Nezn
Пользователи-
Публикации
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Nezn
-
Тогда еще можно сделать так, чтобы между этими кнопочками было некликабельное место, и так обманывать P.S. Сделал, тот же false четвертым аргументом
-
Добавил возможность не показывать нажатые кнопочки, специально для тех, за кем следят false в четвертый аргумент
-
Я о возможности проигрывать звуки только что узнал Попробую что-нибудь придумать, спасибо за идею
-
Пока что это в разработке, придумываю оптимальный вариант
-
Всем привет! Представляю вашему вниманию небольшую программку, которая представляет собой дверной замок, стилизованный под Android. Наверное, все знают о такой блокировке экрана на многих смартфонах С помощью этой программки можно сделать такой же замок на дверь В видео демонстрация: http://www.youtube.com/watch?v=CyARNnRtJQQ Скриншот: Запуск: Требования: Компьютер 2 уровня Монитор 2 уровня Видеокарта 2 уровня Память 1.5 уровня Редстоун-карта Исходный код: ссылка
-
Да, я пока думаю над этим
-
Спасибо, примерно так и хотел, но сначала нужно сделать хотя бы между двумя игроками. Попробую разобраться.
-
Всем привет! Наверное, все знают игру морской бой, поэтому не надо объяснять, как в неё играть. Пока что сделал только против компьютера, но планирую сделать и между игроками. Видео довольно скучное, можно его не смотреть, там просто демонстрация http://youtube.com/watch?v=-8S1a27ykxc Скриншоты: Запуск: pastebin run vyjzpm9y Есть два необязательных аргумента. Первый аргумент - fast, он включает минимальные настройки, при которых поле выглядит не как шашечка, а как сплошной синий цвет. Второй - notime, это временный аргумент, он исчезнет в релизе. Позволяет убрать задержки после хода компьютера. Примеры запуска с аргументами pastebin run vyjzpm9y fast pastebin run vyjzpm9y _ notime pastebin run vyjzpm9y fast notime Требования: Компьютер 2 уровня Графическая карта 2 уровня Память 1.5 уровня Монитор 2 уровня Рекомендуемые: Компьютер 3 уровня Графическая карта 3 уровня Память 1.5 уровня Процессор 3 уровня Планы разработки: Улучшить GUI Попытаться оптимизировать Добавить возможность играть против игроков Добавить поддержку английского языка Добавить возможность поворота кораблей Сделать игру компьютера умной ... Исходный код: ссылка Прошу писать о найденных багах, если кто-то этим пользоваться вообще будет, ну а также не откажусь от советов и рекомендаций.
-
Нет, я уже около недели изучаю
-
Мне бы именно в плане кода комментарии получить, а то очень кажется, что там что-то не так
-
Всем привет, недавно начал изучать ComputerCraft и написал программу, которая автоматически рубит деревья, то есть автофермер. Она очень сложная в настройке, но зато гибкая http://youtube.com/watch?v=ha3ZUn_eh6A 1. Состав Функционал состоит из трех компьютеров: двух черепашек и одного обычного. Черепашки должны обладать wireless-модемами, а одной нужен алмазный топор (и желательно меч). Также необходим золотой монитор и беспроводной модем для компьютера. Кроме этого, нужно два сундука. 2. Описание Одна из черепашек - рабочая, она рубит деревья и садит саженцы. Другая - работает как сундук, она дает черепашке топливо и саженцы, когда у нее кончатся. Также есть сервер, который координирует действия черепашек. Игрок управляет с компа-сервера, с помощью сенсорного GUI на мониторе, черепашкой-дровосеком. Если у нее кончится топливо, она отправляет серверу запрос, чтобы черепашка-помощник дала ей ресурсов. В свою очередь черепашка помощник может послать серверу отказ, если у нее тоже нет ресурсов, тогда это отобразится на экране, и игрок сможет на это отреагировать. 3. Скриншоты Вот так выглядит "клиентская часть" программы. Снизу - сундук, в который черепашка будет складывать бревна и яблоки, а сверху - все остальное (кроме саженцев, угля и алмазного меча) Поле не обязательно квадратное, просто я для примера так показал. Количество деревьев в ширину - x, в длину - y, расстояние между деревьями одинаковое - d Обратите внимание на то, что клиент отстает от ближайшего блока на d+1 (а не на d) Интерфейс сервера. Несмотря на все это, функции для каждого компа в одной программе, поэтому нужно использовать аргументы. Старался находить баги как мог, так что вроде их немного Уголь надо класть в первый слот, а саженцы во второй, черепашка оттуда берет. В фарминге участвуют только ванильные деревья (гевея не участвует) Ссылки: Код с комментариями (старался подробно) Оригинал кода без комментариев Это моя первая статья такого рода, надеюсь, что все понятно описал. Жду от вас указаний на ошибки Все равно я новичок в этом моде, поэтому мог где-то ошибиться. На всякий случай посмотрите видео, может хоть после него станет понятен весь тот бред, что я написал. А может даже кому-то пригодится
