Перейти к содержимому

SDV

Пользователи
  • Публикации

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Сообщения, опубликованные пользователем SDV


  1.  

     

    Если ты наделал альтернативных скринов - заливай сюда тоже.

    Если бы, да и кому интересны одни и те же ракурсы, тем более с дальностью прорисовки 2.

    Лучше скажите кто у нас тут на тытуб заснял? Где можно оценить сей шедевр киноискусства? :D

    Квертик вроде что-то там говорил про 60 фпс...


  2. Это всё Quake Pro. Привык и отвыкнуть не могу.

    Я и говорю, у меня сразу от таких видов тянет к тазику, если вы понимаете о чем я :wacko2: 

    Видимо мне не судьба носить VR-шлем B-)

    Можно было по такому торжественному случаю выключить на минутку квейк про :rolleyes: Все таки не всегда можно увидеть на сервере овер 20 человек сразу

    • Нравится 1

  3.  

     

    А что кодить то собрался?)

    Всякую фигню  :smile25: 

    Да я итак все в сингле делаю сейчас (удобно же писать код в своем любимом текстовом редакторе).

    Просто сервак нужен чтобы можно было это показать всему миру сообществу, ну и потестировать если нужно на людях это B-)


  4.  

     

    Это единственный вариант, как планшеты могут сражаться.

    Не забывай, еще можно дудосить что-нибудь.

    Например версус кто быстрее с планша задудосит сайт компуктеркрафт.ру :smile3:

     

     

     

    Ну я имею ввиду - компьютерную часть эвента.

    А вы с хостом об этом договорились, я думаю он пока против того чтобы вы тут устраивали батлы в стиле ЗВЕЗДНЫХ ВОЙНОВ :rolleyes:

     

    hqdefault.jpg

     


  5. А ты что хотел, из коблы и редстончика скрафтить быстренько лазер и ололо рашить по полю с криками ура, снося на своем пути деревья и свиней с крипами?

    А я что пришел сюда как крот копаться в земле :smile148:

    Я ПРИШЕЛ КОДИТЬ

    Поэтому подавайте мне сборочку для кодинга, пожалуйста B-)

    • Нравится 1

  6.  

     

    Предлагайте идеи

    Думаю для начала идейка такая, как бы уменьшить лаги на хосте, дабы он перестал "выплевывать" игроков.

    Ну вы сами думаю поняли о чем я :D

    Варианты решения:

    • уменьшить количество модов и все прочего (оставить только ОСное, дабы и клиент был прост до невозможного);
    • вайпнуть все к чертям и оставить только поле для ивентов (100 раз уже это предлагали в игре);
    • делать легонькие ивенты, дабы хост смог это прокрутить (как мы видим от 20 человек онлайна и 8 роботов в режиме while true do хост начинает "плясать" с ТПСами).

  7.  

     

    Ультра реалистично.

    Вы это скажете Tree Capitator-у :dance3:

     

     

     

    установлен IguanaTinkerTweaks (уровни копания для инструментов) Все кирки и топоры с лопатами простые (ванильные и в модах, например кварцевы в АЕ, медные вИК и т.п.) выключены за ненадобностью, так как ничего добыть они не могут.

    А вот это печалька, опять хардкрафтедишин получается какой-то, даешь тогда уж и GregTech :smile3:
    P.S. Кто не понял - это был сарказм :lol:


  8.  

     

    И флуда волнообразного будешь порождать в топике меньше.

    Проще дать что-то обширное, чем просто кинуться подачкой типа "наа, отвали уже".

    Все равно эта подачка ничего внятного не даст и опять же будет продолжаться флуд в топике.

    Не понимаю, зачем вообще тогда нужен форум, если тут всем рот закрывают :angry:

    Удаляйте тогда форум и всего делов!


  9.  

     

    А в чем отличие от os.execute()?

    Как бы сказал @Fingercomp, какая разница в вине и небе? Оба они могут быть красные. Но при этом это разные вещи. :D

    Так и тут это разное API. Но в ОС это одно и то.

