Перейти к содержимому

davial

Пользователи
  • Публикации

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Все публикации пользователя davial

  1. При развёртывании окна с майном на весь экран - шрифты становятся больше и всё видно. Я тоже играю в окне, т.к. мой монитор формата 4:3
  2. Прогрессбар - можно было и точками сделать. Как в NIX-системах. По-типу : Loading . . . . . . . . . . . . . . . . 72%
  3. Ты прав. При примерно равных силах (и правильно организованой обороне), атакующий, должен терять - в 2-3 раза больше, чем обороняющийся. Это основа всех стратегий. А тут : надел гравик, и как ты говоришь - пошёл за турельками, как по грибы.
  4. Класс. Красивый инструмент получился. Понятно даже, такому неумехе - как я. Можно ещё добавить принты, в функции поиска. Принтить причины невыполнения условий, типа : " Не найдено хранилище." и " Данный предмет отсутствует в хранилище."
  5. В роботе должны быть установлены 2 улучшения : инвентарь и контроллер инвентаря. Взять предмет с сундука - robot.suck([count: number]): boolean Сделать активным слот - robot.select([slot: number]): number P.S. Хотя ... глянь здесь http://minecraft-ru.gamepedia.com/OpenComputers/Robot_API
  6. Вы главное : весь выпавший дроп оставляйте. Вот это будет настоящая проверка на стрессоустойчивость.
  7. Тут лучше - очищать место, предыдущей дислокации, смещаемого изображения(квадрат, круг и т.д.). Т.к. ресурсов не хватит и будет медленно работать. То есть, по-сути - перерисовывать только изменения.
  8. Думаю "рабочей" недели по голосованию хватит : 90 UU x 5 дней = 450 UU и округляем до ближайшей сотни ~= 500 UU ( ну или оставляем не округленное).
  9. davial

    Farmer 0.1 - фермочка

    Насчёт места ... Ты можешь писать в файл - только значения, роста растений. А выводить на экран - в виде таблицы или вообще - графически изображать поле(степень роста отображать - цветовой градацией).
  10. Можешь прикрутить "вечный цикл" : while true do<твоя программа>end Или через goto :Метка <твоя программа> goto Метка Что почти одинаково.
  11. davial

    Farmer 0.1 - фермочка

    А если убрать "принтилку", то робот - будет шустрее. И экономнее, в плане энергозатрат. Это заметнее на дефолтных настройках ОС. P.S. А логирование, нужно обычно - на стадии настройки. А в работе, если всё-таки хочешь логировать события, то - пиши их в отдельный файл. А не на монитор робота, где никто их не будет читать.
  12. Да. Походу Ньюби прав. Надо "вплетать" ОС и роботов(с дронами) в само развитие игрока и его базы. А так : все пользуються готовыми "шаблонами", а не - прожат роботов, на эти же операции, которые делают моды.
  13. ... и высасывает всю энергию, из окружающих блоков накопителей(любых модов), в радиусе - 2-х чанков. Всухую.
  14. Верно. Хотя, всё-равно это - до таймера (так как в скобках, интерпретатор, посылает на выполнение - раньше.).
  15. Как сказал Нью - всё это, можно вытянуть из травы или купить, в так называемом "Рынке", за изумруды. А чего нет, ни там ни там - прописать за какие-то квесты в книге, ввиде награды. Но мой вопрос не об том ... Вы помните, что было на Дримсе ? Половина 'игрокофф' - вообще не переваривали этот мод. Им проще было умереть или прекратить играть, потому как они не знали(или не хотели знать), как выращивать и делать еду. Решать конечно Вам, камрады. Но отток игроков из Дримса, был на 50% - из-за мода на еду(остальные 50%- из-за лагов и трудности грега).
  16. Значит send - это режим "face-to-face". Ага. А в роли адреса, что выступает ? Оригинальный ID платы в "приёмнике" ?
  17. А передачу, получается - все могут "слушать" ? Притом - не отвечая. Или и тут ограничения ?
  18. davial

    Поговорим о Луне! #0. Угадываем числа.

    Прикольненько. Осталось добавить человечка, который будет шагать по лабиринту(притом открывая его) и ориентироваться по стрелкам(которые ему будут попадаться на пути, время от времени), вычисляя приблизительное местонахождение клада. Как-то так. Ссыль утянул себе в "нору". Может посмотрю на досуге. P.S. И будут у тебя - два левых тапка. =)
  19. Кстати к вам, гуру Луа, встречный вопрос : смогу ли я определить - есть ли на "том конце" открытый порт ? Для приёма ?
  20. Запрос послал. Подождал там сколько-то ms. Записал в массив результат. Перешёл на следующий. По окончанию цикла - передал результат на комп игрока(или же можно и по запросу выдавать).
×
×
  • Создать...