Перейти к содержимому

Asior

Пользователи
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    70

Все публикации пользователя Asior

  1. К сожалению данная программа немного не работает. Все померло. Или я делаю что-то не так? И вообще стоило бы в главной теме объединить все ссылки на новые версии программ, или подписать им номера версий. Хотя это тоже не помогло, всеравно ни одна программа не стартовала
  2. Ошибки надо спрашивать у @Alex хотя маловероятно что они уцелели с того времени
  3. Не 1000 мл мы передавали я помню точно, мы вроде как 100 мл, чтобы источник не регенерировался. Насчет микроконтроллеров, тогда это считалось не очень эффективным, запуск шайтан машины планировался 1 раз. (ну и потом пару раз еще врубали когда на заказ создавали сингулярность)
  4. 4 сервера для скорости. У пробовали к 1 цеплять и перебором посылать команды, но оказалось это неэффективно. Замеры скорости делали, оказалось что 1 транспозер выдает максимальную частоту передачи если этим занят 1 компьютер. Ну и для того чтобы не мучать остальных игроков решено было запустить сразу 4 сервера. Хотя всеравно на генерацию сингулярности уходило 30 минут. И да, команда та самая была. Только перемещали не 1000 мл, а вроде 10-100 мл. Давно было, забыл уже. Подробности @FluttyProger должен помнить, мы с ним это чудо строили.
  5. Там находятся транспозеры. Они закачивают воду и передают её в (забыл как называется ерундень для производства сингулярности). Разноцветные провода использовали для того чтобы они не соединились друг с другом. Ну и сверху там находится 4 сервера которые в цикле гоняют перемещение воды. Лагала эта штука сильно, выл весь сервер, ну и спамила в консоль она соответственно.
  6. Соглашусь с предыдущим сообщением. Лучше изучать луа. И нагляднее, и проще и понятнее. Хотя Паскаль тоже неплох, но увы там реально не видно где то что ты написал можно применить.
  7. Asior

    Обновление OpenComputers до версии 1.7.3

    Починили да не все похоже. Народ, проверьте работает ли у вас правильно транспозер. Тоесть может он перемещать вещи из конкретного слота сундука в конкретный другой слот. Вчера с такой проблемой столкнулся на майне 1.7.10. А то если и правда не работает, пора Сангару писать.
  8. Исправлено. Спасибо. Сделано. Немного не так как на скриншоте, но похоже. Программа обновлена до версии 0.3 как теперь выглядит программа можете глянуть в теме под спойлером.
  9. Ну а чего ты хотел то? Нашлись же умельцы раскусить твой комп. В следующий раз будь бдительнее, а лучше вообще в бункер зарывай комп, чтобы к нему невозможно было пробраться, а наверху только провода да монитор оставляй. Хотя раз уж там смогли поставить воронку да рычаг, то злоумышленнику никак не помешает придумать что-то еще. Например нацепить второй монитор и клаву. Так-что тут я вижу 3 варианта, или системник в бункер, или нормально настроить приват, или хранить информацию по всем операциям на внешнем сервере (пастебин или вовсе свой сервак поднять).
  10. Через чатбокс это просто. А тут графоний ...
  11. Но иногда так хочется графония ....
  12. Дело было вечером, делать было нечего... И тут я случайно зажал горячую клавишу калькулятора, и меня осенило! А ведь калькулятора то для ОС никто не писал еще! Так появилась идея создания этого калькулятора. Что можно про него сказать? Базовый калькулятор который умеет выполнять стандартные математические операции. Требования к ОС: Видеокарта 2 уровня и выше Монитор 2 уровня и выше Компьютер/сервер любого уровня с установленной OpenOS Управление самое простое - мышкой. При создании программы была взята статья Псевдографические интерфейсы в OpenComputers и на основе кода из неё был создан калькулятор. Установка: version 0.2 pastebin -get PaVaRGcd Calculator.lua version 0.3 pastebin -get ZjCTrj5a Calculator.lua P.S. Выражаю благодарность @Doob за статью. Если найдете какие-то баги, недочеты, или возникнут идеи по улучшению, я всех с радостью выслушаю.
  13. local k = 0 for k, _ in pairs(c.list("transposer")) do list[#list+1] = k end for i = 1, #list do print(component.invoke(list[1], "getInventorySize", 1)) end Как-то так перебирать. Ну а там уже как их правильно рассортировать думаю додумаешься. Короче я хз как тут нормально форматирование вывести...
  14. Вроде работает все. Может куда не туда тыкнул.
  15. Asior

