qwertyMAN
Пользователи-
Публикации
1 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
47
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя qwertyMAN
-
suck и drop спокойно справляются с элементарными прогами, вот например как попытаться всё забрать из сундука: while robot.suck() do end С распознаванием предметов та же шляпа. Без геолайзера можно только сравнивать предметы, что может помочь в простых прогах, где например мы знаем что будет в инвентаре у робота, а чего точно не будет.
-
Да это понятно что с текстурами будут бегать умники. Но что в этом скае делать? Без модов там не интересно. Один-два робота 1 уровня обеспечивают большим потоком ресов, а так же прочей полезной работой. А ресы как бы и не нужны, ибо девать некуда становится. На таких сборках как правило много модов, чтобы было куда ресы девать. Ясное дело что мир без приватов долго не проживёт, по этому я думаю нужно делать упор на усилении зомби. А так же огнестрелы разрешить в крафте чтобы от зомби отстреливаться. Чтобы игроки хоть по выживали. А то в этом магике от мощных мобов толку нуль. Там зачарить любые вещи можно бесплатно, сплошное читерство.
-
Хм, странно. Когда я тестил роботов недавно, у меня стояло только одно улучшение "инвентарь" (ибо в робота 1 лвл больше улучшений не смог установить, и всё при этом нормально работало. Робот мог как брать вещи, так и класть их в сундук. Многие функции робот может выполнять без лишних улучшений. Сложнее конечно, но всё же может. Я даже думал в ближайшее время библиотеку под робота написать.
-
На тему войны можно установить мод на камуфляж war stuff. Только сейчас нашёл его. Хотя если честно не знаю, найдёт ли он применение или только будет сдавать игроков своими блоками. P.S. Надеюсь как на IT, невидимого игрока не будет сдавать waila или ещё что то. Хотя, в принципе можно просто запретить крафт зелей невидимости, ибо хардкор.
-
Реализм! Это же явный плюс новой версии Да и шрифты нормальные там.
-
Кажется кто то готов играть даже в очень опасном мире, ради черепах
-
Хехе, хотел как лучше, скинул прогу в которой можно по изучать код, поучиться луа программированию. В итоге дизлайк за это получил Да, очищать экран крайне не рекомендую слишком часто. В данном случае, и в случае той игры которую я скинул, рационально будет не очищать экран, а перерисовывать. Иначе может сильно нагружаться комп и он станет ужасно мерцать. Лучше просто в новом кадре обрабатывать изменения. Такие простые изменения можно проводить вручную, а вот если изменения очень сложные в новом кадре, то на помощь придёт библиотека тройной буферизации от ECS. (здесь могла бы быть ссылка на неё, но кто то дал понять что не хочет рекламы в своей теме, так что ищи эту библиотеку сам )
- 8 ответов
-
- GPU
- OpenComputers
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Кто бы мог подумать что всё так просто сложно Случайно не это делаешь? http://computercraft.ru/topic/1419-igra-zmeika-oc-multipleer-odinochnyi-rezhim/?hl=%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- GPU
- OpenComputers
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
На счёт турелей это зря. Кто хочет себя сдавать тот будет себя сдавать. Но тем не менее турели могут использоваться в ловушках. Например игрок зашёл за угол здания, и за углом в него начала стрелять турель. При этом не обязательно она будет стоять возле дома игрока. Может и вдалеке, которая будет посылать сигнал по вайфаю что кого то атаковала. Кроме того могут расставляться другие ловушки, при которых турель выскакивает и под земли на идущего игрока. Ну или мобов, если нужно быстро расчистить территорию перед домом. В идеале можно всё настроить чтобы всё работало как надо. Ну раз будет гравик, то никаких транслокаторов как я понял? Только команда хом?
-
А там и модов на энергию нет. Роботы как и игрок будут забивать весь инвентарь рудами из metallurgy. Кроме того бур из IC2, насколько я помню ломает руды metallurgy любой прочности что несколько читерно. (там есть мифические руды супер прочности) После игры с metallurgy у меня вообще отпало желание ставить моды в которых большая куча руд.
