Перейти к содержимому

dangranos

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем dangranos


  1. Алекс! Алё! Ты мастхэв моды типа билдкрафта удаляешь только потому, что там "трубы и печки и вообще лагает" и устанавливаешь моды, стабильность которых крайне сомнительна. Очнись! У тебя дюпы не закрыты, а ты модами всё балуешься.

    Дюпы прикрываются "запретами" и отключением в конфигах (читай "подорожником"), обновляется при особых пинках и при уменьшении уровня лени (насколько я понял). Да и AE2 прекрасно заменяет BC


  2. Я считаю что хамелиум слишком занерфлен, два иридия и сунариум не стоят пары вокселей напечатанных, больно дорого. Если бы то был крафт на блок хамелиума и чуть дешевле печать была бы (блок хамелиума на полтора-два напечатанных монолитных) то тогда нормально было бы. вброс нищеброда без иридия> Но серьезно. крафт пластилина из шутко дорогого метала? Бред

     

    Небольшая копипаста с канала по #oc (англ), до этого было мое нытье про нерф принтов на сервере, потом пошел разговор про лагание (его отсутсвие) от принтов/хамелиума

    <+Vexatos> Did you tell them that a wall of chamelium blocks is far less laggy than a single hopper?
    <@Sangar> yeah. a wall of chamelium *blocks* is pretty much exactly as laggy as a wall of stone. even a wall of dirt would be laggier because of grass growth! 
    <dangranos> what about wall of prints?
    <+Vexatos> Same
    <+Vexatos> it's more laggy on the client side
    <+Vexatos> But as laggy as a wall of stone on the server side
    <@Sangar> eeh, prints *can* be a more expensive server side, too, while *and only while* an entity collides with them. depending on what the shape limit is set to, since if it collides with it more aabb-aabb checks are done. but those are dirt cheap. so yeah.
    <@Sangar> *a bit
    <+Vexatos> Well, that's one call per tick and only while the entity is touching it
    <+Vexatos> Still less laggy than a hopper
    <@Sangar> exactly
    <@Sangar> and even on the client side. they render as static blocks. aka chests are probably more expensive to render since they use a tile entity special renderer 
    <+Vexatos> Far more expensive

    А так хамелиум можно считать улучшенной шерсть/глиной которую можно лепить в различные формы и текстурки накладывать. А из стака гравия и так можно дом построить (или земли). Может все же понизить рецепт до 1-2 алмазов, редстоун блока, проца из ОС и заполнителя (глина)? Ну и очки чуть поднять. А то как-то принты "премиум блоком" получаются

    • Нравится 4

  3. Хм. кэш на 1 сообщение как защита от повторения не особо поможет если слать много, а еще можно сказать что и микроконтроллер дорого крафтить :Р
    А твой "стиль" не очень, вот так вот.

    Лучше тогда башенки из стекла и кирпича, 3 на 3 без углов (или с углами из Carpenter's Blocks), выглядят получше чем это нечто стоящее на деревьях на виду у всех.

     

    Насчет таблицы адресов, это пойдет для приватной сети, а идея Asummonster - легкость в установке/содержании/использовании. Тогда уж лучше создавать полномаштабную mesh-сеть типа cjdns и других.

×
×
  • Создать...