Перейти к содержимому

NEO

Пользователи
  • Публикации

    1 436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    78

Сообщения, опубликованные пользователем NEO


  1. 3 часа назад, BrightYC сказал:

    Если у дрона переполниться инвентарь или разрядиться до 1000 единиц - он вернётся на базу)

    Если 1000 единиц не хватит? Нужна не константная величина, нужна величина которой хватить для возврата домой.


  2. 37 минут назад, Asior сказал:

    P.s. Судя по коду, ты на чем-то еще умеешь кодить, так как ну не может новичок применять кое какие специфические конструкции, тут чувствуется опыт работы на каких-то других языках. 

    Спалил мой второй аккаунт.

    Хотелось бы увидеть прохождение на ютюбе - для тех кому лень ставить майн.


  3. 3 минуты назад, BrightYC сказал:

    d14ec601ac1639591869c045a7bf08f2.png
    Вот это странно, значит то что мы называем килобайтами - на деле "Кибибайт"? 
     

    Это физика, если ты будешь оперировать в физике с байтами у тебя будет 1000, но в компьютерах исторически сложилось что 1024


  4. В 05.12.2018 в 10:17, eu_tomat сказал:

    В трудный для форума час создать твина для проверки регистрации почему-то постеснялись.

    Мне почему-то не хочеться удалить этот аккаунт что бы проверить регистрацию. И другим тоже наверно, потому никто и не проверял.


  5. Только что, ECS сказал:

     

    Дык любой аргумент исходит от субъекта бытия, от индивида, лишь пытающегося познать и осознать внешний объективный мир. Любой аргумент есть субъективизм

    Хотелось бы услышать обоснование тезиса. Я наблюдаю и вижу что форум без сервера идёт в упадок. Недавно был промежуток когда на форуме не регистрировались в течении ~2 месяцев. Я могу сделать заключение, что много трафика идёт с мониторингов.


  6. 2 часа назад, Totoro сказал:

    Игровые сервера не нужны.

    По сути, те кто играет на наших серверах, и те кто пишет программы и общается на форуме - это два множества с очень маленькой областью пересечения.

    Аргументируй, с чего ты сделал такие выводы?


  7. 1 час назад, cyber01 сказал:

    Ребят, я может конечно не в тему, но тут уже 2 страницы текста набралось, а возможных решений нет, только общая инфа. Давайте сформулируем это как-то более упорядоченно и конкретно. Задач стоит много, за какую браться - не понятно, а учитывая, что я по факту один остался, кто хоть как-то со стороны администрации занимается и вообще пытается что-то сделать... Времени у меня не так много свободного (по факту всего час-два вечером и если получается днем в рабочее время). Давайте возьмем текущее состояние по форуму, серверу и вообще проекту вцелом и как-то по порядку (считай по пунктам) определим список того, что поможет вывести проект в то русло, которое вы описали

     

    Предлагаю ничего не делать, если был бы толк...

    • Нравится 1

  8. 18 минут назад, ECS сказал:

    К примеру, на все том же дримаче год назад каждую неделю энтузиасты проводили неплохие лекции по кодингу роботов через интегрированный войс-чат с взиманием платы за обучение. Чем не идея для популяризации программирования и заработка? Было бы желание, мяу

    Все хорошие кодеры давно слиняли на другие проекты, тут остались только полемисты.


  9. 29 минут назад, Totoro сказал:

    Программы на OpenComputers должны иногда переключаться на всякие свои внутренние задачи.

    Но пока твоя программа единовластно занимает поток выполнения - это невозможно. Отсюда ошибка "Too long without yielding" - то есть "Слишком долго без передачи управления".

     

    Чтобы позволить системе компьютера заниматься своими делами, необходимо добавить либо event.pull, либо os.sleep.

    Причем достаточно слипа на 0 секунд:

    
    os.sleep(0);

    Добавь это в любое место цикла - и проблема решится.

    Это ComputerCraft


  10. 1 час назад, eu_tomat сказал:

    Особо приветствуются посты вида: у меня есть наработки в таком-то направлении, готов поделиться, если это будет кому-то интересно. А лайки к посту продемонстрируют, востребовано ли это направление.

    Заплатить и будут идеи, никто за бесплатно не будет разбазаривать контент.

×
×
  • Создать...