Lgmrszd
-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные пользователем Lgmrszd
-
-
Странно, что эту проблему не заметили (или я слепой), но почему соединение не защищено? Не для того на новый алгоритм хеширования паролей перешли, чтобы по голому http авторизовываться.
-
require('component').gpu.setResolution(width, height)
Где width, height -- ширина и высота
-
Тем временем написал программку для раздатчика.
Что она делает? Сканит сундук под раздатчиком, и выдаёт из случайного слота предмет в случайном количестве от количестве от 1 до 1+(кол-во в слоте)//4.Код:
local component=require('component') local tr = component.transposer local rs = component.redstone local event = require('event') in_side=0 -- сторона от транспонзера, где находится сундук out_side=1 -- сторона с раздатчиком rs_side=2 -- сторона с проводом function getSlot(maxslot) s = math.random(1,maxslot) print(s) if tr.getStackInSlot(in_side,s) ~= nil then n = math.random(1,1+tr.getStackInSlot(in_side,s).size//4) print (s,n) else s, n = getSlot(maxslot) end return s, n end work = true while work do eventname, address, value = event.pull() if eventname == 'key_down' and value == 113 then work = false elseif eventname == 'redstone_changed' and rs.getInput(rs)>10 then print('POOTIS') s,n=getSlot(tr.getInventorySize(in_side)) tr.transferItem(in_side,out_side,n,s,1) os.sleep(0.65) for i=1,n+1 do rs.setOutput(rs_side,255) -- если подведена ванильная пыль, то 255 заменить на 15 os.sleep(0.05) rs.setOutput(rs_side,0) os.sleep(0.05) end end endПрограммка далеко не идеальна, сделал для демонстрации.
Что нужно:
- Комп 1 лвл
- Красная карта 1 лвл
- Транспозер
Экран и клава необязательны.
Пример установки: клик!
-
«Job well done»
— Engineer
Вы — инженер? Всем вокруг что-то надо? Скаут надоедает вам своим "Need a dispenser here!" ? Выход есть! Постройте раздатчик!
Раздатчик — это:
-
Эстетично. Больше никаких каменных плюющихся кубов.

-
Красиво. Посмотрите на него. Он прекрасен.


-
Эффективно. Нажимная плита заедает, а кнопка выглядит коряво? Поставьте Раздатчик! Теперь вам всего лишь нужно нажать на его дисплей!

Модели:
-
Центральная верхняя часть:
{ label = "BLU Dispenser top center", emitRedstone = true, buttonMode = true, shapes={ {1,0,15,15,14,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {1,14,2,15,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,15,4,16,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {0,10,0,16,15,2,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {2,0,1,14,2,2,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {1,0,0,15,1,1,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {0,0,1,2,10,2,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {14,0,1,16,10,2,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,0,0,1,10,1,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {15,0,0,16,10,1,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,0,2,1,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {15,0,2,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {2,2,2,14,10,3,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {1,0,15,15,14,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {1,14,2,15,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {0,15,4,16,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {0,10,0,16,15,2,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {2,0,1,14,2,2,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {1,0,0,15,1,1,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {0,0,1,2,10,2,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {14,0,1,16,10,2,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {0,0,0,1,10,1,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {15,0,0,16,10,1,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {0,0,2,1,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {15,0,2,16,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780, state=true}, {2,2,2,14,10,3,texture="opencomputers:White", tint=0x7DF9FF, state=true} } } -
Передняя верхняя часть:
{ label = "BLU Dispenser top front", shapes={ {0,10,15,2,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {14,10,15,16,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {2,11,15,14,14,16,texture="opencomputers:White", tint=0xC0C0C0}, {2,10,15,14,11,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {2,14,15,14,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {0,2,15,1,10,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {15,2,15,16,10,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {0,0,15,1,2,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {15,0,15,16,2,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {1,0,15,15,1,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080} } } -
Задняя верхняя часть:
{ label = "BLU Dispenser top back", shapes={ {0,2,15,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,0,15,16,2,16,texture="opencomputers:White",tint=0x808080} } } -
Левая верхняя часть:
