serafim
Пользователи-
Публикации
367 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя serafim
-
это для упаковки ресурсов в блоки Пока @Doob отсутствует, отвечу на пару вопросов нет нельзя поиск происходит по плотности блоков, в данном случае от 2.2 до 40 поидеи можно поиграться со значением плотности но толку от этого мало да tails это список мусора механика робота такова что он при разрушении блока будет его собирать, так что после того как инвентарь заполнится, вызываем сортировку и выкидываем мусор булыжник должен выкидывать согласно списку мусора 'cobblestone' тут я не уверен, но из за stone в названии может эти блоки выкидывать, согласно списку мусора 'stone' полагаю булыжник из другова мода и имеет название не 'cobblestone' поэтому он его не выкидывает либо из списка мусора его удалили как вариант можно добавить в список мусора этот булыжник узнав его название https://pastebin.com/au9etcfF или pastebin get au9etcfF c
-
используй связанную плату @Flays Если не секрет что за проект делаешь ?
-
возможно увы, я тоже не нашёл решение
-
увы, на этой версии майна лазер не работает, такое ощущение что робот его над собой держит на 1.7.10 без проблем
-
minecraft 1.12.2 ?
-
На сервере нет лаунчера, или я чего-то не понимаю?
serafim ответил в вопрос kirill0743 в Задать вопрос
на данный момент сервер остановлен -
@Flays посмотри вот эту статью https://computercraft.ru/topic/951-kak-uznat-metody-komponentov-v-os/ либо такой вариант https://pastebin.com/wGJbJmX4 или pastebin get wGJbJmX4 m чтобы скачать нужна интернет карта, либо скопировать с сайта и вставить в ОС средней кнопкой мыши(колёсико) для запуска набери имя программы, в данном случае m выбрать компонент из списка введя № компонента нажимая ENTER по одному будет выводится методы также на диск сохранится файл с описанием выбранного компонента вывести список файлов ls просмотреть файл edit имя файла (зависит от названия компонента) кнопкой tabможно быстро набирать команду, например для метода keyboard пишешь edit k (кнопка tab) будет набрано edit keyboard закрыть редактор файла ctrl W сохранить изменения ctrl S
- 4 ответа
-
- 1
-
-
всё норм, у меня тоже не работает
-
Написал несколько модификаций под разные условия (ссылки в главном посте, внизу) Карьер Без замены инструмента для Tinkers' Construct Карьер для пчёл из мода Extra Bees Карьер для "синего" бура GraviSuite в режиме 3х3 Перелопачено мягко говоря куча кода, возможны баги (:
-
Смотря по коду, он должен сначала пройти под каждым ящиком взяв ингредиенты (от одного до четырёх стаков каждого вида) затем вернутся в начало и запихать всё это в бочку (хмель, пшеницу, капсулы) далее пройти по остальным бочкам, затем вернутся в начало и ждать
-
судя по коду он сначала принтит сколько нужно на одну бочку (Итого на одну бочку:) а затем сколько всего требуется (Итого:) В твоём случае требуется 256 хмеля и 120 капсул у робота всего 64 хмеля и 0 капсул
-
странно обнови страницу, я перезалил скрины на Imgur
-
В теме под спойлером Инструкция:
-
дописана функция savetool - для скидывания разряженного инструмента в сундук ранее она не проверяла стоит ли сундук перед носом, и если пока робот копал сундук убрали, то инструмент он выкинет скриншот с разработки карьера с синим буром GraviSuite в режиме 3х3 почему-то он плохо ломает землю
-
обнова, исправил небольшой косяк с движением в верх пока переходил на обёртку движения случайно потёр улучшил обнаружение бедрока теперь если на старте стоит зарядчик для робота, то робот будет полностью заряжать свою батарею при заряде батареи меньше 5000 робот вернётся к сундуку, попробует зарядится от зарядника если он есть. далее, если в генераторе есть уголь, больше 10 штук, то будет ждать зарядки от генератора
-
Всех с наступающим Залил последнюю обнову в этом году, ссылка таже Теперь робот не проверяет инструмент на каждом шаге, а по истечению счётчика. Не отрываясь от копания проверяет насколько блоков хватит инструмента и назначает счётчик. замеры движения по пустоте, длина 16 блоков 11,25 - движение с проверкой инструмента на каждом шаге 9,0 - движение через счётчик износа скорость возросла на 2,25 сек, а количество вызов robot.durability() максимально сокращено
-
причина возврата: already moving (уже движется) ,занятно Сделать то можно, но обычно зарядник не ставят, да и роботу на старте придётся крутится вокруг в поиске где зарядник, пихая инструмент куда попало. без генератора робот в лучшем случае прокопает пару слоёв и сдохнет Успевает зарядится только стандартная батарея на 20500 по умолчанию. А вот если робот с прокачанным улучшением опыт на 10 значений, то батарея уже 70500, полностью зарядить не успеет. Ранее была функция зарядки при наличии зарядчика, выпилил за ненадобностью, но могу прикруть обратно.
