eu_tomat
-
Публикации
2 666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
331
Сообщения, опубликованные пользователем eu_tomat
-
-
49 минут назад, Faraday сказал:Забыл сказать этот старый код генерировал ии
Это самое важное, не надо про это забывать. ИИ любит всякий хлам генерировать. Ты сам-то хоть проверял работоспособность кода?
-
6 часов назад, Faraday сказал:Также можете дать мне пару не очень сложных идей
Предлагаю одну несложную идею: избавиться от лишних поворотов. Сейчас робот делает поворот направо, детектирует блок перед собой, поворачивается налево, проверяет, был ли обнаружен блок справа, и если блока не было, снова поворачивается направо. Эти движения выглядят лишними.
-
13 часа назад, Faraday сказал:Исправленный код для робота (без генератора и полетов)...
Такое впечатление, будто бы код и описание искусственный интеллект генерировал. Как это вообще работает? Что за датчик мобов из модов? Из каких модов? Зачем опрашивать кучу редстоун-источников роботом, если для этого есть более надёжные и более эффективные средства? Что за активация сигналов лампы на корпусе робота?
-
В 12.04.2025 в 23:16, Subss6 сказал:Как красиво сохранять состояния?
Что ты имеешь в виду под состоянием? Что именно требуется хранить?
В 12.04.2025 в 23:16, Subss6 сказал:Можно ли быстро узнать координату и адрес компонента если метода не предусмотрено?
Быстро вряд ли получится. Если компоненты устанавливаются автоматически, то их координаты можно узнать в момент установки. Робот знает, что он устанавливает, по каким координатам, и в какой момент времени. А управляющий компьютер знает, в какой момент новые компоненты появляются в сети. Сопоставив моменты времени, можно получить соответствие адресов компонентов их коородинатам.
В 12.04.2025 в 23:16, Subss6 сказал:Ограничение на загрузку файлов позже снимется или возрастет?
А что за загрузка файлов? Прикреплённые к сообщению картинки? Попробую позвать @cyber01, он должен знать.
-
1
-
-
1 час назад, Doob сказал:Старые игроки выросли из майнкрафта, а свежее мяско не прибывает.
Новички приходят, но и они тоже быстро вырастают из Майнкрафта.
1 час назад, Doob сказал:Активность на форуме была в основном за счет игровых серверов, админу надоело возиться, форум следом стух.
Справедливости ради надо сказать, что жизнь на серверах не особо кипела ещё до ухода админа. На EvilWorld перед его закрытием играли 1-2 человека, а более-менее регулярно играл вообще один. А причина всё та же: старожилы ушли в более взрослые проекты, а поток новичков был мизерным.
-
2 часа назад, Subss6 сказал:Стоит ли разбирать постройку или оставлять только файл схематики?
Аналогичный вопрос с реакторами и механизмами?Да, имеет смысл разобрать и объяснить. Я, например, этот мод вижу впервые, и по одному лишь коду программы понять работу реактора не могу.
2 часа назад, Subss6 сказал:Стоит ли оставлять это здесь?
Конечно же, стоит. Не вижу никаких препятствий для этого.
Популярность Майнкрафта, конечно, упала, но полностью она не угасла, интересующиеся и играющие всегда есть.
-
1
-
-
5 часов назад, locsi сказал:как объединить несколько пк в 1 мощный чтобы стыковались озу диски и д.т.
О каких ПК идёт речь? Если об игровых OpenComputers и ComputerCraft, то напрямую работать как единый компьютер они не могут. Но есть возможность распределять некоторые операции между компьютерами. Правда, это не всегда имеет смысл. Точнее говоря, не имеет смысла в большинстве случаев, т.к. производительность любого внутриигрового вычислительного кластера упирается в физические ограничения сервера.
-
20 часов назад, Kraniov сказал:
Полгагаешь, кто-то из людей способен что-то разглядеть на этом скриншоте?
-
1 час назад, Kraniov сказал:операционной системе RedOS если открыть программу openfetch вылетит и снова будет какая-то кривая меню RedOS
Что за кривая меню? Покажи скриншот.
-
В 12.01.2025 в 20:22, Taoshi сказал:Интересное предприятие. Неоднозначное, но интересное по сути.
Как сказал бы классик, не по интересу интересно, а по сути интересно.
-
2 часа назад, Kraniov сказал:Знаем но требуется модуль json для этого запуска приложения
Разработка установщик по репозиториям GifHub объявлена когда будет размещён темой как модуль Json
если сейчас вы сделаете библиотеку json
откроется тема для завершения разработки установщикам и мы подготавливаем скрипты собранной от Chat GPT
вам такое информация получилось?Я вообще ничего не понял. На каком языке это написано?
-
5 часов назад, Doob сказал:Не помню, как у транспозера, но у контроллера тег просто gzip'ом пожат.
