Перейти к содержимому

qwertyMAN

Пользователи
  • Публикации

    1 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    47

Все публикации пользователя qwertyMAN

  1. Если они телепортируются по адресу, то их не поймать, вот что я знаю наверняка. Можно написать прогу которая бы просто отлавливала все сообщения от всех портов, сохраняла их в огромную базу данных, со всеми свойствами, с какого порта отправлено сообщение, какой адрес отправителя и так далее. В конечном итоге с этой инфой можно делать что угодно, применять все возможные виды дешифровки. Да, конечно, ты предлагаешь разбивать сообщение на части. Но есть одно но. Если они будут идти по порядку - их легко будет склеить. Да и смысл разбивать сообщение несколькими модемами, если эту задачу может совершить лишь 1 модем. И отправить их по трём портам например. Я не пойму зачем усложнять если всё можно одним модемом сделать.
  2. Насчёт голосов да, возможно показалось. И мне будет даже лучше если так и было, меньше проблем. Но есть 2 факта наличие которых подтверждено. Двойные гудки и оператор 401 07. Как можно объяснить оператор с таким названием? Неужели это рации? Тогда почему двойные гудки появляются не сразу, а с задержкой? И при том входящие звонки проходят без искажений. Странно всё это. Мне просто интересно, а что, правда прослушка так работает что входящие звонки отследить нельзя? Или мне кажется эта разница в звуке от входящих и исходящих звонков из-за паранойи.
  3. Да ну его такой реализм. Когда взломают твою аппаратуру на модемах и станут ей управлять, по другому взглянешь на этот вопрос. Я у какого-то чувака на IT видел крутую прогу. Она просто ловит все сообщения и пересылает их снова. В итоге все сообщения принятые дублируются. Отличное средство против гриферов-нубов, которые используют модемы как ты - "реалистично", без передачи напрямую на адрес модема. И да насчёт нескольких модемов в одном компе. Давай проведём аналогию с тремя голубями которые летят от точки А к точки Б и передают одно письмо в трёх отрывках которое там складывается. Вопрос, что мешает охотнику подбить этих трёх голубей и прочитать полный текст послания?
  4. Доброго всем дня. Сейчас речь пойдёт о безопасности при телефонных разговорах. В общем вот вам от меня реальная история, сам я не разбираюсь в телефонных тонкостях, может вы, "тыжпрограммисты" в этом шарите лучше и сможете мне помочь. Значит проблема вот в чём. При звонке с мобильного телефона (неважно с первой симке или с второй) после около 3 секунд задержки с начала звонка появляются "двойные гудки" ожидания (которые до этого были обычными), как будто кто то встаёт на "прослушку" телефона. Когда же трубку поднимают, за доли секунды 2 раза мне удалось услышать голос. В первый раз был неразборчивый кусок слова, во второй раз он сказал "записываем". Хотите верьте, хотите нет, но оба раза случились сегодня, 9 мая. После этого я начал рыскать в настройках телефона и зайдя в "оператор связи" в списке операторов по типу билайн 2G, кисель 3G, я нашёл оператор 401 07 2G. (в интернете можно найти