serafim
-
Публикации
367 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Сообщения, опубликованные пользователем serafim
-
-
1 час назад, kosta1809 сказал:как проверить setlevelrods?
lua =component.impact_reactor.setlevelrods(10) -
55 минут назад, kosta1809 сказал:Можно ли еще занести в цикл чтоб каждый раз проверяло энергию?
конечно можно
while true do -- код os.sleep(1) -- спим 1 секунду endкстати код принято выкладывать в виде кода а не картинки, для этого есть кнопка
-
откатил прогу на предыдущую версию https://pastebin.com/WgcCKBFn
Скрытый текст
напишешь, работает, нет
-
1
-
-
@yura0138 здаров, робот это конечно лампово и атмосферно, но для автоматизации лучше использовать МЕ
Скрытый текст
программу для робота я посмотрю, но не факт что получится отловить баг
ps не используй блок управления редстоуном, он не отключает сигнал если комп помер,
используй плату редстоуна первого уровня
кстати, в сборке есть мод OpenPeripheral ?
-
1
-
-
все event получаю так
local event = require("event") while true do local e = {event.pull()} print() for i = 1,#e do print(i,e[i]) end end
на счет работы в фоне это нужно уточнить
-
комментарий с серва где запретили крафт лазуритовых конденсаторов (
-
1
-
-
23 минуты назад, Disc2 сказал:Там есть АЕ? Можно формирующей плоскостью ставить реакторы?
АЕ есть, куда ж без неё, а вот плоскости запрещены
-
ЖЯР возможно и интересен, но для сервера не годится из за лагов и нагрузки
-
С ЖЯР на работал, да и конструкция там объёмная, полагаю нагрузка будет еще больше
58 минут назад, eu_tomat сказал:Если только код полировать
На самом деле код уже отлажен под сервер (минимум всего + максимум надежности)
Только его я не публиковал в отрытом доступе, поскольку сам ещё не наигрался
-
На том )
А еще усложнены крафты, приводящие к гринду
Но есть и плюсы, обычный майн дано приелся а тут огромное разнообразие
Также есть моды ускоряющие гринд, к примеру посох копающий 13х13 с бафом на удачу + черным списком, например на булыжник
И много чего ещё
-
аргументировали тем что энергия получается из мусорных ресурсов
от части так и есть
-
Сама связка реактор + ОС нагрузки не создаёт, виноваты трубы из мода thermal expansion
Если б использовали АЕ до сих пор бы пользовалась миллионами EU
Скрытый текст
-
да, но с оговоркой
на приват разрешен 81 реактор (один на чанк), а игроки городили лагодромы на трубах
чтото типа этого, или вообще без ОС
Скрытый текст
-
играю на том же сервере, щас тпс более мене
проблему решили кардинально (запретили крафт конденсаторов
)
по итогу половина реакторов на сервере взорвалась а донатеры поуходили
-
2
-
-
6 минут назад, Anryyyy сказал:inspect() он возвращает false или true а не id
кроме булевого значения, вторым возвращает таблицу
local success, data = turtle.inspect() if success then print("Block name: ", data.name) print("Block metadata: ", data.metadata) end
-
-
pim не нужен
этот мод добавляет ряд плюшек по управлению всего и вся
например сундуком можно будет управлять как устройством
(скан всего инвентаря за один тык со всей доступной информацией, перемещение предметов как внутри так и извне и.тд)
идея в том чтоб народ именно ждал ?
