NEO
Пользователи-
Публикации
1 436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
78
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя NEO
-
Здравствуйте уважаемые жильцы форума и не только! Буду краток, не так давно пришла идея создания графического редактора для работы с изображениями под ОС, уже есть наработки, https://github.com/Avaja/OCPaint, как всегда хочу подключить луа для удобного написания форматера, тобишь, в скрипт передаются данные изображения, а уже в скрипте они преобразуются в поток байт сохраняемый в файл, таким образом можно будет писать пользовательские скрипты. http://i.imgur.com/c5KtqqU.png Пока всё выглядит бедненько, но постараюсь наполнить функционалом. Уже есть такие фичи. - Рисование пикселей. - Рисование символов. - Смена цвета. - Смена инструментов. - Ластик. - Файл конфигурации. - Автоматическое обновление скриптов с гитхаба. Можно скачать! https://github.com/Avaja/OCPaint/releases/tag/0.1-alpha LuaApi! http://pastebin.com/RrzgJNrq Пиксели лежат строками не столбцами. Тут я буду промежуточные скомпилированный проект держать которые на гитхаб не попадут в релизы. https://www.dropbox.com/sh/rpjioshlrdc5i7h/AAB5jkhhqVxOsJZiBbEXFtpKa?dl=0 Все баги и фичи слать сюда -> https://github.com/Avaja/OCPaint/issues
-
псевдо-ос.
- 28 ответов
-
- Lua
- OpenComputers
- (и ещё 4 )
-
Автор твердит что ОС, мне кажется ему виднее.
- 28 ответов
-
- Lua
- OpenComputers
- (и ещё 4 )
-
С++ forever!
-
Почему - же блоки в воздухе висят...
-
FIRST IN, FIRST OUT
- 64 ответа
-
- 1
-
-
- Многопоточность
- LunaOS
- (и ещё 3 )
-
Там стэк машина, читай lua С api, всё просто. https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html методы начинаются на lua_ LuaState* L; lua_pushinteger(L, 999); lua_setglobal(L, "var"); Таким образом теперь есть глобальная переменная по имени var со значением 999. Всё работает по принципу стэка, ты пушаешь туда что - то, а уже функциями работаешь с верхушки.
-
Где - то была тема Используй аннотацию Callback, есть аргумент doc, ему присваивается дока или модифицируй require.
-
Это определяется в моде. Можно переписать require так что бы он доки находил и выводил. Где - то была тема на форуме.
-
Я писал специальный пакетный обработчик, регистрируешь пакет, определяешь в нём функции toBytes, fromBytes, в теле пакета реализуешь код который превращает байты в данные и наоборот, также функция handle которая принимает готовый пакет, структура пакета, 2 байта = длина пакета, 1 байт id пакета(количество байт зависит от количества id, 256 разных пакетов думаю хватит) , данные которые пойдут в fromBytes функцию. Тут желательно принцип ООП применять, в toBytes и fromBytes нужно передавать готовый буфер имеющий методы для конвертации из байт в данные и наоборот. debug.sethook, ей можно регулировать такие вещи.
-
Мы здесь все коряво пишем, русский вообще не родной мне язык. Я еще хорошо пишу, а другие в моей местности, страх и ужас. сечас.
- 12 ответов
-
- математика
- программирование
- (и ещё 4 )
-
Вес и скорость взаимосвязанные.
-
Сдвиг - это деление и умножение на два, грубо говоря.
-
Вот людях лень даже загуглить даже не формулу, а деление в столбик с остатком, как им не лень по клавишам стучать да и вообще думать, программирование - это все таки числа и операции с ними. А не ксс и хтмл и арифметика не нужна. Я хачу сделать дота2 на паскаль.
-
Это уже наглость, человек просит помочь в решении задачи, ты молодец, решил, но и другим дай. Я здесь не видел слов, "дайте готовую библиотеку".
-
Манифест и демократия.
-
LeshaInc, +1
-
Комментарии не просто так придуманы. Они и есть документация.
-
Так, если уже начали тут кодить и я поделюсь своим проектом, OpenComputers Global Emulator - сокращённо OpenCGE, язык программирования - Java, Графическая часть - JavaFX, луа машина - LuaJ. https://github.com/Avaja/OpenCGE Гитхаб, кому интересно, присоединяйтесь, вы спросите зачем еще один эмулятор? Я вам отвечаю заранее, мне интересна глобальная сеть, а именно в будущем подключение к серверу и глобальный хакинг один одного.
