ECS
-
Публикации
533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
203
Сообщения, опубликованные пользователем ECS
-
-
Запустил сырцы, ошибка другая, и проблема в отсутствующих локализационных файлах софта (они вообще задумывались или это копипаста с доки?)
А почему ошибка другая - это интересный вопрос, т.к., судя по всему, у тебя неверно сработал парсер стектрейса, и система пытается отобразить ошибочную строку файла "(...tail calls...) /Users/hanmag/Desktop/..", которого, конечно же, не существует. Почему это произошло - фиг знает, надо чекать оригинальный стектрейс, чтобы пофиксить парсер. А как чекать - тоже фиг знает, т.к. у меня и стектрейс другой. Wtf крч
-
1 час назад, pavel1992x сказал:много яда и сарказма и это наводит меня на мысль, что данный респондент пытается заниматься жёстким маркетингом, а так-же попытками манипулирования народом на форуме. Возможно, что оси перестали публиковать, как раз из за того, что ESC разгоняет конкурентов.
Под гнётом манипуляций
рыночек порешал.
Сакура цветет.
-
1
-
-
14 часа назад, pavel1992x сказал:На самом деле спор нечего не стоит. Обратная совместимость между майн ос и open os основана на том, что обе эти системы работают на одном так сказать виртуальном и упрощённым железе и написаны на одном и том же языке, вот и всё.
На самом деле железо ничего не стоит. Обратная совместимость основана на схожести обращения к системным API, в которых и заключается вся ценность ОСей, а железо - так, дополнение. За редким исключением прикладной софт не работает с железом напрямую, а дёргает буферизированные обёртки I/O и монтированные ФСки, вешает хуки на события и анализирует нажатия клавиш через соотв. библиотеки. В майноське и опеноське основные методы либ крайне схожи, что обеспечивает обратную совместимость, вот и всё
14 часа назад, pavel1992x сказал:Добавлю, что скорей всего и сама open os, как и крафт ос из computer craft не являются в полной мере ос. Хотя, ещё вопрос что такое ос и может ли быть ос на виртуальном железе полноценной ос?
Это комплекс взаимосвязанных программ? Да. Они управляют ресурсами компьютера? Да. Они организуют взаимодействие с пользователем? Да. Значит, это ОС. Но раз сам pavel1992x софистически утверждает обратное...
14 часа назад, pavel1992x сказал:Хотя вроде-бы установленный андроид на блустакс, работает как андроид, а это значит, что и open os и майн ос, это тоже разные ос. Которые впрочем базируются на одном ядре.
Ядром опенкомповских ОСей является совокупность их библиотек, которые как раз и занимаются распределением процессорного времени (threads из openos или workspace из mineos), управляют памятью (кеш/выгрузка package) и работают с внешними ФСками (io/filesystem). И надо же, они предоставляют сервисы (API) доступа и к ФСке и сетевым протоколам! А ещё забавно, что у трёх наиболее распространённых ОС (openos/plan9k/mineos) ядра самописные, хотя и функционально схожие, т.к. они писались в одну эпоху без тонн юниксового легаси и многолетнего совершенствования аппаратной части. Однако ни о каком "одном ядре" тут речи быть не может
14 часа назад, pavel1992x сказал:Так-же думаю, что одними этими ос скорей всего не ограничивается, потому, что не все и не всегда публикуют свои творения, а пишут себе потихоньку и хвастаются перед друзьями
А жаль, что не публикуют. В конкурентной среде рождаются наиболее качественные и доступные массам продукты, стимулированные развиваться естественным эволюционным путём
-
2
-
-
2 часа назад, ProgramCrafter сказал:Кстати, раз уж речь про магазин приложений - а можно фичу, чтобы не отрисовывать иконки приложений, а просматривать всё в виде списка? А то лагает просто ужасно.
-
2
-
2
-
-
Ещё можно заюзать dofile вместо require - результат тот же, а либа каждый раз будет читаться из файла без кеширования
-
5
-
-
14 минуты назад, Teen_Romance сказал:@ECS спасибо за ответ. My bad я не до конца написал что хочу. Большой текст должен находиться на одном экране с текстом поменьше. В центре что то вроде счетчика и сбоку кнопочки и обычный текст. https://prnt.sc/-4Lfi8jY5bSP
Зараза! Ну, тогда только ручная растеризация символов, да. Я от недалекого ума эту фичу напрямую через двумерные таблички реализовал. Может, у тебя получится более грамотное решение
https://github.com/IgorTimofeev/MineOS/blob/master/Libraries/BigLetters.lua
-
1
-
-
57 минут назад, Teen_Romance сказал:Мне нужно нарисовать текст размером 1\3 высоты экрана. Как бы это лучше всего реализовать? Есть идея построчно рисовать ASCI символами, но решил спросить тут. Должны быть варианты получше.
