LeshaInc
-
Публикации
777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Сообщения, опубликованные пользователем LeshaInc
-
-
2 минуты назад, Xytabich сказал:пинание врагов
Так врагов еще даже нет.
-
Скрытый текстПонты
-
2
-
-
Скрытый текст-
4
-
-
Скрытый текстДобавил хроматическую аберрацию в меню.
-
2
-
-
Одна вещь, которую еще никто не поднимал здесь.
Используем последнюю версию LÖVE — 11.1. Сам на это напоролся, когда пытался запустить, — стояла более старая версия.
-
Игра "Determinant"
Пилим игру всем форумом на LÖVE.
Жанр: top-down шутер в стиле Crimson Land. Сеттинг математический: считаем определители матриц 10х10, бьем врагов знаком интеграла, дифференцируем экспоненту.
Предполагается наличие мультиплеера. Графон двухмерный, векторный — рисовать будет @Totoro.
@Totoro предложил вести разработку по принципу Git Flow: создаем feature ветку, ревьюим, мержим в dev, затем dev мержим в master и выпускаем релиз.
Репа: https://gitlab.com/cc-ru/determinant. Присоединяемся. Обсуждаем в IRC.
-
3
-
-
1 час назад, 1Ridav сказал:Хорошо, когда начинаемс?
Заходи в IRC, обсудим.
-
Здраствуйте. Я, LeshaInc. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
-
1
-
3
-
1
-
1
-
-
46 минут назад, NEO сказал:У меня лицо и у тебя.
Лицо то не твое у тебя на аве. И не мое у меня. Поэтому не стоит на нем акцентировать внимание.
-
Круглые авы начали делать чтобы акцентировать внимание на лице. Это оправданно для социальных сетей. Но у нас тут клуб хикканов, анонимов и маргиналов. Поэтому авы должны быть квадратными (или квадратными с немного скругленными углами).
-
-
-
-
4 минуты назад, Totoro сказал:У тебя мощный нюх 😃 Я пока чую только кучу флуда.
Я начну.
Java sucks.
-
4 минуты назад, Fingercomp сказал:Вот по этой штучке ЛКМ.
Не лефткликается. Ни в какую.
-
1
-
-
3 минуты назад, Fingercomp сказал:Под лайками пишется, а ведь можно ещё на саму реакцию нажать — и там ещё детальнее информация.
Где?
Как ни крутил, вертел, кликал, выделял, ничего подобного не нашел.
-
Кстати, таким страдающим как я, предлагаю добавить кастомный стиль для сайта и забить на @cyber01
.ipsLayout_container { max-width: 1024px; }
Алсо
- Круглые аватарки не очень привычно смотрятся, но даже если оставлять их, нужно убрать этот никудышный треугольник в углу.
- Не видно кто ставит лайки, видно только их количество.
- Медальки в таком виде как сейчас выглядят убого более чем полностью. Либо их убрать, либо переделать.
- Тире недостаточно длинное. "—" (em-dash) — это никуда не годится. Надо длиннее.
-
Думаю объяснение не требуется:
- Блок с разделами длиннее чем р. Нил. Ужать надо.
-
В блоке сообщений справа не нужно все сообщения из топика писать, только последнее, так, как было раньше. Иначе абсолютно весь этот блок становится заполненным одним и тем же.
Но какой в этом смысл? Если ты открыл в новой вкладке последнее сообщение, то ты должен попасть на последнее непрочитанное, прочитать его и все последующие. Затем открыть следующую тему.
Лично я так делал, и это удобно. - Куда делся раздел best-content, в котором мой топик был на первом месте? Где мне теперь на него любоваться?
-
1
-
1 час назад, cyber01 сказал:8. Чем вам не нравится резиновый форум? Гораздо удобнее, чем читать вот эту узкую полоску посреди экрана.
Не удобно.
На большинстве сайтов с текстом, в том числе хабре, лоре, вк, твиттере, гитхабе, ширина ограничена. Гораздо сложнее найти растянутые сайты. Лично я прокликал все свои закладки, растянут только один — с адресом computercraft.ru. Книжки читал? Там тоже большие поля. И прими во внимание тот факт, что они гораздо меньше, чем десктопные экраны.
Ограниченная ширина контента — это удобно. Мне не надо вести глаза из угла экрана в угол чтобы прочитать одно предложение, достаточно быстрого взгляда.
В качестве примера вот такой сайтик. Да, узкая полоска среди экрана, а между строк влезает доказательство теоремы Ферма. Зато он очень хорошо читается, и на пк, и на телефоне.
-
2
-
-

-
3
-
-
Wonderful (автор: fingercomp)

-
5
-
-
-
-

-
1
-
-




Разработка игры Determinant
в Программирование
Опубликовано:
Да, тестирую коллизии просто. Пули между собой ударяться не будут, зато враги будут (чтобы не толпиться в одной точке как в московском метро, а окружать игрока). И становятся от коллизий они не красными, а зелеными.