SergOmarov
-
Публикации
386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные пользователем SergOmarov
-
-
Покупать и продавать предметы, не прыгая до банка — читерство. Любая виртуализация логистики — зло для игрока. Система транспортировки в AE — тоже скучная. Делать свою AE на дебаг-карте — еще большее зло. В чем тогда будет прелесть игры?Пусть тогда игрок покупает вещи не у банка, а у других игроков, а т.к. онлайн на сервере не слишком большой, то никакой читерности и не будет.
Если ты думаешь, что AE - скучный мод, то ты его толком не знаешь. Мне он кажется интересным т.к. там есть возможность "побыть инженером", составляя сложную, запутанную схему обработки предметов у себя дома. Когда я представлял систему от Doob, я подумал, что неплохо было бы внести в нее эту черту AE. Примерно так: игроку предоставляется голая система, которую можно расширять самописными модулями, например, что некоторые предметы автоматически извлекались в блоки игрока, когда он вернется домой из шахты или откуда-то.
-
1
-
-
Для чего???=) Зачем мне за какую-то плату хранить ресы, если я их могу положить бесплатно в сундучок свой, при том при всем сразу же автоматизировать их дробление и выплавку, а роботом еще и сразу крафтить то, что мне надо.А если не хватает емкости сундука края?
И не хочется заставлять всю хату сундуками?
-
Ну хотя бы виртуальный верстак в планшете, это уже хорошо, никто же не говорил про виртуальные шахты, это придумали вы, Алекс.
Первоначальная идея была, чтобы игрок мог иметь за небольшую плату виртуальное хранилище, в которое складывал бы ресурсы, добытые игрой в майне.
-
Не увлекайтесь этими дебаг-картами и прочим - это зло.Когда свои очки проектировал - старался без креативных штучек)
-
Какое отношение АЕ и Банк имеют к вашей читерной дебаг плате и самой читерной идее сделать на ней встроенный в задницу игрока аналог тессеракта, при том при всем, что уже есть читерный эндер сундук.Мне не хватает сундука края, а тессеракт в одном месте не помешает))
-
-
А если обычный? Из красного сплава, неизолированный.
-
Проблема не в этом, проблемы нет, есть желание редактировать eeprom устройств без их разборки, перекрафта.
-
То что ты в cmd отослал у тя сотрется, т.к. было только в оперативной памяти.
-
А почему нельзя сделать в банке опцию, типо ячейка для хранения.
И еще: когда будешь отцифровывать предметы, не забудь про нтб, метадату и прочие мелочи...
-
Да, но тут удобнее: после каждого рестарта оборудования не надо отправлять код.
-
Почему не сделаете разрядность канала стольким, сколько уровней силы сигнала? А чтобы сигнал с силой 1 не терялся, используйте изолированные кабели из мода RedLogic.
-
А как планируется идентифицировать игрока в системе? Я понимаю, логин-пароль. Но где гарантия, что я не зарегистрирую пользователя с именем Doob и не отправлю весь его инвентарь в фонд помощи начинающим хакерам? Можно, конечно обрабатывать события "touch" и "key_down" и определять кто именно за монитором, но если это будет мой компьютер, а не общественный терминал, то он обработает эти события как мне нужно.
Да просто регистрация будет только в банке, например, в индивидуальной кабинке.
-
Смысл в том, чтобы писать программы для дронов, микроконтроллеров и роботов на компьютере и отправлять для установки на соответсвующие устройства.
Пример использования: update -d dron.lua --дебаг режим(можно перепрошить дистанционно) update -r dron.lua -релиз режим(одноразовая прошивка). Подробный мануал по установке и использовании напишу после релиза роботоспособной версии.
Пожелания, предложение принимаются
-
Я вчера с Максом(Programist135) писали программу для удаленной прошивки eeprom для микроконтроллера. К коду я еще не прикасался, просто объяснял, как это должно работать, сегодня допишу, выложу.
-
Да, но когда я пытаюсь что-то спросить в чате, в большинстве случаев кто-то еще потом что-то там пишет, и те, кто может ответить на мой вопрос уже не видят мое сообщение.
Тебе нужен метаметод __newindexТочно, можно же поставить метатаблицу на G_, спасибо)
-
Как сделать чтобы при действии local a=b происходил вызов метода из a, принимающий параметры: self,op, и выполняющий приведение b к a?
Среди стандартных метаметодов такого нет.
-
Спасибо, щас буду изучать)
-
И не надо, пожалуйста, писать, что ооп на lua - фигня, извращения и прочее...
-
Ну можешь сделать жесты игрока, типо как он бегает перед роботом, то и выполнять.
И я хочу присоединиться к разработке) В системе же будет дополнительное api для программ?
Вот хрень! Никто не знает как можно редактировать файловую систему жесткого диска робота у которого нет ни клавиатуры ни монитора?
Или еще, вроде, можно присоединить робота к компу, и с компа редактировать
-
о, и еще полезно было бы сделать конструкции var1=var2=var3=var4=1;
-
Здорово, полезная вещь, вы книгу "Ахо,Лам,Сети,Ульман - Компиляторы. Принципы, технологии, инструменты.2ed.2008" читали?
-
Смысле?)
-
Ясно, спасибо)

Виртуальная свалка предметов (альтернатива АЕ)
в Инфраструктура
Опубликовано:
Я имел ввиду, что лучше предоставить систему в виде простого хранилища, которое можно расширить по собственному желанию. Например, чтобы руда перерабатывалась в порошек, перед плавкой...
То есть не виртуально, что выглядит читерством, а отправляется в дом игрока, где все оборудование.