local event = require("event") local unicode = require("unicode") local component = require("component") local screen = component.screen local gpu = component.gpu -- Отображаемый текст local text = "Hehe u cute" -- Разрешение по высоте, на основе которого будет подобрана "идеальная" ширина -- Т.к. строка всего одна, она как раз займет 1/3 высоты экрана local height = 3 -- Получаем компоновку мульти-блочного экрана и его пиксельную пропорцию -- Инфа по формуле, если интересно: https://computercraft.ru/topic/2413-kak-ubrat-chyornye-polosy-po-krayam-ekrana-opencomputers/ local aspectWidth, aspectHeight = screen.getAspectRatio() local proportion = 2 * (16 * aspectWidth - 4.5) / (16 * aspectHeight - 4.5) -- Рассчитываем разрешение по ширине на основе высоты и пропорции local width = math.floor(height * proportion) -- Чистим экран gpu.setResolution(width, height) gpu.setBackground(0x220000) gpu.setForeground(0xFFFFFF) gpu.fill(1, 1, width, height, " ") -- Рисуем текст по центру gpu.set(math.ceil(width / 2 - unicode.len(text) / 2), math.ceil(height / 2), text) -- Ждем интерактива от юзера while event.pull() ~= "touch" do end
-
1
-
-
Небольшой апдейт для ОС:
- Добавлено приложение Events, работающее по аналогии с OpenOS'евским dmesg
- Добавлена возможность установки event.interruptingFunction для пользовательской обработки прерываний по ctrl + alt + c
- Добавлена возможность установки кастомных кодов клавиш вместо ctrl + alt + c
- Добавлена поддержка precise режима для мониторов без форсированной установки этого режима на false
- Для магазина приложений добавлена поддержка иконок с разрешением < 8x4 пикселей
- Исправлен краш проводника при скроллинге в пустых директориях
- Оптимизирован экранный буфер для прямых вызовов к GPU через invoke без проксирования компонента, что чуть-чуть повышает скорость отрисовки
И для местной прошивки EEPROM:
-
Добавлена фича URL boot для выполнения пользовательских скриптов
-
Добавлена поддержка авто-привязки к монитору при его подключении и отключении
-
Добавлено ожидание появления "приемлемой" файловой системы в компьютере с соотв. оповещением, если при включении компьютера она не была обнаружена
-
6
-
1 час назад, minecrater сказал:там уже другая 'pastebin run HvLEX6cx' без кавычек
Если чо, эт не "официальная" паста, за потенциальную вирусню спустя полгода ответственности не несу хд
-
Инсталлер на пастбине был снесён по причине *роскомназдор*. Юзай прямую загрузку с гитхаба:
wget -f https://raw.githubusercontent.com/IgorTimofeev/MineOS/master/Installer/BIOS.lua /tmp/bios.lua && flash -q /tmp/bios.lua && reboot
-
-
Просто animate.Anim, без (). Со скобками ты передаешь в event.timer результат однократного выполнения функции Anim, а не саму функцию Anim для последующего выполнения
-
1
-
-
2 часа назад, rootmaster сказал:я понял, но вопрос зачем было удалять если проше оставить в пакое, старая версия котороя поддерживает ведра, имеет точьно такой же функционал
Старая версия не поддерживает ведра из-за ограничений палитры/разрешения, а из-за оконного UI она неюзабельна от слова "совсем". Проведу аналогию: Elden Ring имеет "точно такой же функционал" на GeForce 9800, что и на современных картах - но не думаю, что тебя устроит 1 кадр/сек в разрешении 320x240
Я вообще хотел в инсталлер впилить проверку на тиры железа, но потом подумал, что фиг с ним, пусть ставят, убеждаются сами
-
12 минуты назад, rootmaster сказал:я имел ввиду, зачем было удалять подержку слабого железа, если можно было просто оставить в пакое, или с местом напряженка была?
