Перейти к содержимому

eu_tomat

Модераторы
  • Публикации

    2 666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    331

Сообщения, опубликованные пользователем eu_tomat


  1. Если сканить породу в кубе(общее выкопанное количество и количество выкопанной руды) и всё это выводить на монитор(для болельщиков), то будет интересно.

    А сканировать чем?

    * Отладочная карта сканирует по одному блоку за тик.

    * Убрать шум на геосканере можно, но тогда игроки будут тупо сканировать всё поле, не слезая с зарядника, и лишь потом пойдут копать.

    * А если игрокам не давать геосканер, то копка станет совсем банальной.

     

    За прогрессом очистки территории можно хоть как-то наблюдать, в то время как при добыче руды роботы почти всегда скрыты в камне. Можно, конечно, убрать весь камень кроме руды, но тогда задача опять будет сведена к очистке территории, но только от руды, что принципиального значения не имеет.


  2. проблему могут составить периоды замены стержня и отражателей, ибо в это время будет охлаждение на 448 в секунду или тик так что конечно прикольно, но без нагрева не комильфо

    Всё верно. После каждого останова реактора и после каждой новой закладки топлива температура корпуса реактора должна быть скорректирована. В этом основной недостаток метастабильных схем. Это проблему отлично решают транспозеры, разогревая реактор быстро и безопасно, или даже почти не давая реактору остыть. Без компьютеров подобную схему вряд ли кто-то захочет применять постоянно.

     

    Компьютеры справляются даже с худшими вариантами схем, требующих динамической стабилизации на протяжении всего цикла сжигания топлива. Но такие схемы точно не для массового использования, т. к. чреваты лагами, а в случае лагов – взрывами.

    • Нравится 1

  3. 448 - 36*12 - 8*2 - 5*2 = -10 а не -2, наскоко я понял сбалансированный, ну я про медный, что по 5 берёт и на 5 себя охлаждает

    Хоххо! Утром я упоролся даже сильнее, чем ночью. Твоя арифметика сильнее моей, правильный тепловой баланс корпуса реактора: -10. Выкинуть те два вентилятора можно, но схема не отработает полный цикл, т. к. очень плох тепловой баланс компонентов реактора. Хуже чем в моей старой схеме.

     

    Но!

    Глядя на твою схему, я по-новому взглянул на свою, и в попытках придумать более-менее годную динамическую стабилизацию нашёл метастабильную схему. Задача решена!

     

    Метастабильная схема в реакторе с 4 дополнительными камерами с максимальным КПД на MOX-топливе:

    ZJtSBhP.png


  4. дык схема была под нагревом 8400

    MOX-реакторы как раз и должны работать под нагревом и с нормированным охлаждением, не зависящим от температуры обшивки реактора. Твоя схема переохлаждает реактор, и без описания способа борьбы с переохлажданием она бесполезна.

     

    и что теперь с планировщиком длать будем?

    Я ничего не буду делать. И раньше-то я использовал его, как вспомогательный инструмент, а после добавления механик MOX и ЖЯР – тем более. Этот планировщик заброшен, и даже сайт умер. А новый показался мне совсем неудобным. Пользуюсь старым, в общем он показывает адекватную картину, а нюансы я вычисляю руками. Можно было бы написать свой планировщик, но я не понимаю всех тонкостей реакторной механики: например, почему схема 7x4 с обычным ураном не работает в зеркальном виде.

    по-моему там -10, но можно вынять 2 сбаллансированных вентилятора, и всё ок будет если верть твоим рассчётам

    Ничего не понял: почему там -10; что такое сбалансированный вентилятор; и как это подтверждается моими расчетами?

  5. 4 корпуса и всё в баллансе(но не совсем стабильно)

    собрана из схемы томата методом научного тыка

    http://imgur.com/a/oC10d

    Смешно получилось. Хорошо, что ночью не стал ничего выдумывать. Потому что схема-то и не сбалансирована. И ладно бы, если бы просто компоненты слегка перегревались, но их бы хватало на цикл работы. Всё гораздо хуже – корпус реактора переохлаждается, схема не подходит для MOX и не лучше той, что была.