Насколько я помню, у них одинаковый формат.
-
1 час назад, Glozeysk сказал:Проблема решена. Нужно было обновить библиотеку nbt, заменив
local bit32 = bit32на
local bit32 = require "bit32"Там, наверное, достаточно было архитектуру процессора поменять, понизив версию Lua.
-
22 минуты назад, Glozeysk сказал:А можно пример использования?
Пример не дам, я экспериментировал слишком давно. Помню лишь, что особых проблем при использовании этой библиотеки у меня не возникло: транспозером получил информацию о содержимом слота, проверил наличие поля hasTag, выполнил item.readTag(stack) и получил таблицу тегов, выбрал из таблицы нужный.
Главная сложность практического применения заключалась в том, что эта библиотека требует включения доступа к тегам в файле конфигурации OpenComputers. При этом я играл на серверах, где доступа к тегам не было. В результате я был вынужден использовать менее очевидные подходы вроде чтения хешей NBT с помощью апгрейда базы данных или МЭ-сети. А для реализации этих трюков достаточно иметь доступ к тегам только в творческом режиме, где их оказалось проще прочитать отладочной платой, нежели лезть в конфиг и устанавливать библиотеки.
Поэтому дальше тестов я эту библиотеку не применял, и какого-то значимого кода не сохранил.
-
1
-
-
20 часов назад, Glozeysk сказал:Поглядел что и как, похоже, что с версии OpenComputers 1.8.0 взаимодействие адаптера с реактором изменилось. Скрипт больше не может считывать с него никакую информацию, и, следовательно, не может дать сигнал адаптерам флакс-гейтов изменить значение на нужное. Найти бы где-нибудь, как адаптер взаимодействует с реактором, может тогда станет понятнее
Найти не сложно. Подключаешь адаптер к реактору, запускаешь утилиту components, и она показывает тебе все доступные компоненты и их методы.
Если запустить на обеих версиях OpenComputers (на старой рабочей и на новой, где возникли проблемы) и сравнить, можно будет понять, что именно там изменилось.
-
17 часов назад, Glozeysk сказал:Нашёл одну библиотеку, как-то взаимодействующую с NBT, вот она: https://github.com/OpenPrograms/Magik6k-Programs
Можно ли реализовать это с её помощью, или чем-то другим?
Да, я использовал эту библиотеку для чтения тегов. Могу сказать точно, что она рабочая. По крайней мере, раньше была рабочей.
-
Правильно ли я понял, что в версии OpenComputers 1.7.6 скрипт работал, а в 1.7.7 — нет.
А если заменить 1.7.7 на 1.7.6, работоспособность скрипта восстанавливается?
О какой версии Майнкрафта идёт речь?
-
4 минуты назад, Kraniov сказал:русский просто
Больше похоже на кривой перевод с другого языка. Какой язык для тебя родной?
-
В 14.11.2024 в 17:38, Kraniov сказал:Также можно сказать этом на комментарии
Привет! На каком языке ты пишешь свои посты?
-
18 минут назад, logic сказал:в целом когда программа будет готова она позволит генерировать пластинки для прослушивания как на граммофоне, так и на электрическом проигрывателе
А что программа может уже сейчас, пока она не готова?
-
Из описания сложно понять проблему, но я попробую предположить.
32 минуты назад, Myron67 сказал:чет не очень строчка ввода команд будет выглядеть на фоне графического интерфейса..
После запуска пользовательской программы и до её завершения новое приглашение к вводу команд не отображается, поэтому одно другому не мешает.
32 минуты назад, Myron67 сказал:Вопрос в том как закрыть shell и вместо него подставить исключительно свой скрипт.
Возможно, нужен автоматический запуск программы при включении компьютера.
Когда-то об этом очень подробно рассказал @Fingercomp:
-
1 час назад, Kraniov сказал:я создал код от pastebin для того чтобы заходили оченью и я занимался оченью много времени
Чем занимался и зачем?
-
16 минут назад, Taoshi сказал:То есть на игровом сервере Майнкрафта, я верно понимаю?
Эта проблема есть и в одиночной игре, и на серверах с настройками OpenComputers по умолчанию. Недостаточно одной планки памяти 1 уровня (192 kB) для запуска и edit, и ls, но 1.5 уровня уже достаточно.
-
2 часа назад, arutimasu сказал:я вообще не использовал код CraftOS
Значит, я не понял эту фразу:
В 09.10.2024 в 08:51, arutimasu сказал:Да моя "система" это просто урезанный клон CraftOS

Объясните как работает программа?
в Разные (отсортировать)
Опубликовано:
Если автор не выходит на связь, и никакой документации не оставил, то остаются два варианта: либо искать редких пользователей этого браузера, которым эта тема до сих пор интересна, либо восстанавливать логику работы браузера на основании его исходного кода.