SergOmarov
-
Публикации
386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные пользователем SergOmarov
-
-
Есть аналог для OC?
-
-
Да тебя вообще никто не понял. Пожалуйста, если что-то говоришь, то старайся сразу как можно конкретнее писать.
Довольно обидно звучит(
-
Ты только это заметил? А заправку генератора, если энергии < 1000%?))
Ты что-то перепутал)
Я разделил кол энергии на макс емкость аккумулятора, то есть, нашел процентное кол-во энергии и сделал условие <10, то есть, меньше 10%
Да, кстати, я хотел расширить систему сравнения породы, но потом забил) Если кому надо, то сравнивайте пустую породу через одно условие с оператором and.
-
Ну, он копает так, как копаю я сам...
За генератор спасибо) Щас поправлю...
-
Хорошо продуманная программа для копки эффективной шахты.
Во время работы робот будет проверять стороны тунелей на наличие руд(образцы руд должны лежать в первых 4 слотах) и будет брать соответствующий инструмент в слоте ниже.
Не рекомендуется использовать для обработки уже существующих шахт.
При старте программы нужно ввести 2 параметра x и z разделяя по строкам. x считается по положению робота изначально.
Ссылка http://pastebin.com/J9Sudt5f
Все вопросы/предложения в эту тему.
Это скриншот иллюстрирует, зачем нужны отдельные инструменты:
-
Очень тонкий намек, что я - лентяй)
Аха, в секундах...
-
Ну при использовании геосканера - возможно. Когда будете тестировать, советую делать это в своей сборке с модом x-ray, очень наглядно...
-
event.timer(interval: number, callback: function[, times: number]): number
interval - это в миллисекундах или в секундах?
-
Оу, спасибо, значит программа будет для робота 2 лвл)
-
-
Щас попытался открыть код на pastebin, пишет, что удален. Где взять теперь?
-
1
-
-
Нет. Ты не путай функцию библиотеки и функцию класса.
local class = require("имя_библиотеки").classВ данном случае переменная class будет содержать указатель на уже существующую функцию и занимать в памяти аж восемь байт. Но это, к сожалению, не имеет никакого отношения к ООП поскольку класс это не тоже самое, что и библиотека.
Способ же, который упомянул топикстартер, действительно создает объект. Но для каждого экземпляра объекта такой способ создает новые экземпляры функций-методов, а функции могут занимать в памяти килобайты.
А, вот ты о чем, а я не понял) Да, на счет этого ты прав, но ведь функции можно хранить и внешним образом, просто вне объекта Me. А ссылаться так как показано в "сложном способе" ооп.
-
Приведи пример, пожалуйста. А то не понятно какую функцию из какого класса? Зачем удалять какой объект?local class = require("имя_библиотеки").classЭту переменную надо очистить после создания всех экземпляров класса
Либо, дергать так:
require("имя_библиотеки").class()
-
В твоем случае либа всегда будет возвращать указатель на один и тот же объект
Obj1=require("liba") Obj2=require("liba") Obj1.var1=54321 print(Obj2.var1) -->54321т.е. при изменении поля одного объекта изменятся соответствующие поля других объектов этого же класса.
В случае же, который предложил Ktlo, создаются новые переменные для полей нового объекта и новые функции для методов.
Я тоже начинал рассмотрение ООП в Луа именно с такого способа, но мне не понравилось в нем то, что для каждого экземпляра объекта создаются свои экземпляры функций-методов. Т.е сколько ты объектов создашь, столько идентичных функций будет храниться в памяти компьютера.
В случае реализации ООП через двоеточие, все объекты одного типа и их наследники используют один и тот же экземпляр функции.
С нетерпением жду описания наследования.
PS: далось вам это двоеточие. Вы гоняетесь за внешней похожестью, а ООП на самом деле это не синтаксис компилятора, а уровень мышления программиста.
а почему бы не вызвать функцию прямо из класса? или после инициализции удалять объект импортированной функции...
-
Такого никогда не встречал, даже не могу посоветовать что делать.
А если вам не сложно, можете выложить на яндекс диск рабочую версию.
-
Да, ты прав, но мне как-то хочется больше для OC сделать)
-
-
не, не, это не из-за этого, сразу когда запустил в первый раз, хреново было
-
Писать редактор для OC или CC? чтобы не флудить, голосуйте, плиз, голосуйте только в два варианта:"OC" и "СС". После 3 дней голосования(за это время напишу шаблоны поиска полей объявлений в lua) прошу администраторов удалить все сообщения относящиеся к голосованию, то есть на 4 день, мне надо еще зайти на форум и глянуть голоса)
-
Вы имели в виду "для OC"? =)
Вообще, да. Но этот эмулятор бы отшлифовать и наждачкой пару раз пройтись бы не помешало. На форуме ОС была тема с ним: http://oc.cil.li/index.php?/topic/419-ocemulator-very-very-beta/
P. S. Пробовал скомпилировать под Убунту — какая-то фигня вместо эмулятора получилась

Блин, опередил =) Я забыл кнопку "Отправить" нажать.
блин, точно OC, забыл, что это англ
Только что проверил. Никакой ошибки нет:

Вообще, он все ошибки подписывает, указывая в чем причина
у меня в качестве ошибки пишет, что возможно синтаксическая ошибка, а после того как скачал, надо что-то настраивать?
Что не так?
-
Вспомнил про cclite, а что есть аналогичное для OS?
-
Скачал LTD, в ней вот такой код вызывает ошибку синтаксиса(писал не я, это шаблон приложения из самого LTD):
local function main()endmain()Что не так? Может, что-то еще надо для среды?Попробовал тот же код в маине, все работает как надо, наверно, надо какой-то симулятор компа из OC и CC. не подскажите как называется? -
Да, да, уже нашел статейку про это, изучаю...

CCLite - эмулятор ComputerCraft
в Программирование
Опубликовано:
Спасибо)