NEO
Пользователи-
Публикации
1 436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
78
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя NEO
-
Теоретически переполнение озу, но компьютер просто выключится.
-
Подстраиваться под калькуляторы - дело храбрых, пожелаем удачи.
-
Согласен, исключения в плюсах убогие, тем более замедляют код и заставляют разбухать бинарь, они легко вызывают утечки памяти и ресурсов без блока finally, я уже давно сделал вывод что плюсы - это си после таксидермиста, убогое чучело набитое соломой. Кучи способов инициализации, кто такое придумал и зачем? int a = {0}, int a {0}; Даже не смотря на убогую наркоманию в шаблонах - они безумно медленно компилируются, последний раз я использовал библиотеку sol2, - это враппер для луа, красивый, весь такой, шаблонный, подключив хедер и создав стейт, сей файл уже начал собираться ~7 секунд, а это было 30 строк кода и 5 из них обращения к библиотеке.
-
То что на нём пишут - это не значит что он хороший, просто люди привыкли к нему, не зная что язык может быть лаконичным и не раздутым, си хороший язык, многие знаменитые программисты плохо отзываются о плюсени.. и не удивительно, зоопарк кривых фич. Зайди к нам в irc, тебе парни набросают миллион причин почему плюсень плохой язык... Один из примеров. @LeshaInc1. переусложненный 2. куча легаси 3. повсюду undef/unspec behaviour 4. инфраструктура отсутствует, головная боль с зависимостями 5. обновляется раз в 5 лет, и то в продакшене неиспользуют Имхо, сам писал на плюсах, но парни меня переубедили, да и сам по сравнению с растом понял что язык может быть волшебным, с минимумом конструкций, но по мощности не уступающим шаблонам плюсовым или ооп. При этом безопасным. В расте ты не отстрелишь себе пол туловища тем что наступишь не туда, логирование конфетка, за 40 лет плюсенивые так и не додумались что можно не флудить 2к строк об ошибке, что всего навсего можно одним сообщением всё передать. При этом раст не уступает по скорости плюсам, где-то даже обгоняет.
-
У нас не так всё просто... там еще поддержку http отключили в репозиториях. Мы еще используем другой плагин для форджа - для возможности использовать более свежую версию gradle, так как старые версии не работают с новой idea.
-
Можешь зайти к нам. https://webchat.esper.net/?join=oma
-
Да, кстати, под 1.7.10 форж протух и надо писать свой билд скрипт или искать, так же надо версию апать, это если что про gradle.
-
Но с точки зрения, компилировать руками - это тоже самое что использовать бумажную карту, в голове начинает откладываться представление о городе, но в аналогии использование иде - это как использовать GPS, точка А и Б, тупо едешь или идёшь не представляя где ты...
-
Лучше IDE поставь. Например Intellij Idea - фаворит среди разработчиков на жаве, скале, котлине и андроид, под андроид называется по другому, но движок тот же.
-
Дело это муторное, пулл реквесты могут годами не проходить... По моему виденью - что бы разрабатывать мод OpenComputers, как минимум надо сидеть в ирц и с разрабами общаться, что бы они в всерьез воспринимали тебя.
-
Эволюция языков: FORTRAN — не строго типизированный язык, С — слабо типизированный язык. Ada — сильно типизированный язык. С++ — сильно раздутый язык.
-
msys2 надо ставить
-
Мне лень в говени плюсовом копаться что бы собрать под винду, забыл их и не хочу разбираться заново . Ничего личного.
-
По моим наблюдениям, CMake работает нормально только на линухе.
-
@Avevad Нужен правильный скрипт для билдинга, сейчас этот код собирается только на линуксе. Нужно подключить правильно зависимости через find_package и заинклюдить.
-
В принципе, возможно что чанк просто не сохранился и использовался старый файл, ибо механизм специального отката явно странный и тающий в себе кучу дюпов. Возможно файл с чанком не испевает закрываться из-за этого сохранение мира пропускает его. Но вопрос в том, почему файловый дескриптор не закрыт... Возможно не успевает гц сработать и закрыть его... но я не уверен.