    Посмотрим на то что говорит Вика:

     

    • os.execute — переопределена для запуска программ с помощью shell.execute. См. Shell API

    Тобеж и то и другое делают одно и тоже - выполняют команды.


  10. К чему это вообще?

    Тяжело конечно это объяснить виндатерам :D

    Чем shell линакса отличается от shell-а ОСвского мне не понятно. Синтаксис тот же самый. Да в ОСке половина ничего нет того что есть в полноценном шелле.

    И я лишь про то, что линуксойдам да проще общаться с шеллом. Вот я к чему все это.

     

    Ответил бы по существу вопроса лучше ;)

    НЕО уже дал обширный ответ по вопросу. Зачем по 100500 раз флудить одно и тоже.


  11. способ сохранения одномерного целочисленного массива в файл и его последующее чтение для воссоздания исходного массива

     

    Честно, даже не понял что и для чего это нужно.

    У меня только в голове крутится тупо обычное чтение и БИНАРНАЯ запись в файл.

     

    local function readfile(path)
    file = io.open(path, "r")
    print(file:read("*a"))
    file:close()
    end
    
    local function savefile(path, value)
    file = io.open(path, "a") -- или режим w если с перезаписью
    io.output(file)
    io.write(value)
    file:close()
    end
    
    savefile("test.txt","1")
    readfile("test.txt")
    

     

     


  12.  

     

    Тема умерла? Софт никто не пишет?

     

     

    Дата и время начала пока точно неизвестны. Но это явно будет с вечера пятницы по воскресенье. Пока рассчитываем на 13-15 января.

    Видимо очень долго у разработчиков pushатся их творения :D

    Думаю уже можно закрыть топик ;)


  13. Да тебя как ни упомянешь, а ник уже устарел. В следующий раз упомяну тебя как «Мистер – семь ников на неделе», станешь еще популярнее.

     

    а другой счел такое решение избыточным.

    А чтож ты ник другого не вспомнил, он вроде бы как был @LeshaInc так и он и есть :D


  14.  

     

    в которой один форумчанин предложил использовать библиотеку JSON

    А я популярен, меня уже начали упоминать везде :D

     

     

     

    А это не всякий обработчик JSON умеет.

    Я лишь предложил унифицированный метод хранения значений, тем более JSON все-таки более обширный и используется везде и всеми ЯПами.

    Да, второй вопрос это костыли-костылевские нужно использовать чтобы записать изменения в JSON здесь.

    И тут как раз удобнее юзать обычную старую добрую табличку с массивами {}

    Но как говорится кому что удобно и судя по тому топику его автор предпочел использовать мой способ.


  15. Так как есть люди маньяки, охотники за головами, строители, собиратели, фермеры и т.д., есть предложение накатить ПвП-манагер.

    Ну а что мелочиться, давайте еще киллера ОС-ного вернем :smile14:

     

    Что это, по идее, нам даст? Скорее всего по задумке автора плагина следующее: хочешь кого-то убивать - включи убивашку и себе. А хочешь мирно копать ресы, заниматься собирательством, писать программки и садить морковку и никого не трогаешь - вырубай глобально ПвП. То, что в привате у нас убить ничем нельзя фактически, это одно. Но мир большой, и он не ограничен одним приватом и хочется побегать где-то еще.

    У меня вопрос - ну допустим у меня выключен глобально PvP режим. Но а у какого-нибудь игрока Ололоева он включен, и что он получается сможет убивать всех тех у кого даже ПвП выключен или он станет доступной жертвой для этого даже у тех у кого ПвП выключен.

    Если честно немного не понимаю работу данного плагина :o


  16. Вот, о чем ты должен писать репортажи - о грядущих жестоких робовойнах, о поиске и фарме вражеских роботов в майнерсе сканерами и прочее прочее. А ты за двери переживаешь :D

    Тогда мои выпуски выглядели бы примерно также как и на ТВ (куево и некачественно) :smile3:

    [media=

    ]
    [/media]

    Ладно, недоузвимости протестили, результатом довольны, продолжаем дальше полет.

×
×
  • Создать...