Natsu_Zirok
Пользователи-
Публикации
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Natsu_Zirok
-
А нет. Просто нагрузило ОЗУ и ничего не происходит
- 19 ответов
-
- MagicVoxel
- OpenComputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Могу отписаться - конвертер просто вылетает. Если модель выбрать. Но только в codepen версии. Сделал локальную - все работает. (Только шейпы не пишет)
- 19 ответов
-
- MagicVoxel
- OpenComputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
(P.S. Я давно не был на форуме и поэтому не помню где лучше пихнуть эту тему) Использую бета версию OpenComputers 1.6.0.3 для 1.10.2 Решил покапаться в конфиге в одиночке и на строке 1294 заметил строку maxShapes=24 Теперь по умолчанию стоит 24, а не 23 шейпа. т.е. можно поставить гораздо больше шейпов для более крутых моделей.(Пример: моя модель из этой темы(Код можете забирать для тестов, я тоже забрал)) Код из конфига # The maximum number of shape for a state of a 3D print allowed. This is # for the individual states (off and on), so it is possible to have up to # this many shapes *per state* (the reasoning being that only one state # will ever be visible at a time). maxShapes=24 И да - напомните, какая по размеру должна быть модель для state версии? 32 по стандартному блоку и 32 в высоту, 32 в глубь, 64 в бок?
-
К сожалению я забыл весь LUA в OC... И да - WEB сервис будет. Чат между человеком, который не хочет/может заходить на сервер и человеком на сервере должен быть!
-
Оооох давно меня не было.... Привет ребята! Я только сейчас начну прогить... вот я "мастер"
-
Новая лаборатория и дата-центр: Открытие!
Natsu_Zirok прокомментировал Krutoy запись в блоге в Крутой блог
если бы не гриферы на подобие Салата, который взрывает реакторы около стен, было бы проще =)- 29 комментариев
-
- MagicaVoxel
- лаборатория
- (и ещё 2 )
-
тогда давай скайп или в RC, делаем отдельные клиент только с OC и го =D
-
Мне срочно нужен помощник. Его обязанности ==> Пинать меня, что бы не ленился. Остальное - по желанию XD А то, зная себя, напишу через 5 лет эту прогу, а она не актуальна будет.
-
Новая компьютерная лаборатория и дата-центр
Natsu_Zirok прокомментировал Krutoy запись в блоге в Крутой блог
Пойду и я что нибудь создам. Где конвертер? =)- 6 комментариев
-
Тебе не понять
-
А есть для OpenComputers?
-
Я вообще не про чат майна
-
Кхм. С сокетами я вообще не могу разобраться. Не просто в Java, но и в C++
-
Так с ходу и не объяснишь. Игрок первый раз заходит в чат и получает пароль. На серверах - как у вас в банке, в одиночке - выводится на монитор(Т.е. две разные версии) OC, на сайте - ему лично выводится через JavaScript. Игрок должен будет установить: Для одиночки/локалки - интернет плату, по желанию Wi-Fi карту, монитор 2 уровня как минимум, видеокарту 2 уровня и стандартный набор пк или планшет с этим же. Для сервера(Игроку) - Wi-Fi карту, монитор 2 уровня как минимум, видеокарту 2 уровня и стандартный набор. Для сервера(Админу) - интернет плату, Wi-Fi карту. Остальное - пожеланию. Игрок пишет в чат на сайте/пк(OC)/планшете(OC) и это передается в базу SQL, после чего каждые (от 1 до 60, задается) идет запрос от интернет карты php скрипту, который выводит новые сообщения, а ПК/Планшет выводит на монитор сообщения в формате: "@Игрок : сообщение" Цвет @Игрок меняется от желания игроков, если в чат написать, например, "@AlexCC, дождись хотя бы начала разработки =)", то "@AlexCC" будет подсвечено. По Wi-Fi карте идет broadcast по заданному порту(там где интернет карта), а программа на пк/планшете ждет event и/или чтения строчки для сообщения.... Дальше я уже не могу думать. И так болею.
-
Префиксы не к чему. А вот логирование в системе - прошу Тоторо дать эту часть кода банка =) Мне именно с паролем надо =)
-
Скажи это Minecraft'у. Так как у меня дико бомбануло от хардкорного СКЕЛЕТА (В полном сете, алмазном, зачар.луком да еще и на пауке!) вынесли меня(В квантовой кирасе и (поножи, шлем, ботинки) нано) с пол тычка в я решил передохнуть. Начну примерно в 20:00 по МСК сегодня
-
Готовое брать - не по мне. А если и беру - то через некоторое время выброшу и начну писать свое (С)Проверено временем.
-
Подумал я тут, и пришел к мысли - почему бы не сделать межсерверный(А так же для любителей одиночки) чат? Да еще с возможностью общение через сайт и создании приватных комнат Работа через WEB:PHP, WEB:SQL, OC:Сетевая/беспроводная карта, OC:Интернет карта. Программа состоит из: OC - клиента(Пользователь) OC - сервера(Соединение с PHP, рассылка сообщений) WEB - чат для тех, кто не играет по какой либо причине. WEB - php скрипт - Получение новых сообщений. WEB - php скрипт - добавление новых сообщений. WEB/OC - регистрация глобального пользователя. Сразу выявил плюсы Единый аккаунт на все сервера, где есть OC. Можно подключится из одиночки с помощью гибрида СК (Сервер-Клиент). Если стоит КТ(Который, к сожалению багнутый) можно будет транслировать общий чат через чатбоксы. Если есть что добавить - говорите.
-
Это мод GalactiCraft. http://micdoodle8.com/mods/galacticraft Для робота/дрона. Мол, полетай там один, без меня, а я посмотрю с земли. Появляется смысл делать связанные карты. Гравитация мода GC идеальна! Если хотите подробнее узнать о моде - спрашивайте =)
-
Модель: Итог:
- 65 ответов
-
Кстати, ты где-то намудрил. черные сегменты не определяет вообще.
- 65 ответов
-
Решил, дописать, что бы не создавали темы, на подобие моей? =)
- 65 ответов
-
К сожалению, у 1 "стержня" 30 шелов. Придется перестроить.
-
А как-то изменить максимальное кол-во можно?
