Перейти к содержимому

LeshaInc

Пользователи
  • Публикации

    777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Сообщения, опубликованные пользователем LeshaInc


  1. Есть ли решение в каком порядке написать две функции которые друг от друга зависят, чтобы они работали не выдавая ошибки?

     

     

    Определить функции наперед, или засунуть в таблицу.

     

     

     

    local a, b
     
    function a()
      ...
    end
     
    function b()
      ...
    end
    

     

     

     

    или:

     

     

     

    local t = {}
     
    function t.a()
      ...
    end
     
    function t.b()
      ...
    end
    

     

     

     

    Функции определяются так же, как и любые другие переменные, и подвергаются областям видимости.

    local a = 5
    -- тут доступна переменная a, но не b
     
    do
      local c = a * 2
      -- тут доступна переменная a и c
    end
     
    local b = a
    -- тут и a, и b, но не c
    

  2. Здраствуйте. Я, LeshaInc. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…)

     

    Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…

     

    P.S. Я джва года хочу такую игру.

    • Нравится 2

  3. Сервисы > Lua > Форматтер Lua

     

    О существовании Lua 5.3 и побитовых операций не знает. В итоге, считая себя умнее меня, удаляет нужные скобки вокруг таковых. Молча.

     

    А потом сиди и ищи обишку.

     

    UPD: А, ты о форматтере, а не о минификаторе. Не советую использовать минификатор на Lua 5.3 коде.


  4. Ты плохо понимаешь механику ставок.

    Если никто другой не ставит на контрслучай, то ты просто получаешь свою ставку обратно (минус пошлина в пользу организаторов).

    А в описанном тобой случае ты получаешь свою ставку минус пошлина и ставку твоего друга минус пошлина.

    Если кроме тебя и твоего друга ставил кто-то еще тогда профит будет. Иначе - нет. На себя разумеется ставить нельзя.

    На серверах по полтора человека играет, поэтому никакого смысла в таких ставках нет.


  5. А что если то же самое, но вместо котировок ценных бумаг будет тот самый пресловутый "уровень сигнала".

    Желательно не на результирующий уровень, а на данные по онлайну за неделю.

    То есть фактически ставки будут делаться на прогноз колебаний онлайна других игроков.

    Твой друг ставит ставку, на то что ты перестанешь заходить на пару недель. Не заходишь. Профит делите пополам.


  6. @@Xytabich, со скоплениями руды всегда получается классно. Еще было бы неплохо сделать как-то так:

    • Один блок руды нельзя переплавить в слитки, нужно перекручивать в дробителе(в т.ч. ручном), зато получается большое количество пыли(например, восемь). Читерно? Да, если не учитывать...
    • ...огромную прочность руды, то есть железную жилу придется очень долго, но в целом легко обрабатывать с соответствующим профитом.

    Немножко клевого риализьма.

     

    Грег?

×
×
  • Создать...