в инфу что при прослушке так и происходит, появляется непонятный оператор. Совпадение?) Кроме того, входящие вызовы как правило приходятся без дефектов и искажений, а вот исходящие звонки по качеству звучания различимы. Появляется небольшое искажение-помехи. Хотя помехами я бы это не назвал. И достаточно продолжительное время это происходит. Наверное пол года уже. Кто в курсе что это за чертовщина и что делать чтобы исчезли эти "двойные гудки"? Меня они реально пугают. P.S. В интернетах пишут что при "прослушке" может нагреваться аккумулятор, издаваться шум в аппаратуре рядом находящейся. У меня ничего такого нет, то есть следов вредоносного ПО на телефоне не обнаруживал. Очевидно что радиосигнал возможно кто то как то отлавливает. Причём очень неумело и с косяками в звучании. Теперь вот сижу озадаченный и не знаю что дальше делать.
  5. А что мешает передавать сообщение напрямую на заданный адрес? Никто по идее не сможет перехватить сообщение. Да и если не ошибаюсь в каком то моде были машины поддерживающие алгоритмы кодирования информации.
  6. 1. Симуляция работы нескольких ПК - вариант хреновый. Нет полноценной многопоточности == проги будут лагать. Аналогично работают телефоны с двумя и более сим-картами. Ты задействуешь при звонке только 1 из карт, а другие в это время отдыхают. 2. Нужны определённые адреса - у каждого модема он свой уникальный. И разницы нет какой использовать. 3. "Супер-пупер" система шифрования - тут я вообще потерял дар речи. Какое отношение к криптографии имеет модем ума не приложу. По сути нет необходимости посылать сигналы от компа самому себе. Ведь это и без модемов всё делается. Здесь речь идёт чётко о компе в который встроили несколько модемов. А это равносильно засунуть в комп 2-3 платы на красном камне. Конечно можно, но бесполезно. В робот же не засовывают 2 и более улучшений одного вида. Потому что нерационально. Было бы круто если бы местные мастера луа дали окончательный ответ: где можно применять компы с несколькими модемами и рационально ли это. А до этого момента я буду агностиком в этом вопросе. То есть буду находится в ожидании весомых аргументов от более опытных прогеров.
  7. Я вот одного понять не могу, зачем в компе несколько модемов нужно. Чтобы разные порты прослушивать? Разве нельзя всё на одном сделать? Один ведь модем может спокойно несколько портов прослушивать. Или дело в адресе модема к которому привязываются другие ЭВМ? По моему один модем вполне может справиться с любой задачей.
  8. Спасибо что напомнил о event'ах, теперь прога работает полностью на них. Уже обновил, надеюсь прога не наделает проблем на сервере, а то у меня и так FPS всегда слабый.
  9. Не знаю, у меня ничего не тормозит. Да и если что timeout можно с 0 сменить на 1, хотя в этом нет необходимости. В любом случае это ОС, а не СС. Весь сервер не залагает даже если захочет Хотя, постойте ка, я брал инфу о redstone api вот отсюда http://minecraft-ru.gamepedia.com/ComputerCraft/Redstone_API А про "redstone_changed" впервые слышу, где ты её взял?
  10. Король редстоуна!