-
Вот поиграй сначала и посмотри какие там плюсы. Смысл вообще обсуждать если не играл. Абсолютно бесполезный мод. Уже играл с ним. Весь инвентарь забивает ненужными рудами из которых толком ничего интересного не сделаешь. А ещё там читерные печки и дробилки. Тоже бесполезный мод. Этот мод для сингла. На сервере смысла нет ставить. Красивый, но по сути бессмысленный мод. Ничего полезного кроме новых ездовых животных и возможности создать летающие розовое пони.
-
Разве в EnviroMine не отключается физика и температура? Мод то хороший. Там и еда портится что очень круто для выживания. А ThirstMod я пробовал. Нужно каждую минуту подходить к воде и накликивать бутылкой воды. Очень часто. Поэтому и удалил с сборки этот не интересный мод. Вот что я собрал у себя, но пока не успел застестить: Всякие технические моды которые мне интересны, чтоб был смысл играть вообще Zombieawareness - сильно улучшает ИИ зомби, позволяя им идти на свет, проходить преграды, идти на вкус крови или шум и прочее. Zombie Infection - зомби с большим шансом будут заражать при укусе. После заражения накладываются дебафы которые скоро убьют игрока, если не выпить противоядие. SpecialMobs - там есть новые мобы и броня-хамелеон. Отличная штука, особенно для мультиплеера. Elemental Creepers-universal - новые виды криперов. Один например мне очень понравился - кидается TNT. А так же есть мирный крипер что первым не нападает. Primitivemobs - пока не знаю конфликтует ли он с двумя модами на зомби, так что возможно удалю. Даёт шанс на появление более крутых мобов. Flans_Mod (ядро) и несколько модов на огнестрельное оружие под него. (так что танков и прочего мусора там не будет) - для отстрела опасных мобов. AgriCraft - садоводство (которое я люблю) и возможность постройки больших бочек для сбора дождевой воды Реген воды отключён в конфигах, но генерация при этом у меня с мода BiomesOPlenty. Просто не нашёл такую генерацию где воды бы не было, а всё остальное было как раньше. (да и вообще если забирать воду из водоёмов - будет не красивая карта) Соответственно я рассчитывал при сборе сборке на то, что игрок не сможет сделать квант и будет всегда уязвим к мобам. P.S. Что? Я такого не говорил. Галактик - чисто для изучения в сингле, ибо я большинство известных модов не разу не изучал. Mo'Creatures с ДиваномРПГ даже и не собирался ставить, да и к тому же для мультиплеера они не подходят. А ThermalExpansion я вообще только ради TConstruct установил. Ибо он добавит батарейку с которой можно делать заряжаемые инструменты. Я тут тщательно отбираю какие моды ставить в сингл себе. Есть имбовые моды на мобов например. Я их не ставлю. А вот про замену IC2, то я immersive engineering поставил затестить. При этом IC2 оставил, для сравнения всё ли там можно заменить. Но судя по всему да. Там и буры и прочие инструменты есть.
-
Да, код красивый и читабельный. Но всегда ставить локальные переменные всё же - хорошая привычка. И увы в данном примере функции глобальны. Нехорошо.
- 7 ответов
-
- OpenComputers
- OpenSecurity
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Это совершенно иная игра. На одном сервере с техническими модами я пол года просидел пока его не закрыли. Потом на других по немногу. Там пока не поиграешь не поймёшь в чём весь интерес игры, да ещё с модами. Это просто ради развлечения. Майнкрафт тоже без цели, развился - скучно. А там я себе поставил цель - раздобыть урановое топливо, и на его обработку как оказалось уходить нереальное время. Я как бы и не настаиваю на том чтобы установили. Но в том то и дело что я там играл и было довольно интересно. То что там скучно это вы уже сами надумали ввиду не знания игры. P.S. А зачем мод на бедрок? Лишить игру одной из фишек которую любят игроки? Да и на кровать незачем. Есть сетхом мод. С чего вы вообще решили что мне не интересно? Играю я с ОС, АЕ, репавером, ИК и ещё некоторыми глобальными модами. А вот таум и билдкрафт достаточно читерные штуки, в топку их. Но ведь тот же ИК заменим подобными индустриальными модами коих немало. Почему бы их не по изучать. Предлагаю на новый сервер не ставить ИК, а ради эксперимента выбрать ему замену. Благо модов с подобной механикой много. А роботы и с RF и с многими другими типами энергии спокойно работают.
