количество жидкости, тип жидкости и т.д., сколько входит/выходит (если такое возможно), процент заполненности и если есть еще какие-то функции, то их тоже.

×
×
  • Создать...