     

    Этому планировщику нельзя полностью доверять расчеты метастабильных MOX-схем или схем с динамической стабилизацией. Тепловой баланс корпуса реактора:

    448 - 36*12 - 8*2 - 5*2 = -2

    Итог: переохлаждение на две единицы тепла.


  6. 4 корпуса и всё в баллансе(но не совсем стабильно)

    собрана из схемы томата методом научного тыка

    http://imgur.com/a/oC10d

    Метастабильности, конечно, нет, и непрерывную подачу топлива и отражателей схема не выдержит, но, если верить планировщику, до конца цикла компоненты можно не перекладывать. А это тоже хороший результат.

     

    Сейчас спать пора, но завтра попробую гибридизировать эту схему с динамической стабилизацией, и, кажется, получится конфетка.

    Спасибо за подачу в верном направлении!


  7. При росте 14-16 тростник вырастает за пару минут, так что для селекции уже не критично более высокие статы на нем, а вот урожайность поднять при росте 22-23 уже сложно, так как через одну будет 24 получаться.

    Меня как раз интересовал 16 уровень роста. На этой отметке увеличивается шанс скрещивания с 20 до 25%. А когда рост быстрый и скрещивание бодрое, то и остальные параметры проще поднять. Так мне думалось. Но там много разных нюансов, а у меня мало практики. Потому и спрашивал.

  8. Я же говорю: специально так сделал. Так сказать "ради стабильности".

     

    Так как других сборок без теплообменников я больше не смогу сделать, дальше сборки будут применять теплообменики.

     

    Потом - капсулы и конденсаторы буду добавлять.

    Для упрощения, значит. Я сам начинал составление реакторных схем именно с таких. Их можно на ходу "придумывать", по мере развития в игре, и я не вижу смысла их здесь выкладывать. Понапридумывать их можно не один десяток, но большинство из них одноразовые. Нужна какая-то новизна: или новый рекорд поставить; или продемонстрировать какую-то новую или малоизвестную возможность; или даже на примере известной схемы какой-то урок написать.

     

    Ну, или как моя последняя (в предыдущем посте) схема: цель очень близка, но не достигнута. Может, кто-то взглянет на схему, и придумает лучше. Мне было бы интересно увидеть лучшее решение.


  9. алконафт - это какая-то смесь нефти со спиртом?

     

    Вопросы по теме:

     

    1) Выгодно ли улучшать тростник в первую очередь по параметру роста, и лишь потом обращать внимание на урожайность? Или всё-таки быстрее получится отбирать растения, превосходящие родителей хотя бы по одному из этих параметров?

     

    2) Высокие уровни сопротивляемости (от 28 и выше) мешают скрещиванию. Но есть ли ли какая-то ощутимая польза от прокачки сопротивляемости, например, до 27 единиц?


  10. Помнится, на прошлом UT была проблема - найти не очень сложное, но и не слишком тупое задание.

    Может, в следующем UT устроить соревнование копалок?

     

    Только каждому из участников придется дать отдельные одинаковые поля, не зрелищно получится.


  11. Забыл сказать, что здесь используется только теплоотводы - ни теплообменники, ни капсулы, ни конденсаторы(Хотя, я раньше говорил только про последние 2)

    Причину отказа от капсул и конденсаторов я могу понять. Но теплообменники-то чем плохи?

  12. Предлагайте свои улучшения по коду и алгоритму, чтобы создать THE BEST ULTIMATE DIGGER EVER и возвести стандарты рытья ям на новый уровень!

    Первое, что бросается в глаза - избыточность перемещений робота. Лучшие модели копалок срезают три слоя за один проход.

  13. Ценна - ~1500 энергии за тик. Не больше. Я ее не использую. Я делаю сборки от скуки с пометкой: равенство(Не используя стержни и конденсаторы) тепла. Ну, скорее всего - она их не заинтересует.

    Во-первых, 1500 EU/t является недостижимым максимумом.

    Во-вторых, точно такой же производительности можно достичь и на полностью стабильной схеме R3DCcPj.png

    Для перехода на метастабильные схемы вроде твоей нужны более веские причины. Например, увеличение мощности реактора или его КПД.