{ label = "BLU Dispenser top left", shapes={ {14,0,4,15,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {15,15,4,16,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {15,2,0,16,15,5,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {15,2,10,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {15,0,0,16,2,5,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {15,0,10,16,2,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,12,4,13,13,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,6,4,13,7,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {7,7,4,8,12,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {13,7,4,14,12,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,7,9,13,12,10,texture="opencomputers:White", tint=0xC0C0C0}, {8,7,10,13,12,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,7,4,13,12,5,texture="glass"}, {8,7,5,9,8,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {12,7,5,13,8,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,11,5,9,12,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {12,11,5,13,12,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {10,9,8,11,10,9,texture="opencomputers:White", tint=0x0F0F0F}, {9,9,8,10,10,9,texture="opencomputers:White", tint=0x0F0F0F}, {9,5,6,12,6,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {10,3,7,11,5,8,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {9,3,6,12,4,9,texture="opencomputers:White", tint=0xFDE910}, {8,0,5,13,3,10,texture="opencomputers:White", tint=0xFDE910}, {14,0,4,15,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {15,15,4,16,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {15,2,0,16,15,5,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {15,2,10,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {15,0,0,16,2,5,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {15,0,10,16,2,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {8,12,4,13,13,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {8,6,4,13,7,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {7,7,4,8,12,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {13,7,4,14,12,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {8,7,9,13,12,10,texture="opencomputers:White", tint=0xC0C0C0, state=true}, {8,7,10,13,12,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {8,7,4,13,12,5,texture="glass", state=true}, {8,7,5,9,8,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {12,7,5,13,8,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {8,11,5,9,12,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {12,11,5,13,12,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {10,9,8,11,10,9,texture="opencomputers:White", tint=0x0F0F0F, state=true}, {11,10,8,12,11,9,texture="opencomputers:White", tint=0x0F0F0F, state=true}, {9,5,6,12,6,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {10,3,7,11,5,8,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {9,3,6,12,4,9,texture="opencomputers:White", tint=0xFDE910, state=true}, {8,0,5,13,3,10,texture="opencomputers:White", tint=0xFDE910, state=true}, } } -
Верхняя правая часть:
{ label = "BLU Dispenser top right", shapes={ {0,2,0,1,15,5,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,2,10,1,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,0,0,1,2,5,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {0,0,10,1,2,16,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {0,15,4,1,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {1,0,4,2,16,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {2,11,5,4,12,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {4,10,5,5,11,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {5,6,5,6,10,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {4,5,5,5,6,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {3,0,5,4,5,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F} } } -
Верхний уголок:
{ label = "BLU Dispenser top corner", shapes={ {0,2,15,1,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {0,0,15,1,2,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080} } } -
Нижняя передняя часть:
{ label = "BLU Dispenser low front", shapes={ {0,0,15,16,2,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,6,15,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,15,15,16,16,16,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {0,10,14,16,15,15,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,2,15,2,6,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {1,1,14,15,7,15,texture="opencomputers:White",tint=0x082567}, {0,0,14,16,1,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {0,1,13,16,2,14,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {0,1,14,1,2,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {15,1,14,16,2,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {14,2,15,16,6,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {2,11,12,4,13,14,texture="opencomputers:White", tint=0xCCCCFF}, {7,11,12,9,13,14,texture="opencomputers:White", tint=0xCCCCFF}, {12,11,12,14,13,14,texture="opencomputers:White", tint=0xCCCCFF}, {1,10,11,5,14,12,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {6,10,11,10,14,12,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {11,10,11,15,14,12,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {0,0,15,16,2,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {0,6,15,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {0,15,15,16,16,16,texture="opencomputers:White",tint=0x808080, state=true}, {0,10,14,16,15,15,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {0,2,15,2,6,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {1,1,9,15,2,15,texture="opencomputers:White",tint=0x082567, state=true}, {0,0,14,16,1,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {0,2,14,16,3,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {0,1,14,1,2,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {15,1,14,16,2,15,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {14,2,15,16,6,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780, state=true}, {2,11,12,4,13,14,texture="opencomputers:White", tint=0xCCCCFF, state=true}, {7,11,12,9,13,14,texture="opencomputers:White", tint=0xCCCCFF, state=true}, {12,11,12,14,13,14,texture="opencomputers:White", tint=0xCCCCFF, state=true}, {1,10,11,5,14,12,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {6,10,11,10,14,12,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true}, {11,10,11,15,14,12,texture="opencomputers:White", tint=0x808080, state=true} } } -
Нижняя задняя часть
{ label = "BLU Dispenser top back", shapes={ {0,0,15,16,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,15,15,16,16,16,texture="opencomputers:White",tint=0x808080} } } -
Нижняя левая часть:
{ label = "BLU Dispenser low right", shapes={ {15,0,0,16,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {15,15,0,16,16,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {14,0,4,15,16,11,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {8,15,5,13,16,10,texture="opencomputers:White", tint=0xFDE910}, {7,14,4,14,15,11,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,11,5,13,14,10,texture="opencomputers:White", tint=0xFDE910}, {8,10,5,13,11,10,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,7,6,13,10,10,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,7,6,13,10,10,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {10,9,5,11,10,6,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {9,8,5,12,9,6,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {10,7,5,11,8,6,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {8,9,5,10,10,6,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {11,9,5,13,10,6,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,7,5,10,8,6,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {11,7,5,13,8,6,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,8,5,9,9,6,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {12,8,5,13,9,6,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {8,5,5,13,7,10,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {7,3,7,10,4,8,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {6,2,6,7,5,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {10,2,7,11,5,8,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {9,0,6,12,2,9,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {12,1,7,14,2,8,texture="opencomputers:White", tint=0x808080} } } -
Нижняя правая часть:
{ label = "BLU Dispenser low right", shapes={ {0,0,0,1,15,5,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {0,0,10,1,15,16,texture="opencomputers:White", tint=0x1A4780}, {0,15,0,1,16,5,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {0,15,10,1,16,16,texture="opencomputers:White", tint=0x808080}, {1,0,4,2,16,11,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {2,11,4,7,13,5,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {2,11,10,7,13,11,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {6,11,5,7,13,10,texture="opencomputers:White",tint=0x808080}, {3,13,5,4,16,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {2,8,5,3,13,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {3,7,5,5,8,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {5,8,5,6,11,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {4,11,5,5,13,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {5,13,5,7,14,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F}, {7,12,5,8,13,10,texture="opencomputers:White", tint=0x4F4F4F} } } -
Нижний уголок:
{ label = "BLU Dispenser low corner", shapes={ {0,0,15,1,15,16,texture="opencomputers:White",tint=0x1A4780}, {0,15,15,1,16,16,texture="opencomputers:White",tint=0x808080} } }
«Dispense-O-Matic 9000 Раздатчик автоматический». Теперь в Minecraft.
Предупреждение! Раздатчик можетиспользоваться для запуска стрел и/или огненных шаров, а также других опасных предметов. Компания "Гравийные шахты MineUbuntu" не несёт ответственности за причинённый раздатчиком ущерб.
-
7
-
Эстетично. Больше никаких каменных плюющихся кубов.
-
А можно сервису ипользовать сервис?
Да, можно. Всё зависит от проги
Можно ли обращаться сразу ко всем сервисам с одной функцией? Например, контроллеры датчиков движения, которые будут отсылать и сваливать в кучу всё, что они видят и где это.
В цикле пройтись по каждому сервису, вызвать функцию. А так, есть идея: комп с несколькими датчиками/радарами, который устанавливает абсолютные (ну, то есть относительно какой-то точки
) координаты игрока. А потом... план дома с игроками, кто где и проч... Но всё потом.А также, можно ли сделать сеть сервисов низшего уровня?
Сервис для сервиса? Вполне возможно. (два-три компа с 3-4 сенсорами, один главный.)
-
Времени мало, поэтому пишу либлу медленно. Скоро допилю. Залил SHCS, SHCS-doors, а также пример.
-
Подробности:
Сервев имён хранит информацию о сервисах в виде двух таблиц. Первая имеет вид: services[<тип сервиса>][<имя сервиса>]={address=<адрес сетевой платы компа-сервиса>,<поле1>=<значение 1> и т.д.}. Вторая: addresses[<адрес сетевой платы компа-сервиса>]={type=<тип сервиса>,name=<имя сервиса>}
Библиотека для сервисов на самом деле подгружает другую библиотеку для каждого типа сервиса, сама лишь служит для регистрации "слушателя".
Описание, понятно, ужасное, но скоро залью примеры.
-
1. Оператор связывается с сервисом, сервер служит для хранения списка сервисов. (сервис ---регистрация в списке сервера---> сервер.
оператор серверов.
оператор сервис)
По сути, можно обойтись без сервера, но тогда сеть будет заспамлена информационными сообщениями (мол, я такой-то сервис, делаю то-то)
2. Всё зависит от программы, библиотеки реализуют лишь упрощение взаимодействия. Насчёт компонентов... предполагалось, что каждый сервис соответствует одному компоненту (группе компонентов), однако, один комп может регистрировать несколько сервисов.
3. Системник 1 лвл без монитора с модемом или другого уровня (для нескольких компонентов), монитор можно использовать для сервиса-авторизации, к примеру. Возможно (но маловероятно) сделаю прогу для микроконтроллера, но они не поддерживают внешние компоненты.
4. Что-то не понял. Все компы подключены в одну сеть с коммутатором, пока что пакеты беспроводных плат не фильтруются.
5. Напишу, когда с компа буду.
-
1
-
-
Библиотеки и программы для умного дома:
"SWTF, в общем, вумная коблокоробочка."
© Fingercomp
программа dns.lua:
55%Стадия: улучшение/написание базовых функций.
Pastebin: uDrk5unp
библиотека operator.lua:
0%Стадия: подготовка.
библиотека SHCS.lua:
50%Стадия: улучшение/написание базовых функций.
Pastebin: F37yFUhs
Подбиблиотеки для SHCS:
Для использования подбиблиотеки нужно прописать SHCS.<Название подбиблиотеки>=require('<название библиотеки>')
SHCS-doors.lua:
85%Стадия: обработка напильником
Pastebin: rEW4h4Bi
Описание, использование:
Эта подбиблиотека позволяет управлять дверьми с помощью сигнала красного камня.
Решил я недельку назад во время отсутствия на сервере сделать полезную библиотеку (ибо нефиг, я ж прогер, а прог не выкладываю), которая позволяла бы объединять все компы в единую сеть, чтобы они могли свободно использовать сервисы друг друга. Позже выяснилось, что библиотек должно быть несколько. Суть такова, что в общей сети есть несколько видов компов:
- Сервер имён сервисов (по сути dns). Он регистрирует сервисы и сообщает остальным компам (по запросу) о подключённых сервисах.
- Комп-сервис. Имеет подключённый компонент(ы) (или отвечает за определённую функцию, к примеру, контроль дверей). Библиотека была названа SHCS (Smart Home Control System)
- Комп-оператор, работает с компами-сервисами.
