Перейти к содержимому

Zucker

Пользователи
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zucker

  1. Нет, это разные функции. Точка доступа работает как концентратор и не коммутирует пакеты, а лишь клонирует.
  2. Разве это не жрет ресурс процессора? Ответь в ЛС
  3. Как в OpenComputers сделать скролл или перемещение (как угодно назовите), на экране. Например как при установки OS, "бежит" текстик
  4. Эта реализация может в дальнейшем помочь создать маршрутизацию, так как новые серверные стойки позволяют подключить сервер с модемами к разным сторонам, по-другому его можно назвать маршрутизатор.
  5. эта команда меняет компонент, но с другой сетевой платы начинает отправлять сигналы только после перезагрузи программы.
  6. В последней сборке OC может один сервер содержать в себе до 4 мадемов, в зависимости от конфигурации; но при выполнение команды send или broadcast и сигнал выходит с одной карты. Вопрос в том, как переключить главный компонент в modem, сетевой карте? Была идея через команду менять главный компонент, но главный компонент меняется после перезагрузки программы
  7. Это отлично, но возможно запитать одну сторону, а другие просто работают для передачи данных?
  8. Считаю что не тот был подход. Никаких связных карт, персонажи должны сами решать сколько им подключать компьютеров, ну и помогать им расширяться; не нужно быть супер секретным, дабы породить в персонажах интерес к сети, пусть её взламывают, взрывают ну и пользуются. Самая основная проблема, куда идти и по всей видимости нет нормального браузера. Для начала отлично было бы сделать что-то для себя и друзей, дальше больше.
  9. А какие у тебя были возможности по "железу"?
  10. Так вот и проблема, он их не питает, в чем ошибка?
  11. В новой серверной стойке новые функции, если подключить с одной стороны, тогда подключать нужно "широкий" кабель на панели, но если всехв один поток подключить, они лагают и ясно почему. Но не ясно как запитать всё одним кабелем
  12. Придя к вам на сервер я понял, работа с OpenComputers и энергией интереснее; начинаешь экономить ресурсы и место. Но есть проблема, как запитать все сервера в стойке?
  13. Каким образом она работает, не могу понять как создается такой маленький экран?
  14. Этот бесконечный цикл предполагался, что каждый проход создает отдельный процесс и в конце своего выполнения они заканчивались.
  15. local thread = require("thread"); thread.init() local function f1() print("hello1"); end; local function f2() thread.create(f2) thread.create(f1); print("hello2"); end; thread.create(f2); thread.waitForAll();
  16. Почему он мертв?) /lib/thread.lua:28: cannot resume dead coroutine ... Какие ошибочные действия могли привести к этому?
  17. Возникла проблема при попытке сделать поток с «computer.pullSignal()» если не указывать время ожидания, то библиотека выдает ошибку, что я попыталась сравнить string and number. Но можно просто установить таймер на подольше и будет все отлично)
  18. Да, он заточен под это. Мне показалось что при получении большого количества сигналов по сети, event.pull() теряет некоторые пакеты
  19. event.pull() слаб перед завалом сигналов со стороны. computer.pullSignal(); может "кэшировать" сигналы и после брать их из очериди или я ошибаюсь?
  20. В версии OpenComputers 1.5.19 (1.7.10) я считаю что есть небольшой баг. Написав простую программу для проверки можно увидеть это: local computer = require("computer"); for i = 1, 10 do signalName, receiverAddress, senderAddress, port, distance, packet1 = computer.pullSignal(); print(senderAddress, port, distance, packet1); end; При нажатии колесиком мыши, в принт выпадает почти все программа, а если использовать dofile() то вся программа будет вывидена на экран. В чем проблема? Баг это или что-то неправильно сделано? На фото есть пример вывода.
×
×
  • Создать...