    История одного дронодома

    Я подписался, и мою историю тут выложили. Да еще и звании повысили. Эхх, вспомнились былые времена ... Спасибо @Fingercomp что предложил написать что-то такое. И спасибо за замечательное оформление.
  16. Дать нам карту последнего ушедшего в небытиё сервера
  17. Asior

    Meh, опять эмулятор OC

    Насчет помощи, загляни в ирку попробуй пообщаться с человеком @Totoro может чем подскажет. У него есть активный опыт сборки эмулятора, который щас проходит активное допиливание и жесткие тесты.
  18. Asior

    OpenCraftNet

    Я хз вообще как это чудо запустить. Потыкал, потыкал ничего. Ссылка внутри библиотеки отправляет на авторизацию и все. Короче сохраню, как будет время внятно вчитаюсь в код (хотя от некоторых вызовов вроде-бы базовых команд меня всего коробит), ну и если ничего внятного сообразить не смогу, хоть модули какие повзаимствую.
  19. Asior

    Meh, опять эмулятор OC

    Надеюсь этот эмулятор будет менее 300 Мб. Ждем с нетерпением.
  20. Asior

    OpenCraftNet

    И всеравно я не пойму, а зачем вообще передавать данные на сервер? Что он там такое выполняет? (и да, архив не открывается, требует пароль теперь.) А чего такая жесткая привязка к расположению провода? Неужели нельзя как-то интеллектуально прописать чтобы он окружение адекватно принимал? Спс. Не знал что это так мгновенно работает, а то по 5 минут сидишь пытаешься сообразить что проискодит, а на деле происходит контрольное сканирование.
  21. Asior

    OpenCraftNet

    Я по диагонали код просмотрел и у меня возникли сразу вопросы. 1. Он работает только на 1 транспозере? Я не увидел возможность подключения еще транспозеров. 2. Что за ссылка на архив который не открывается? (перебрал все доступные у меня архиваторы, говорит что ошибка и все) 3. Что за библиотека такая? 4. Селекторы зачем? Ну и немного кривого кода который я заметил local addresses = serial.unserialize(file:read(999999)) Я конечно немного не понимаю, какое-то смутное описание, вообще такое чувство что сперли код и кинули сюда что автор сам немного не понимает как все это работает. Делал я когда-то систему хранения вещей на транспозерах, там у меня все готово и работает, нужно только провести оптимизацию и написать ГПУ под неё. Надо бы будет заняться этим делом.
  22. Надо просто получать прямую ссылку. С гуглодиска и яндексдиска не факт что вообще можно что-то вытянуть. Или используйте файлообменники которые выдают сразу прямую ссылку например dropbox или сразу уж спецелизированные сервисы для картинок например i.imgur.com а дальше все просто, получили прямую ссылку типа того https://i.imgur.com/B25O0Fy.png хз как там будет после публикации поэтому дублирую https://i.imgur.com/B25O0Fy.png Далее тупо грузим её через wget и радуемся картинке. Эту картинку не грузи, сожрет 1,5 Мб диска
  23. Да я ничего против не имею, всеравно отовсюду стучат и собирают информацию по нам. Я просто предположил, что это они нагружают процессор на предел. Если не они, то что тогда?
  24. Неприятно конечно, но извините меня нафига этих яндекс зондов более 20 штук???? Я пролазил по порядка 20 проектам майна, от топовых до совсем мертвых, нигде такого нету. Да, на паре сайтах есть тоже какие-то зонды, но они гугловские и их там буквально 1 штука, а не толпа, чего-то непонятно пересылающая в разные места по 40 раз пару строк. Вот вам скрин демонстрирующий толпу зондов.
  25. Пятое. Редактирование все еще не доступно. Шестое. Что это за постоянные обращения идут к mc.yandex.ru....?
×
×
  • Создать...