Описание функций:
dns.lua
Далее запись вида функция(знач1, знач2): знач3, знач4 обозначает, что запрос к серверу посылается в виде modem.broadcast(порт, функция, знач1, знач2) и сервер отсылает ответ вида знач3, знач4 на адрес, с которого был получен запрос.
searchDns(): address:string -- возвращает свой адрес (вернее, адрес сетевой карты) address
addService(type:string,name:string): result:string, type, name -- регистрирует сервис. В случае успеха result равно 'registered', иначе там тип ошибки
servicesTypes(): type1:string, type2:string... -- возвращает типы сервисов
servicesOfType(type:string): name1:string, name2:string... -- возвращает имена сервисов для типа сервиса type
SHCS.lua
Work in progress
operator.lua
Work in progress
Пример программы для управления дверьми:
local component=require('component') local rs=component.redstone local modem=component.modem local event=require('event') local SHCS=require('SHCS') PORT=111 f={} local side=2 local mdopen=5 local mdclose=14 --Функции для открывания/закрывания/проверки двери local function checkDoor() if rs.getBundledOutput(side,7)>100 then return true else return false end end local function openDoor() rs.setBundledOutput(side,7,255) return true end local function closeDoor() rs.setBundledOutput(side,7,0) return true end modem.open(PORT) --создаём новый сервис дверей с названием 'entrance' doors=SHCS.services.doorControl:new('entrance') --добавляем дверь 'main' doors:addDoor('main',openDoor,closeDoor,checkDoor) --запускаем сервис SHCS.startService(doors)-
1
-
с компа на комп или с робота на комп.
-----
Сделать выбор в программе как передавать файл.
апгрейд соединенной платы или апгрейд беспроводной карты.
обычная сетевуха или беспроводная будет использоватся?
В ТЗ ведь описано всё.
-
Я один вспомнил рекламу сухариков, когда двое мужиков на замёрзшей реке корабли небольшие из льда сделали, а потом поля заминировали и по очереди взрывали клетки?Можно сделать морской бой на дебаг-картах, чтобы корабли выстреливали заряженный TNT и попадания проверялись через testforblock. При определенном проценте повреждений корабль тонет, можно еще добавить возможность перемещать корабли во время боя.
Только есть два минуса - нужна дебаг-карта и много места. Но зато будет намного зрелищней.
----------------
А так, на сервере отключено уничтожение блоков взрывом.
-
Мда, написали тут много, а толку мало.
Что мне известно, так это то, что если на dropbox'е изменить расшаренный файл, то ссылка сохранится.
-
oppm работает с GitHub.Хорошо спрошу по другому - как попасть в их репозиторий? как мне например загрузить в их репу свою программу?
Тем более надо нам свое.
Подробнее о добавлении своих прог описано на майн-вики.
Но я бы не отказался от твоего менеджера пакетов, если он с домино и буфетчицей.
Это же ОпенСорс!А то не известно что там "буржуи" вшили :-)
-
Хорошая идея, но... oppm уже не торт?
-
Так после разблокировки ещё много раз пальцами шарится.Берешь, наклоняешь телефон примерно на 45 градусов и видно, кто и где пальцами шарился

-
Шикарно!
Сделай режим "игрок vs игрок" на OpenNet. Недавно как раз была идея такая: в датацентре стоит сервер с логинами/паролями, который обслуживает игроков, прога-клиент может запрашивать список игроков, ожидающих игру, попасть в список ожидающих и выбрать другого игрока. Потом сервер просто обменивает сообщения клиентов.
За такое и медаль выдать можно!
-
Вип мир будет по соседству с основным.Надо забэкапить мир,дать забрать из него машинки,и музей устроить и до него откатывать.
-
evgkul, на сервере выключено уничтожение взрывом.
-
Может, автор проги также написал серверную часть?А какая разница на чем написаны сами анекдоты?
-
Если ты хочешь заставить его крутить ручку дробилки из AE2 -- чувак, это невыполнимо.
-
В рот мне но... Так, опять флуд!"это особая, уличная магия"
-
Мне тоже отсыпь дури. Может, пойму тогда.
-
1
-
-
Стак молекулярных сборщиков? Это ж зачем? Для автокрафта?
-
Я не понял, что там ↑ вообще обсуждают.
-
1
-

Разработка игры Determinant
в Программирование
Опубликовано:
Вы как за такой короткий срок такую красоту успели сделать? И как я это всё пропустил? >_<
(Пошёл копать исходники)