Перейти к содержимому

qwertyMAN

Пользователи
  • Публикации

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    47

Все публикации пользователя qwertyMAN

  1. qwertyMAN

    Farmer 0.1 - фермочка

    Нерационально используешь землю. 1 ведра воды хватает на 80 блоков земли, а у тебя там широкие полосы воды через каждые 2 блока земли. "Это не баг, а фишка" В смысле принтами обычно ищут ошибки. А тут он просто забыл снять принты видимо.
  2. Серьёзно? Мог бы пойти дальше и сделать что то действительно полезное, например набрать несколько функций для перевода разных единиц измерения и заключить их в одну библиотеку. Как например я сделал в библиотеки универсальный конвертер. А так одна функция и программа под неё никому не нужна. P.S. Ну не удержался я от рекламы своих прог Зато полезные вещи рекламирую!
  3. Если не ошибаюсь "название мода:предмет" через двоеточие.
  4. Создать массив black_list={имена руд через запятую} Потом в цикле проверять есть ли эти руды в списке и выкидывать их
  5. Ну вот например, отличная игра, Сапёр! Или Lava runner от electronic_steve в которой очень круто можно бегать убегать.
  6. Добро пожаловать на форум: Даже порекламировать свои проги нельзя, сразу тапком кинут. Если ты это прочитал, значит ты читер.
  7. Всем добрый день. Уже давно хотел предложить создание следующих крутых прог. Я хочу предложить писать программы, представляющие из себя некоторую функцию, которая прописывается в event.listen() и завершается. Выходит что комп по сути свободен, а прога осталась в фоне. А в идеале она ещё закрепляется за другим монитором и клавиатурой освобождая основной монитор и клавиатуру. Таким образом мы можем на первом (основном) мониторе дальше писать проги, или ещё что то запускать и параллельно с этим на втором мониторе у нас будет работать прога на эвентах. Вот пример прог на эвентах, которые теоретически при небольших изменениях в коде способны запускаться параллельно с работой основного компа: Программа для управления редстоун сигналом Redcontrol Программа для прослушки чатбокса Мультиплеерная/одиночная игра Змейка Игра Квантовый куб И те проги, что я ещё не написал, но уже хочу прорекламировать написать на эвентах В чём суть? Эти программы прописываются в эвентах и тупо занимают время компа бесконечным циклом с задержкой Часть кода из проги для прослушки чата: function start() term.clear() event.listen("chat_command",cmd) event.listen("chat_message",msg) while exit do os.sleep(3) -- просто прожигаем время в пустую, вместо того чтобы работать параллельно с компом. end event.ignore("chat_command",cmd) event.ignore("chat_message",msg) end start() Как мы видим мы просто загрузили эвенты и ждём время когда игрок захочет их отрубить (причём отрубает он их с помощью тех же эвентов). То есть теоретически если не задавать цикл - можно параллельно запускать кучи прог, надо лишь распределить под каждую из них свой монитор и параллельный запуск обеспечен. Что об этом думаете пишите в комментах.
  8. Круто конечно, но ОС изначально не планировался для создание на ней игр. И 2 FPS тому свидетельство. Не вижу смысла делать полноценные сложные игры на ОС. Для этого есть луа движки. Вон например я что накатал на love2D: атака бактерий и относительный космос.
  9. Смотри не забудь про три закона робототехники Айзека Азимова, а то попытки сделать ИИ уже были, и вот что из этого получилось: Будет робот потом ходить всех выносить в кванте, захватит сервер, всех прогонит, обматерит, создаст других роботов. А забанить их никак нельзя. Даже ядерной бомбы нет чтобы всех убить.
  10. Ну так всем погриферить хотелось, вот и просили видимо Помню как какой то игрок до того дошёл, что все дома игроков роботом загриферил и хвалился этим на форуме, тему даже по этому поводу создал со всеми скринами что и как.
  11. К слову. У меня была идея сделать мод под ОС, который бы добавлял кучу крутых штук военного назначения, вроде спутникового сканирования, точечного выстрела с космоса и так далее. Но для реализации модов под ОС мне необходимо изучить жабу, понять как пишутся моды и как их связать с компами из ОС. Для этого всего было бы полезно, если бы кто нибудь написал гайды. Иначе я не знаю где учиться.
  12. Зомбаки вроде ничего не обходят, а напрямую идут. Ты ведь понимаешь что это всё будет работать под управлением луа в бесконечном цикле скорее всего и у многих игроков одновременно. Не знаю насколько это скажется на работе сервера.
  13. Большие сложности - больше лагов. Зачем мне робот который будет тупить или нагружать сервер? Это же луа. Его обработка значительно дольше чем у полноценных яп.
  14. Уже есть мод на клоны которым можно давать команды. Но у него нет поддержки ОС. Только графическое управление типо следуй за мной и бей каких то мобов из списка. Да и как ты себе представляешь запрограммированных роботов? Это не дроны которые летают, придётся алгоритмы обхода препятствий лепить, слишком сложное ПО будет на них. С учётом того что даже на роботов никто не делает этот обход препятствий, а просто ставят улучшение перо.
  15. Тестил я вчера новые версии ОС и СХ. Ничего не понял как работает в этих картах СХ. Тут без 100 грамм костной пыли не разобраться.
  16. Походу мод ещё не доделан. У шумящей карты нет функции для открытия канала. Я так и не понял как её тестить не открывая канал.
  17. Эх, были бы турели на дронах, был бы смысл с ними играть в звёздные войны.
  18. А мне кажется это отличная платформа для строительства космического корабля какого нибудь. Корабль будет круто выглядеть в чистом небе. Понаставить там компов, радио, телепортов и играть в звёздные войны там. P.S. Миникораблик у меня на техномаге уже есть. Кстати, в случае вайпа можно как то два моих привата сохранить? Или лучше всю карту, на память оставить себе.
  19. С этим модом нужно по аккуратнее. Заспавнится игрок где нибудь в пустыне или в тайге и сгорит/замёрзнет игрок. Так что из этого мода нужно отрубить показатели температуры. Они не для скайблоков. А я думал что опенпериферал - это аддон к СС. В нигилисте скорее всего конфиги можно будет подправить. Там по идее семена если не ошибаюсь с песка выпадают или с земли. Соль можно будет прикрутить как дроп с мобов например. Можно ещё для усиления хардкора скинуть мод замедляющий скорость передвижение от веса. Хотя, возможно это уже лишнее.
  20. Лучше реген воды отрубить. Иначе не интересно бочки для воды использовать. Вода то и так по сути бесконечна будет. Что касается модов, ставь OT обязательно, там телепорты есть. А вот как уже игроки будут между собой адреса телепортов передавать - их проблемы. Пусть радио делают и через него передают. И версию ОС почему бы последнюю не поставить?
  21. Говорят, вместо ская хост планируется использовать под сервер майнтеста. Инфа нулёвка.
  22. Если игроки будут при прослушке выдавать себя, то можно и вектор движения рассчитывать так чтобы дрон от всех улетал. Но это приведёт к тому что он вылетит за границы карты. Кстати, не какой защиты для роботов для выезда за границу нет, уже был подобный случай с роботом когда он застрял за границей.
×
×
  • Создать...