Перейти к содержимому

NEO

Пользователи
  • Публикации

    1 436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    78

Все публикации пользователя NEO

  1. NEO

    CrashLogGetter

    Привет всем! Сегодня хочу поделиться с вами утилитой для упаковки логов и крашей со сборок нашего лаунчера, часто замечаю как игроки пишут о проблемах связанных с игрой, но на требования дать логи они пожимаю плечами и говорят что не знают где они, или вообще не знают что такое логи и краши. Утилита очень простая. Вот как она выглядит, я думаю тут понятно всё. Могу сказать что crash count - это количество самых последних крашей которые попадут в архив. Кнопка "Загрузить", загружает последний краш на пастебин, возвращает url в отдельном окне. Нажимает "Запаковать", появиться архив pack-info_имясборки.zip с крашами и логами, вам осталось только залить их и отправить админу. Ссылка на скачивание: https://www.dropbox.com/s/yby5khty6ulk33p/crash-log-getter.jar?dl=0 P.S Если есть файловый хостинг без смс и регистрации, и можно туда заливать анонимно файлы, тогда архив можно заливать на хостинг.
  2. Нужно еще собрать - Команду по возрождению OpenNet на RoboCraft 3.0
  3. Америки две и они довольно большие континенты.
  4. Мегабит = 1 * 10 ^ 6, правила 8 работают на байты только. Это как киловатты их не может быть 1024.
  5. Мегаби́т — количество информации, 106 или 1000000 (миллион) бит. Используется сокращённое обозначение Mbit или, в русском обозначении, — Мбит (мегабит не следует путать с мегабайтом МБ). В соответствии с международным стандартом МЭК 60027-2 единицы бит и байт применяют с приставками СИ. Мегабит равен 125000 восьми-битовыхбайт, 125 килобайт (кБ) или примерно 122 кибибайта (КиБ).
  6. Нужно мегабиты в мегабайты перевести, а там уже всё просто. int megabytes = 1 000 000 / 8 int kilobytes = megabytes / 1000;
  7. Кто нибудь возьмёт всю power в руки, и напишет. Я уже пишу кое что, может Лешка заинтересуется, а может ты сам напишешь, а может кто то другой.
  8. Я с такими проблемами боролся. переопредели event.shouldInterrupt() если true, тогда ignore сделай для всех функции.
  9. Стримы я имел ввиду, разработчики стримят как доказательство что разработали они во время конкурса, а не год назад потратив 4 месяца или украли с другого ресурса. Есть конкурс такой ludum dare, там так делаю, (удивительно, но под этот конкурс майн сделан).
  10. Можно во время загрузки текстур вычислять процент прозрачных пикселей текстуры и удалять меньше какого - то процента, но вот проблема, если в моде будет легальная прозрачная текстура или же ванильное стекло, её отсеет.
  11. Я когда - то играл на ваниле без приватов, только сундуки можно приватить за 10к, интересно было прятать базу, строить, можно клан создать, охранную систему, мост Рида использовать для передачи данных радаров.
  12. Весь код в спойлеры надо добавить.
  13. Пока только идея, конеретной схемы реализации нет, может через годик кто и напишет. Хотя... это будет вечная проблема.
  14. http://minecraft-ru.gamepedia.com/OpenComputers/Filesystem_API
  15. Твои слова тоже субъективность чистой воды.
  16. Но C++ лучший из фломастеров.
  17. А мне C++ больше нравится.
  18. Я не говорил что железо, пользователь если захочет, сможет удалить код ответа. Опиши каждый процесс, и что он делает и на что по какому сокету отвечает. Вот тогда и говори об железе, хотя причём здесь железо? Просто обработчик при запуске openOS.
  19. Во первых, это не радиопередатчик, тут нету амплитуды, нет дробных частот, нет затухания, есть просто исчезание сигнала через 400 блоков. Просто передача сообщений на канале, wi -fi в общем.
×
×
  • Создать...