-
Все нужны моды уже есть на официальном сайте игры. А то что ты предлагаешь это:
-
Это не то будет. Нужна атмосфера. И желательно настолько хардкорные зомбаки, чтобы без стрелкового оружия нельзя было выжить. Вроде есть такие моды. А без аддонов там походу скучно будет. Хотя я пока не играл, не знаю. Но судя по описанию там лишь 3 локации и возможность построить космическую станцию. Проблема в том, что какие моды не ставь, всё когда нибудь будет освоено и конец. Интерес игры пропадёт, делать будет нечего.
-
Ну так я и тестил скайблок который задумал - идея провалились из-за недостатка интересных модов и быстрого развития. Сейчас буду галактиккрафт изучать в сингле, чтобы какой то интерес был игры. Но такую сборку врятли кто решиться поставить на сервер. В общем, если понравится что вышло, предложу обязательно сборку. А пока просто тесты в сигле в поисках чего то интересного. Если кому то интересно, то что я собираюсь себе сделать в сингле:
-
В лаунчере куча серверов и все играбельные. Там лишь одна проблемка. Катастрофически мало русских серверов. Один был с теми модами что мне нужно, русский сервер, очень крутой, но его уже давно нет. При желании всё можно сделать. И на приваты моды есть в том числе. А вообще делайте что хотите, надоели мне ваши читерные сервера с големами и бесплатной зачаровальней, с афашерами-"папками" и нубо-вопросо-флудерами. Поиграю лучше в сингле.
-
Не только моды. Это только движок на С++, а сама основа, все вещи, блоки там написаны на луа (в виде модов) Можно например убрать запросто ту часть где добавляется огонь или цветные краски. Всё очень просто.
-
Проект называется как? computercraft.ru Ты видишь тут мод computercraft ? Я нет. О чём разговор вообще, если проект называется в честь мода которого нет на сборках. А майнтест сам написан на луа. Были бы заинтересованные люди - написали бы свои моды на луа к майнтесту и сделали бы игру намного круче чем она уже есть. Хотя и сейчас с теми модами что есть, она довольно весёлая, для души поиграть пойдёт. P.S. Мне кажется скайблок в том виде что предлагали не подходит. Я поставил себе сборку по своему вкусу без лишних модов. Было интересно играть. Но 2 дня я впотратил на создания первого робота и вообще развитие. Далее быстро с роботом нарыл ресов и сделал второго робота. Причём оба первого уровня. Всё интересное прохождение заняло 3 дня. Далее играть смысла нет. Модов где бы я мог развиваться технически, строить реакторы нет. Смысла играть по сути нет. А заниматься строительством как то на скайблоках не интересно. Лучше в нормальном мире. И книга квестов я думаю не исправит ситуацию. Скайблок без глобальных модов обречён через пару дней стать скучным, так как будет большой приток ресов которые некуда девать. И это только с двумя роботами первого уровня.
-
А я вообще не понял о чём речь. Хотя бы описал как и что хочешь сделать. А то вообще не понятно же. И что за "ответ лагодромщиков" тоже не понял. Вроде как это ты предлагаешь лагодром, а не те кто отказываются.
-
Я бы запросто осуществил, но мне не нужна такая прога. Люблю сам выращивать. Да и собирать вручную с большого поля очень выгодно, не юзая роботов.
-
Лучше спросить для каких целей ему комп нужен. Не удивлюсь, если для запуска MineOS с её "справедливой" лицензией
- 30 ответов
-
Да ты оратор 80 лвл P.S. Спасибо за интересный диалог, посмеялся от души.
- 12 ответов
-
- Open Computers
- программа
- (и ещё 1 )
-
Факториал
- 12 ответов
-
- Open Computers
- программа
- (и ещё 1 )
