SergOmarov
Пользователи-
Публикации
386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя SergOmarov
-
Смысле?)
-
Ясно, спасибо)
-
Зачем пишется meta1.__index=meta1? И чем отличается этот meta1.__index от function meta1.__index(я второй юзаю)?
-
Как получить координаты игрока в OpenGlasses?
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Жаль, что не возвращает( -
Мне надо сделать что-то вроде множественного наследования, но 1 раз. Что если установить для одной таблицы метатаблицу, а потом другой таблице установить это таблицу? local meta1={} local meta2={} local myTable={} meta2=setmetatable(meta2,meta1) myTable=setmetatable(myTable,meta2) --Будет ли myTable содержать все из meta1 и meta2?
-
Как получить координаты игрока в OpenGlasses?
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Ок, переименуйте, пожалуйста) Готово! Заголовок темы изменён -
Как получить координаты игрока в OpenGlasses?
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Open, про которые Тоторо писал... -
Как получить координаты игрока в OpenGlasses?
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Неа, то есть теперь да, раньше хотел Th cos находить расстояния из уже известных. В вашей теме, Totoro, сказано, что можно находить расстояния от визуализированных объектов до игрока, носящего очки, такого функционала в api я не нашел, объясните пожалуйста, что значили ваши строки? -
Не спорю, что это полезная статья, но меня как не устраивало, что язык сам об этом не заботится, так и не устраивает)
-
Как получить координаты игрока в OpenGlasses?
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Кстати, я придумал как, вроде. -
Есть мост, он стоит в некоторой точке, есть очки, привязанные к нему, как определить координаты игрока, носящего очки, относительно моста?
-
Программа GLaDOS Glass (очки OpenPeripheral)
SergOmarov ответил в тему LeshaInc в Сетевые технологии
Объясните, пожалуйста как в очки что-то залить, и как ими пользоваться вообще? -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Ахаха, ну красавчик) -
ну у мя мусор, это все что не руда, поэтому программа требует доработки: наоборот определять мусор, а не руду.
-
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Ок) А почему тебя не пускают? И если что, я в одиночке тестирую -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
а я не умею) кнопки биндить... Он не работает -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Что биндить? -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Типо, отправлять код? Это не пойдет И еще проблема: пытаюсь через контроллер инвенторя открыть сундук перед дронов, он вырубается. if typeAction=="move\n" then drone.move(tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z)) elseif typeAction=="open\n" then for i=1,invController.getInventorySize(int) do invController.suckFromSlot(int,i) dropFromSlot(1)--защита от переполнения)) end -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
у мя так и есть, но я решил через условие запилить, заодно не надо делать переопределение функций для поддержки аргументов. -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Немного обновил вызов move, теперь он drone[action](...)--action - строка Но почему не работает? Если что, мне так надо для вызова других функций, но пока я кроме move ниче не вызывал -
о, спасибо, а я думал, как-то через dropIntoSlot
-
Как сделать так, чтобы контроллер инвентаря выбросил предметы из определенного слота?
-
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Еще один вопрос, не по программе: когда дрона после старта снимаешь, он не стакуется с точной копией себя(если без включения поставить и снять - стакуется), это что значит: при запуске что-то изменяется в eeprom?(специально ничего не изменяю) я же написал: спасибо, то есть у мя заработало... тут я описался) -
Помогите понять, что не так в управлении дрона
SergOmarov ответил в вопрос SergOmarov в Разные (отсортировать)
Пробовал использовать tonamber() - не помогло. omg)) спасибо) -
Вот код для компьютера: local modem=require("component").modem local keyboard=require("keyboard") local event = require("event") local term = require("term") modem.open(111) modem.setStrength(10) while true do local x=term.read() local y=term.read() local z=term.read() term.write("sending") modem.broadcast(111,x,y,z) end Вот для дрона: drone = component.proxy(component.list("drone")()) modem = component.proxy(component.list("modem")()) modem.open(111) while true do local name,receiverAddress, senderAddress, port, distance, x, y, z = computer.pullSignal(1) if name == "modem_message" then --local tabletAddress="" --if(sender==computer.address() or tabletAddress)then dron.move(x,y,z) --end end end По идее дрон должен смещаться на x,y,z, переданные через беспроводной модем, но он тупо вырубается(
