Перейти к содержимому

Zedefen

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Zedefen


  1. В конфиге мода есть параметр: 

    # Whether to make the Lua 5.3 architecture available. If enabled, you
    # can reconfigure any CPU to use the Lua 5.3 architecture.
    enableLua53=true

    в игре в доп. инфо о процессоре написано "Архитектура: Lua 5.2"

    post-12961-0-49834600-1472487592_thumb.png

     

    Как сменить архитектуру процессора с lua 5.2 на lua 5.3?


  2. Именно.

    Но я рекомендую использовать аддон к ОС OpenPeripherals и его чудненький драйвер для ME. Который позволяет программно хранить fingerprint предметов. Тогда достаточно подключить адаптер к интерфейсу и вызывать метод me_interface.exportItem(fingerprint, direction, count). Структура fingerprint:

    {
     id = "minecraft:wool",
     dmg = 4,
     nbt = "2cdf3f" -- хэш NBT
    }
    

    direction — это что-то вроде "LEFT", "RIGHT" и т. д., сторона, куда экспортировать из ME. Ну а count объяснять не нужно.

    Благодарю за наводку. У меня как раз установлен OpenPeripherals


  3. Всем привет. Решил написать прогу для запроса предметов из AE и запнулся на компоненте me_upgrade.

    По данным программы ComponentViewer у компонента me_upgrade есть функция запроса предметов из сети AE - requestItems().

    Метод: requestItems
    Документация: function(database:address, entry:number[, number:amount]):number -- Get items from your ae system.

    Правильно ли я понял, что потребуется апгрейд базы данных с заранее размещенными предметами в нем, чтобы робот мог по этой базе

    достать предмет из сети?


  4. С какой Вы планеты люди?!?

    Я перед тем как играть на сервере, перечитал поперёк полностью весь форум, потом 30 минут стоял читал инфо-панель на спавне - ещё кричал что там ошибка а уж потом начал играть..

    Видать я один такой - редкий экземпляр  :)

     

    сделал тоже самое

    • Нравится 1

  5. можно и с выхода генератора курс преобразователя энергии OC 2.5:1

     

    Добавил 2 зарядника.

    Возможно это вечный двигатель (роботы стоят ночью, а энергия все равно пополняется):

    post-12961-0-03340900-1425992434_thumb.png


  6. Разбираясь в новом экспериментальном индастриале наткнулся я на один интересный механизм, который позволял генерировать небольшое количество энергии по правому клику игрока - ручной кинетический генератор.

    Система позволяющая генерировать 100-250 eu в секунду (не за tick) в зависимости от частоты нажимания ПКМ, простая и не требующая больших затрат.

    Что нам понадобится:

    1. Робот из OC 1 штука (для генерации 100 eu/c)

    Конфиг робота

    Системник: 2 уровня

    Проц: 1 уровня

    Озу: не ниже уровня 1.5

    Жд: 1 уровня

    Графика: 1 уровня

    Дополнительно: Дискета с Lua OS (либо OS должна быть установлена на ЖД заранее), Lua Bios, Улучшение "Солнечный генератор" 2 штуки, улучшение "Ёмкость 2 уровня" 1-2 штуки, Дисковод, Монитор,Клава, Мышь.

    2. Ручной кинетический генератор 1 штука

    3. Кинетический генератор 1 штука

    4. Программка для робота такого содержания:

    local robot = require("robot")
    while true do
    if robot.detect() then
    robot.use()
    end
    end

    5. Деревянная палка 1 штука

    6. Любое хранилище энергии поддерживающее напряжение от 100 eu/t и выше

     

    Ставим робота лицевой стороной к ручному кинетическому генератору.

    Ручной генератор должен быть подключен к входу кинетического генератора, а к выходу кинетического генератора поставить провод или энергохранилище.

     

    P.S: Надеюсь кому нибудь пригодится подобный способ добычи энергии.

    post-12961-0-74641400-1425990503_thumb.png

    post-12961-0-58672900-1425990506_thumb.png

    post-12961-0-06080400-1425990511_thumb.png

    post-12961-0-10539300-1425990515_thumb.png

    post-12961-0-43470500-1425990521_thumb.png

    post-12961-0-73979300-1425990524_thumb.png

    • Нравится 2
    • Ха-ха 1
×
×
  • Создать...