Я же написал выше: затем, что биос стал частью оси, которая не поддерживает более слабое железо
-
12 часа назад, rootmaster сказал:да хоть чтобы не лезть в файл лишний раз
В какой файл, в исходник биоса? Зачем в него лезть? Чтобы подправить цветовую палитру? Кто в здравом уме и трезвой памяти захочет этим заниматься? У данного биоса задача элементарная: запустить майнось, работающую на Т3, и дать возможность восстановить её при форс-мажорных обстоятельствах. Среднему пользователю этого хватит с лихвой, а кодеро-боги всегда могут разработать кастомное решение под свои нужды
12 часа назад, rootmaster сказал:вообще почему только t3? на t2 все тоже прекрасно роботает, но я все еше остаюсь на своей "ос"(мною мадефицированпя openOS)
Потому что я считаю, что лишь железо 3 тира способно обеспечить тот внешний вид ОСи, который концептуально задумывался, без ущерба для пользовательского экспириенса. Считаешь иначе? Твоё право, но уважать его я не буду, т.к. не люблю наглый пиар за чужой счёт
-
14 часа назад, rootmaster сказал:лол планшет даже твое детише mineOS тянет, причем даже чуть чуть юзабельна
Ты спросил "чем данная ось планшетная" - я ответил. Зачем пытаться сравнивать два разных продукта? Повторюсь, планшетные ОС, в отличие от десктопных, не перегружены визуальным мусором, который на экранах с малым разрешением/диагональю выглядит неуместно. У них другой подход к позиционированию, другой принцип по работе с многозадачностью, single app view, все дела. Адаптированные планшетные ОС зачастую выигрывают по части UX у универсальных десктопных - surface/vivobook тому в пример. Отчасти по этой причине ирл до сих пор существует чёткое разделение между планшетами и ультрабуками, хотя железо первых уже лет 10 как позволяет запускать десктопные ОС. Хотя наверняка первичными факторами выступают коммерция и рыночные устои со времен, когда продукты на планшетных ОС стали прибыльны
-
1
-
-
5 часов назад, rootmaster сказал:и вообще чем данная ос "планшетная"
Как минимум пагинационным концептом взаимодействия вместо оконного, когда максимум полезной площади маленького планшетного экрана отдается текущему приложению, а также сбалансированной цветовой гаммой, которую на экранах 2 тира хрен подберешь без боли
-
1
-
-
Проблема в том, что ты записываешь данные о логине/пароле в оперативную память, которая по аналогии с реальной жизнью энергозависима - т.е. при выключении/перезагрузке компьютера она очищается. Ну и да, ты прав, логичным решением проблемы будет использовать ПЗУ вместо ОЗУ
А вариантов хранения данных довольно много. Например, вот самый простой, когда логин хранится в отдельном файле а-ля login.txt
local io = require("io") -- Запись local login = "MyNickName" local file = io.open("/login.txt", "w") file:write(login) file:close() -- Чтение local file = io.open("/login.txt", "r") local login = file:read("*a") file:close()
Или вот более комплексный, позволяющий сохранять конфиги твоих разработок в виде сериализованных (сконвертированных в строку) луа-таблиц (массивов), а затем читать их из файла. В майноське, как и в 99% софта, реализован плюс-минус он:
local io = require("io") local serialization = require("serialization") -- Запись local config = { login = "MyNickName", lastAuthorization = "09.04.2022 15:00:00", interfaceColor = 0xFF0000 } local file = io.open("/config.txt", "w") file:write(serialization.serialize(config)) file:close() -- Чтение local file = io.open("/login.txt", "r") local config = serialization.deserialize(file:read("*a")) file:close()
Ну и полноценные СУБД со сложностью "за гранью богоподобия". Чисто для ознакомления, это не для нас, смертных:
-
2
-
1
-
-
1 час назад, rootmaster сказал:lua все кто с этим модом играют знают, без этого не как
С/Assembly все кто с Windows играют знают, без этого не как
-
1
-
-
13 часа назад, rootmaster сказал:он не предаставляет никаких api все функции в нем локальны
Разве это несет какую-то пользу для конечного потребителя? Кроме спортивного интереса, в чем профит сбора кучи фич в одном скрипте, который не влезает в дефолтные лимиты еепрома?
-
1
-
-
18 минут назад, rootmaster сказал:администрацияй можно договорить, это биос можно легло сдать до 8 кб
Хех, в публичные сборки даже опенкомпы мало кто ставит, а ты про правку конфига и подозрительные для среднего админа операции с лимитами. Однако по функционалу твой продукт выглядит вполне вкусно. Почему бы не перевести его из гипертрофированного биоса в самостоятельную ОС? И кодить станет проще, и простор для творчества шире, и костылей в виде минификации/конфигов не потребуется, и конкуренция какая-никакая имеется
На текущий момент topBiosV7 би лайк:
-
2
-
-
3 минуты назад, rootmaster сказал:отпала и отпала а зачем ее было выпиливать
Затем, что современная майнось работает с только Т3 железом по причине "палитра". Какой смысл хранить атавистический функционал?
-
15 минут назад, rootmaster сказал:на счет поддержки все видеокард и монитороф это не правда, на первом не работает, без gpu это чудо вообще не запускаеться
Это гуишный биос для гуишной оськи, я не вижу смысла в фиче запуска без GPU. Изначально он был приложением к майноси поверх опеноси, и поддерживал все тиры оборудования, а затем майноська ушла в стенделон, и нужда в первых двух тирах отпала. Ссылка была оставлена на всякий пожарный
Оригинал можно найти в истории версий, но не думаю, что он кому-то понадобится:
https://github.com/IgorTimofeev/MineOS/blob/349085db4b627529bcbc48609f536656e52b31e9/EFI/Full.lua
-
3 часа назад, rootmaster сказал:толь дело /start.lua в моем моде для openOS
-
4
-

Выдавальщик предметов через транспозер на mineOS
в Помогите найти ошибку
Опубликовано:
О, другое дело, благодарю. Проблему анализа ошибок в либе System нашел и исправил, можно обновиться. А что касается кнопки - транспозеру подавался nil: