Перейти к содержимому

Quant

Пользователи
  • Публикации

    294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Все публикации пользователя Quant

  1. Привет форумчане! Для тех, кто не знает, что это за штука то такая,можете посмотреть https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%98%D0%94-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80 Прочитали/знаете?Идём дальше. Зачем это? Реакторы - яркий пример.Особенно из бигреакторсов. Можно достаточно легко поддержать его температуру и не сжигать лишнее топливо.Впрочем,можно найти ещё больше применений. Где код? http://pastebin.com/nTJvpax3 А как заставить его работать? Тут всего три функции add(получение,выдача,коэффициенты kp,ki,kd,опционально минимум,максимум) == loop таблица loop: loop:execute(время с предыдущего запуска) - запускает ОДИН! раз цикл,обновляя значения loop:reset() сбрасывает накопленные значения А пример? http://pastebin.com/85c7Axm2 P.S. Коэффициенты подобраны не верно.Появляются колебания. P.P.S Маленькая проблема с тегами
  2. Пирог можно починить глазиками эндеровскими,если что.
  3. Роботу можно выдать генератор,дерево же есть у игрока,думаю,догадается им запитать.
  4. На скае надо много чего делать ручками, автоматизация==креат(ну почти) Но может стоит ещё выдать всем робота,для начальной автоматизации?Тыкать три часа,мягко говоря, не интересно.
  5. Можно поставить Project E,но усложнить крафт столика трансмутаций и других вещей в таком роде.Не придётся тогда over9000 часов добывать чернильный мешочек,достаточно заиметь один(квестом,ещё чем-то там) и клонировать за алмазики(ну или наоборот ). P.S. Можно цены в EMC подкрутить,если что.
  6. Quant.getPopcorn(math.huge)

  7. Вайтлист всё решит! При первом запуске с ванила-текстурами просмотреть такие блоки и не отсевать их.
  8. Видимо,я познал дзен и пишу свою игру вместо крафта самой топовой брани в майне.
  9. Какой хардкор в универсальной броне?Это ведь легко!
  10. А почему именно из OpenSecurity, можно http://minecraft.curseforge.com/projects/openmodularturrets , благо интеграцию с OC имеют,а турелей там больше.
  11. Думаю,что идея с отсутствием приватов хороша,особенно если будут пассивные средства защиты(турельки),иби теслы можно просто с лазера расстрелять или в защитном костюме пойти.
  12. А разве в EIO нет солярок?Есть,но они называются...Фотопластинами?Вроде 2 целых.
  13. Кверти, аддоны для галактика ,который дополнительные планеты добавляет ставить не надо - на локалке работал плохо. Мобов можно просто апнуть раз в 10-100.
  14. А может на втором хосте майн не нужен?Поставить туда майнтест,например.
  15. Как и остальные - изучая код других модов.
  16. Может,стоит сделать ветки квестов?Например,сначало надо принести 32 коблы за маленькую награду,потом 128 за награду побольше и т.д. Потом идёт повторяемый квест с не очень большой наградой.
  17. Отрубить верстак! Пусть только роботы крафтят. Изначально же выдать всё для такого робота.
  18. Надо разобраться,как работает HQM,пусть каждый там по квесту добавит. И ещё предлагаю добавить EX Astris,выключив механизмы из него.
  19. Кстати,стоит ещё выдать игроку базовые компонты компов.Возможно,не в первом квесте,а,например,во втором.Приват же может и игрок поставить,а острова генерить дебаг-картой.
  20. Quant

    Хард крафт

    Это уже не весело...Скорее даже АргхКрафт
  21. Конечно,я его "спилил") Сборка,кстати,готова(но не допилена),но выкладывать её всем пока смысла не имеет.
  22. Можно на хост поставить,потестить. (Замечу,что почти все моды тут имеют связь с опеном - могут управляться/добавляют новый компонент)
×
×
  • Создать...