  11. Добрый день, любители редстоун схем! Сегодня, вашему вниманию представляется полноценный редстоун контроллер redcontrol (оригинальное название ) Но всё не так скучно как может показаться В программе есть: Возможность подавать обычный редстоун сигнал мощностью 15 Подавать цветной сигнал (16 цветов) мощностью 255 Принимать редстоун и цветной редстоун сигналы и видить их характеристики (цвет и значение) Управлять всеми шестью сторонами редстоун блоков (компов) Управлять всеми блоками редстоуна которые подключены в сеть В программе нет: Возможности задавать свою мощность генерации сигнала, кроме максимального (мне показалось это лишним) Управление: Красная кнопка справа сверху - выход Жёлтые указатели там же в углу - переход на между блоками Цветные кнопки - включение/отключение генерации выбранного сигнала Индикаторы: Буква G - генерация сигнала Цифры - мощность полученного сигнала Дробь в углу - текущий блок / число блоков в системе Скрины: Ссылка на код: http://pastebin.com/A8HHPHPB Рекомендации: Можете использовать как блоки, так и редстоун карты 2 ур. Но не в коем случае не ставьте карту 1 ур. Не ломайте редстоун блок на котором стоит прога - словите ошибку. Словили ошибку - лучше перезагрузите комп (для очистки event.listen) А с вами был qwertyMAN, удачной игры! Обновлено до v1.1 Добавлено: -Работа полностью на event (по идее теперь лагать не должно не у кого) -Исправлен вылет при отключении компонентов. Теперь можно со включенной прогой подключать/отключать компоненты
  12. А "избранный" как всегда желает всем скорейшего бана Вот такие добрые люди здесь.
  13. Можно просто очищать переменную _ перед использованием, если она так необходима.
  14. Если бы автор темы умел дебажить принтами, давно бы эту проблему решил сам. Ну вот что сложного? Lua выдал строку где произошла ошибка. Например строка 42, в которой вызывается функция lampochka(pochka) Написал print(pochka) и проверил чему равна переменная в строке с ошибкой. Эта информация практически всегда решает проблему позволяя понять где код работает не так и исправить. Насколько я знаю в природе есть константы и есть переменные. А о существовании некой переменной, которая бы мифическим образом сама себя стирала никто не говорил.
  15. Что за ошибка у тебя? Ты бы хоть показал. А то сразу "ищите" и всё. Lua и так указывает строку на которой произошла ошибка. А весь код рыть как то не рационально
  16. А вообще да, надо на серьёзные языки переходить по хорошему. И движок свой писать. Но это пока планы на будущее. Пока что я ещё не готов приняться за изучение полноценных языков программирования. Насчёт моего коммента, в майнкрафте возможности сильно урезаны. И с тем что там есть больших успехов не добиться, физики нормальной не сделать, да и в графики особо не преуспеть. Я даже представить себе не могу симулятор космоса на OpenOS. Что СС, что ОС не могут обеспечить нормальный инструмент для создания игр. Максимум мини-игры можно на неё делать, не более. А судя по проделанной работе, тут человек пришёл с серьёзными намерениями и не хочет чтобы всякие ограничения сдерживали его. Хотя может я и ошибаюсь.
  17. Судя по проделанной работе игра серьёзная, но почему майнкрафт? Можно же скачать какой нибудь движок на lua и писать игры там. И в скорости и в графике не будет ограничений, как в СС и ОС. Если хочешь создавать действительно серьёзную игру, забрасывай майнкрафт и прогай на полноценном lua движке.
  18. А что мешает на ровне с магией закинуть мод диван рпг? Было бы круто. Новая механика.
  19. #ябсделаллучше, как в стабильности программы, так и с точки зрения дизайна, но #мнелень Странное решение использовать чужой графический API в такой элементарной проге. Намного лучше сделать всё самому.
  20. TerraFirmaCraft конечно крутой мод и интересный. Но всё же будет мало хардкора. Ещё было бы круто добавить мод (не помню названия) который позволяет удалить 1 сердце игрока и перевести его в "осколок души". Там в моде нужен был кусок чтобы лейка не ломалась, но чем мы хуже? Мы можем этот осколок души использовать при крафте роботов. Захотел робота? Каждый робот на 1 сердце снижает жизнь игрока! Новая механика рулит, надеюсь её введут в игру
  21. Да кому какая разница. Можешь писать проги с любыми компонентами, даже которых нет на сервере, а потом выкладывать их на форум. Что же касается IC2, без него не запитать ОС, так что пиши. Пройдёт эта "Эра техно-магика" и все вернуться к технологии (я надеюсь)
  22. С креативом конечно, легко играть
  23. А как же IT? Вайп? Уничтожение? А Магик? Что с серверами станет то? Насколько часть будет вайп на новых двух серверах?
  24. В греге - это называется хардкор, а не магия. Так что магические моды тут совсем не причём. А сервер видимо просто для "души" как и магик. Относись к этому как к эксперименту. К тому же всё ровно не собираешься там играть. А там онлайн покажет как игроки отнесутся к техно-магии. Может через неделю вообще всё залагает и прикроют сервер. Нет никакой гарантии что всё будет хорошо.
  25. Это просто эксперимент. Как и сервер "мечты" впрочем. А там со временем уже ясно будет, какие проблемы всплывут, какой мод первым пойдёт ко дну и когда первый вайп.
×
×
  • Создать...