Перейти к содержимому

NEO

Пользователи
  • Публикации

    1 436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    78

Все публикации пользователя NEO

  1. Зачем пиксели? для ОС можно использовать символьную графику.
  2. Предлагаю перенести данное обсуждение в другую тему.
  3. Короткое предисловие от @eu_tomat для случайно попавших в эту тему читателей. Эта тема выглядит странновато, потому что она отпочковалась как оффтоп из другой. Надеюсь, ссылка на исходную тему прояснит контекст обсуждения. Немного оффтопа, но по спецификации semver, версия 0.0.3 имеет право на существование? Или мы не используем semver.
  4. Довольно сложно для фана. Такого порядка задачи требуют знатной мотивации.
  5. Можно использовать алгоритм для динамической маршрутизации, сеть сама будет перестраиваться после любых изменений.
  6. NEO

    quarry карьер

    Сей магический майнкрафт, логика завязана на тики и всё же сбоит. Интересно посмотреть разницу между тиками на анимацию и паузу.
  7. NEO

    quarry карьер

    // This shouldn't really happen due to delays being enforced, but just to // be on the safe side... Что-то с сервером накрутили.
  8. Метод простой и эффективный, но проблема заключается в том что, количество озу может быть меньше размера файла.
  9. Выходит тавтология, в response - хранится response, по началу я тоже хотел так назвать, но данная переменная хранит объект запроса из коего можно получить ответ.
  10. Если тебе не явен контекст, тут не мои полномочия, человек использует http protocol, который базируется на сокетах, человек в общем программирует под эвм, очевидно что сокет явно определенный.
  11. Если посмотреть офф доки, можно заметить название Http Request Object. request_object хорошее название для переменной.
  12. Сокет - это обычный файловый дескриптор из которого можно последовательно читать и писать байты передающиеся между процессами, назначенными на определенный порт. Это не протокол, это интерфейс, Http является протоколом. Других назначений у сокета нет, остальное абстрактная философия и отсебятина или непонимание основ сетевого программирования.
  13. NEO

    Оффтоп

    Мне безразлично, что и как делают игроки. Святой рандомий лучшее средство для реализации квантовых эффектов, я об этом.
  14. NEO

    Оффтоп

    Святой Рандомий
  15. Посмотрел язык, порог вхождения по сравнению с луа, большой. Если на луа можно практически сразу кодить робота шахтёра, на форте придётся разобраться с памятью, регистрами, стеком, научится отлаживать всё это. Нужен хороший отладчик.
  16. Уныло или не уныло, Болтовня ничего не стоит. Покажите мне код. Ради интереса можно закодить интерпретатор, как сказал @eu_tomat P.S тем более странный он.
  17. Можно и вселенную создать, но какие будут трудозатраты и реально ли вообще создать за человеческую жизнь её?
  18. Да, но кто будет такое разрабатывать?
  19. Сложно сказать, но ассемблер будет исполняться жавой вероятно всего, а луавм - это динамически линкуемая бибиотека из нативного машинного кода.
  20. MoonScript ужасно не удобный в отладке.
  21. Я под другую платформу интересовался, про портирование на луа не было предложений.
  22. в OC вроде бы реализовывали архитектуру процессора с машинными командами, только смысл с этого? Луа такой же тьюринг полный, как и "ассемблер", но на нёй легче писать и многие примитивные вещи реализованы.
×
×
  • Создать...