     

    При попытке увеличить мощность реактора нахрапом, быстро находится такая схема:

    lusNaR1.png

    Для впихивания в свободное место двойной сборки пришлось потормошить голову:

    p3gYcGN.png

    Кажется, это предел мощности на MOX-сборках. По крайней мере, я не вижу резервов.

     

    Можно попробовать увеличить до максимума КПД. Для этого использую отражающие пластины.

    Схема легко вписывается в реактор с 5 дополнительными камерами

    iSyY0BC.png

    Но реактор с 4 камерами мне нравится больше, так как его можно выполнить в виде плоского блина, который компактно ляжет в общую стопку реакторов.

     

    К сожалению, мне не удалось создать метастабильную схему. Достигнутый максимум:

    iMTGEcb.png

    С одной стороны, есть одна лишняя нерассеянная единица тепла.

    С другой стороны, в резерве имеется одна свободная ячейка, куда можно поместить простой теплообменник (на скриншоте выделен красной рамкой), но тогда реактор будет переохлаждаться на три единицы тепла.

    В принципе, транспозер неплохо справляется с этой задачей, в нужные моменты вставляя и вынимая теплообменник, но такой подход всё равно проблематичен:

    и сервер нагружается, и КПД реактора снижается, или даже появляется риск того, что во время лагов компьютер не успеет среагировать, и реактор либо взорвется, либо что-нибудь расплавит.

    • Нравится 2

  14. Бригада роботов-шахтеров, конечно, вне конкуренции. А если конкуренты и появятся, то бригада легко масштабируется.

     

    Но статейка полезная, т.к. напиткам IC2 обычно не уделяется внимания.

    • Нравится 1

  15. Что? Оптимизация? Не, не слышал...(Нет, серьезно, я не думал об ресурсах, так как урана у меня обычно просто до черта)

    Ох, ядрён уран! Перефразирую:

     

    Чем ценна твоя схема?

    Почему ты используешь именно её, а не какую-то другую схему?

    Почему твоя схема должна заинтересовать других игроков?


  16. МОХ реактор.(Можно и обычный  ) https://yadi.sk/i/bUL--8rU3JGWTU https://yadi.sk/i/y4mYYUk53JGWTX

    А по каким параметрам оптимизировалась схема? Можно сделать более экономный по урану и более производительный и реактор на шести счетверенных сборках.

    Это для MOX. А в обычный можно и семь счетверенных сборок впихнуть.


  17. Если выполнить поиск по форуму фразы "таблица символов", то можно обнаружить тему двухмесячной давности.

     

    Возможно, мне лишь кажется, но последнее время новички стали чаще задавать вопросы, ответы на которые есть в недавних темах. И то ли новички пошли ленивые, то ли проект наработал уже так много разных полезностей, что пора их как-то удобно каталогизировать.

     

    К примеру, поисковики по фразе "таблица символов gpu opencomputers" не приводят на эту тему. Может, этот пост как-то подтолкнёт их.

    • Нравится 2

  18. нет мне надо узнать сколько на них всего памяти и сколько занято

    Что значит "нет"?

     

    1) В вопросе не было указано, какая именно требуется информация. А магический шар я случайно разбил намедни, лишившись всех способностей к ясновиденью.

    2) Вся доступная информация есть в тех самых таблицах. Разве сложно было заглянуть в них?

    com=require"component"
    fs = require"filesystem"
    for k,v in fs.mounts() do print(k.spaceUsed(), k.spaceTotal(), v)end
    OAAMNw1.png
    • Нравится 8

  19. Да на опеноси нужность антивируса равна его нужности ни линуксе.

    Скептики говорят, что это связано только с низкой популярностью Линукса. А вот, когда пользователи, купившись на ложные обещания защищенности, массово пересядут на Линукс, то непременно начнут работать из-под рута. Вирусописатели, почуяв вкус свежей крови, тут же завалят сеть своими творениями, а тогда уже и хваленые *nix-сервера тоже попадают. Вот, тогда и вспомнит мир Билла Гейтса с его великим творением.

     

    OpenOS еще можно спасти. Но для этого надо не антивирусы писать, а постепенно пересаживать игроков на Таум. В нем вирусов нет, только порча.

    • Нравится 4
×
×
  • Создать...