dangranos
Пользователи-
Публикации
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя dangranos
-
Cloud9 Editor - замена редактора Edit!
dangranos прокомментировал Programist135 запись в блоге в Programist135 Soft
>использовать слеш для аргументов Как-бы у нас OpenOS косит под *nix, так что давайте придерживаться *nix стандартов? А с аргументами можно так: `cedit --conf[=/a/file] --username=<vasya> --workspace=<some/thing>`, и возможно добавить возможность сокращения --conf до -c (простое или). Все это запишется в конфиг (а точнее: загрузит конфиг [/a/file], если его не будет, создаст с этими параметрами. а если будет, проверить и возможно изменить параметры), а потом можно либо указать файл конфига, либо использовать стандартный. -
Cloud9 Editor - замена редактора Edit!
dangranos прокомментировал Programist135 запись в блоге в Programist135 Soft
А можно-ли это как-то в более удобной форме настраивать? Хотя бы отдельным конфиг-файлом.. Или аргументами. -
Дюпы прикрываются "запретами" и отключением в конфигах (читай "подорожником"), обновляется при особых пинках и при уменьшении уровня лени (насколько я понял). Да и AE2 прекрасно заменяет BC
- 17 ответов
-
- моды
- предложения
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я считаю что хамелиум слишком занерфлен, два иридия и сунариум не стоят пары вокселей напечатанных, больно дорого. Если бы то был крафт на блок хамелиума и чуть дешевле печать была бы (блок хамелиума на полтора-два напечатанных монолитных) то тогда нормально было бы. вброс нищеброда без иридия> Но серьезно. крафт пластилина из шутко дорогого метала? Бред Небольшая копипаста с канала по #oc (англ), до этого было мое нытье про нерф принтов на сервере, потом пошел разговор про лагание (его отсутсвие) от принтов/хамелиума <+Vexatos> Did you tell them that a wall of chamelium blocks is far less laggy than a single hopper? <@Sangar> yeah. a wall of chamelium *blocks* is pretty much exactly as laggy as a wall of stone. even a wall of dirt would be laggier because of grass growth! <dangranos> what about wall of prints? <+Vexatos> Same <+Vexatos> it's more laggy on the client side <+Vexatos> But as laggy as a wall of stone on the server side <@Sangar> eeh, prints *can* be a more expensive server side, too, while *and only while* an entity collides with them. depending on what the shape limit is set to, since if it collides with it more aabb-aabb checks are done. but those are dirt cheap. so yeah. <@Sangar> *a bit <+Vexatos> Well, that's one call per tick and only while the entity is touching it <+Vexatos> Still less laggy than a hopper <@Sangar> exactly <@Sangar> and even on the client side. they render as static blocks. aka chests are probably more expensive to render since they use a tile entity special renderer <+Vexatos> Far more expensive А так хамелиум можно считать улучшенной шерсть/глиной которую можно лепить в различные формы и текстурки накладывать. А из стака гравия и так можно дом построить (или земли). Может все же понизить рецепт до 1-2 алмазов, редстоун блока, проца из ОС и заполнителя (глина)? Ну и очки чуть поднять. А то как-то принты "премиум блоком" получаются
-
Хм. кэш на 1 сообщение как защита от повторения не особо поможет если слать много, а еще можно сказать что и микроконтроллер дорого крафтить :Р А твой "стиль" не очень, вот так вот. Лучше тогда башенки из стекла и кирпича, 3 на 3 без углов (или с углами из Carpenter's Blocks), выглядят получше чем это нечто стоящее на деревьях на виду у всех. Насчет таблицы адресов, это пойдет для приватной сети, а идея Asummonster - легкость в установке/содержании/использовании. Тогда уж лучше создавать полномаштабную mesh-сеть типа cjdns и других.
