Quant
-
Публикации
294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные пользователем Quant
-
-
Монстрик, так ты, оказывается, из магов?

Я,между прочим тоже маг,который магию автоматизирует

"это особая, уличная магия"
Магия компа и робота

-
А я ещё больше помогу:
r = require("robot")
while true do r.use() end; -
Если ставить эту систему на сервер то нужно:
1) Переписать программу на OpenComputers с более менее красивым GUI.
2) Добиться одобрения и согласия администрации.
3) Привязать ее к существующей банк системе.
4)Переделать её на OC
-
- Я, например, не играл ни в то, ни другое. Опиши своими словами, что за систему ты строишь, и как она должна работать.
- Что такое "социальная часть программы"?
- У нас на сервере уже не используется ComputerCraft, и все его фанаты теперь изучают OpenComputers.
Скриншотов много, но о чем идет речь, не ясно.
Это,кажется,система получения рандомных вещей из наборов,которые наверное ещё и покупаются.Вообщем,это лотерея.
-
Что же ты такой лентяй? Сам проведи эксперименты с дроном)
Лентяев много.А лучше всё-таки видео - не отвяжутся,ещё просить будут.
-
ОК, к счастью, Квант это сообщение не увидел (был в оффлайне), так что успел скрыть)
Ах тыж подлец

-
Отлично. Теперь скажи, сколько раз происходит суммирование полученных данных в результирующую переменную?
И что именно суммируется?
Если сложно считать в уме, можешь добавить print в обработчик события.
10+0+10+0+10+0+10+0+10+0+10+0+10+0+10+0+10+0+1+0+1+0+1+0
-
Решено уже, буду белую иву сажать. А энергии у меня и так вагоны.
Никто же не хочет ставить нормальные провода RF на ИТ, так что только биомассой топить)
Вернее провода ставится не хотят

-
Сделал бы,но не умею GUI делать
-
Мне саплинги нужны! Саплинги! Саплинги! А от берёз мало.
Делать робота каждый день менять мало,на можно и тёмный дуб выращивать.
-
Я тестил на дубах, но, вероятно, все деревья так делают. Как всем известно, блоки иметь дробные координаты не умеют. А роботы передвигаются. Как? В момент передвижения, робот заменяется на некую сущность, которая выглядит так же, но функционал никакой не несёт. Если кто-то замечал — робота в процессе передвижения сломать невозможно, только во время пребывания "настоящим", то есть, стоячим. Потому мои предположения, что происходит это тогда, когда саженец вырастает после проверки внутри мода, есть ли блок впереди робота. Робот превращается в эту самую сущность, передвигается в блок, после завершения движения же пытается превратиться в нормального робота, но это у него не получается, и он исчезает. Кстати, опять-таки, как мне кажется, происходит это при загрузке чанков. НО я не уверен в этом всём, повторяюсь, это всего лишь мои предположения.
P. S. В сингле такого не было, но я особо не тестил...
Берёзы!Берёзы!Берёзы всегда растут и вырастают одинаково.
-
Какие-то неправильные пчелы(с)AlexCC и Винни-Пух
-
2
-
-
лучше всего-дверь,которая работает только на вас.
-
Вот бы реактор в робота!Проблем с энергией-нет и небудет
-
Да, именно в этой, когда ты еще не понаставил костылей.
Правда, здесь тоже какой-то мусор в виде "if b then l=l-1 end;", но не будем о нем.
В каждом цикле у тебя неявно добавляется 0.1 к результату.
Вот, ответь мне, сколько у тебя выполняется циклов передачи при пересылке числа 93?
И сколько раз вызывается событие изменения редстоуна в приемнике?
12 раз,событие - 24раза
-
Естественно. Я же тебе говорю, у тебя в каждом цикле добавляется 0.1
А циклов у тебя 9+4 = 13.
Поэтому 93 + 0.1*(9+4) = 94.3
И для того, чтобы решить проблему, следует не подгонять результат, добавляя 0.9, и не умножать в передатчике на 10, а потом в приемнике делить, чтобы убрать ошибку, т.к. не понимая природы накопления ошибки, ты не можешь оценить и ее размер.
Надо просто найти причину накопления ошибки и устранить ее.
в этой версии кода:
local symtime = 0.05
local maxreqtime = 2 --Максимальное время синхронизации
local c = require("component")
local s = require("sides")
local r = c.redstone
local l = tonumber(io.read())
os.sleep(maxreqtime - (os.time()%maxreqtime)+1)
while l>0 do
--print(l)
if l>99999999999999 then n=15
elseif l>9999999999999 then n=14
elseif l>999999999999 then n=13
elseif l>99999999999 then n=12
elseif l>9999999999 then n=11
elseif l>999999999 then n=10
elseif l>99999999 then n=9
elseif l>9999999 then n=8
elseif l>999999 then n=7
elseif l>99999 then n=6
elseif l>9999 then n=5
elseif l>999 then n=4
elseif l>99 then n=3
elseif l>9 then n=2
else n=1 end;
l = l - 10^(n-1)
r.setOutput(s.right,n)
os.sleep(symtime)
r.setOutput(s.right,0)
os.sleep(symtime)
end;
local e = require("event")
local c = require("component")
local s = require("sides")
local r = c.redstone
local l = 0
local t = 15
local b = false
function f()
t=3
print(r.getInput(s.left))
l = l +10^ (r.getInput(s.left)-1)
--if r.getInput(s.left)==1 then b=true end;
end;
e.listen("redstone_changed",f)
while t>0 do os.sleep(1) t = t - 1
end;
if b then l=l-1 end;
print(l)
-
Ты на каком языке пишешь? По-русски скажи.
передаю 93 - получается 94.3
-
"много текста"
Томат,мы не про AE разговариваем,но всё равно я с тобой согласен.
-
Кстати,а он запустится без Forestry?Может голосовалку устроить - Forestry или Immersive Engineering?
-
Не полный гайд, ты подключаешь главный компонент, а если подключено 2-3 редстоун компонента, ты ничего не написал.
Значит скоро будет часть два.
-
Дрон в воде отключается? Не знал. А робот? А если через такую дверь будут проходить робот, а под ним дрон, так чтобы на дрона вода не попадала?
Можно поставить жидкость за дверью,робот не сможет её перекрыть
-
А разве передатчик никогда не выдает единицу?
Хотя, нет. Спрошу иначе. Почему твой передатчик никогда не выдает единицу?
По той же причине, откуда там дроби в другом варианте кода,хотя там нет делений.
-
Интересная вещица,надо попробовать.
-
Не совсем понятнен смысл темы, если есть вот это: http://minecraft-ru.gamepedia.com/OpenComputers/Component_API
Всё написано аккуратно и понятно, в отличие от этого гайдика, в котором автор поленился даже выделить код в или [inline]
так вот как оно выделяется,
Мне стало понятно это через просмотр кода программ,но не вики

Передача данных по рэдстоуну
в Программы новичков
Опубликовано: · Изменено пользователем Quant
Я не бросил,я другу помогаю сделать такую простую вещь,как зарегестрироваться на сайте.И не только это.