как вариант можно сразу менять руду на слитки с любым множителем тык
-
-
теоритически можно менять конденсаторы без нагрева реактора в определённый момент времени
но есть маленькая проблема - низкий TPS на сервере + лаги
в итоге получаем включенный реактор без теплопоглатителя с вероятностью взрыва
выключение реактора и замена конденсатора много времени не занимает,
да энергии чуть меньше расчётной, но зато это безопасно
-
1
-
-
Скрытый текстCasinoDropper
управляется с помощью OpenComputer
требуется мод OpenPeripheral
https://pastebin.com/KGyBTxLS или pastebin get KGyBTxLS cd
шанс дропа можно настроить отдельно для каждого предмета
посмотреть шансы можно написав в чате #инфо или #info
для владельца казино доступны дополнительные команды:
Скрытый текст#стоп или #stop остановить казино
#старт или #start запустить казино (по умолчанию запущено)
#проверка или #check проверить наличие призов в МЕ сети (покажет чего не хватает)
#множитель или #factor множитель (по умолчанию 1) умноженный на шанс из списка
#тестдроп или #testdrop посмотреть шанс выпадения призов из списка на 1000 итераций по умолчанию
#список или #list загрузить список призов items.txt по умолчанию
#поиск или #dir показать список с расширением .txt по умолчанию
доступны атрибуты, например:
#factor 2
#testdrop 500
#list items2.txt
#dir .lua
требования:
адаптер 2 штуки
база данных первого уровняконтроллер красного камня
МЕ интерфейс 2 штукичатбокс
сундукраздатчик
пример сборки:
Скрытый текст
формируем список items.txt https://pastebin.com/e5fcYaS7 или pastebin get e5fcYaS7 list
ложем в сундук призы, запускаем прогу list
пример списка items.txt по умолчанию https://pastebin.com/8DeiezVZ или pastebin get 8DeiezVZ items.txt
IC2:itemArmorNanoChestplate:1 2 Нано-кираса IC2:itemArmorNanoChestplate мод + название :1 damage 2 шанс выпадения Нано-кираса название предмета
на экран выводится ряд информации:
Скрытый текст
предположительно автор проги, связаться с ним увы не могу
редактировал на заказ, но заказчика забанили за дюп
-
1
-
-
обменник руды с поддержкой словаря руд ( ore dictionary )
https://pastebin.com/jaYhuD0k или pastebin get jaYhuD0k exchange
требуется мод OpenPeripheral
после запуска обязательно снять клавиатуру с экрана
Ложем в сундук руду (например медную индастриал крафт и получаем два медных слитка индастриал крафт или меди из других модов)
множитель Х2 можно настроить под отдельные руды
слитки будут в том же сундуке, обменник заберёт ровно столько руды сколько может обменять слитков из МЕ
на экран выводится список принимаемой руды, множитель, а также сколько слитков доступно в МЕ сети
также к МЕ можно поставить переработчик руды (дробилка + печка) чтоб сеть сама пополняла запас слитков
Скрытый текст
Поскольку список руд ручками составить тяжело, написал прогу для формирования списка
https://pastebin.com/0JSr91DQ или pastebin get 0JSr91DQ list
Скрытый тексттекущий список:
local items = { -- множитель, название руды, забираем руду, dmg, отдаём слиток, dmg, ore_dictionary {"2","Золотая руда","minecraft:gold_ore","0","minecraft:gold_ingot","0","ingotGold"}, {"2","Железная руда","minecraft:iron_ore","0","minecraft:iron_ingot","0","ingotIron"}, {"2","IC2 Медная руда","IC2:blockOreCopper","0","IC2:itemIngot","0","ingotCopper"}, {"2","IC2 Оловянная руда","IC2:blockOreTin","0","IC2:itemIngot","1","ingotTin"}, {"2","IC2 Свинцовая руда","IC2:blockOreLead","0","IC2:itemIngot","5","ingotLead"}, {"2","TE Медная руда","ThermalFoundation:Ore","0","ThermalFoundation:material","64","ingotCopper"}, {"2","TE Оловянная руда","ThermalFoundation:Ore","1","ThermalFoundation:material","65","ingotTin"}, {"2","TE Никелевая руда","ThermalFoundation:Ore","4","ThermalFoundation:material","68","ingotNickel"}, {"2","TE Серебряная руда","ThermalFoundation:Ore","2","ThermalFoundation:material","66","ingotSilver"}, {"2","TE Платиновая руда","ThermalFoundation:Ore","5","ThermalFoundation:material","69","ingotPlatinum"} }
Ложем в сундук подключенный к пк адаптером руду + слиток в таком порядке:
слева направо руда > слиток (можно делать пропуски)
запускаем программу, будет создан файл list.txt
из него копируем список в основную программу
Требования:
пк второго уровня (золотой)
видеокарта второго уровня
адаптер 2 штуки
база данных первого уровня
МЕ интерфейс
сундукПример сборки:
Скрытый текст
-
7
-
1
-
1
-
-
производители всеми силами пытаются втюхать новые технологии за кучу денег, но мы не сдадимся
-
2 минуты назад, Disc2 сказал:что то давненько я майн не играл
по свободе посмотрю что за зверь
-
на 1.7.10 чинятся блоком лазурита, если крафт не изменён
на 1.12.2 чинятся поштучно
робот для автокрафта конденсаторов умеет чинить и так и так
5 минут назад, Disc2 сказал:также нет и впрыскивателя реакторного хладагента?
без понятия, ссылку или скрин в студию

Сложная Тема
в Lua
Опубликовано:
ошибки именно в setlevelrods
видимо пишется по другому
посмотреть методы можно этой прогой https://pastebin.com/wGJbJmX4