qwertyMAN
-
Публикации
1 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
47
Сообщения, опубликованные пользователем qwertyMAN
-
-
@@qwertyMAN речь была про вторую арму? Если так, то такая имеется, думал про 3 говорят
Ну так мод на вторую же. Он в стиме бесплатный. Ставишь при наличии второй армы и играешь.
Я купил арму, но у меня места нет на диске, чтобы установить и поиграть.
-
Было бы оно нормально играбельно без лицензии, а то желаение поиграть есть, а лицензии нет, а без лицы тухловато.
На распродаже купить вторую арму можно по большой скидке. И поставить мод.
Ало, это клон DayZНо меню настроек при создании карты говорит о том, что как такого баланса в игре нет. Разрабы сами не знают как должно быть и предоставляют при создании карты решить это. Сомневаюсь, что в DayZ так же можно кастомно настраивать карту.
-
играть без гриферов в игру где гриферство является частью геймплея это то же самое что заниматься сексом в одиночку... Очень быстро надоест...
Ало, это майнкрафт подобная игра. А в майнкрафте какие моды поставишь, как конфиги подкрутишь, такая и будет механика.
И здесь так же. При создании нового мира идёт детальная настройка каждого аспекта игры. По умолчанию например зомби нападают более активно чем на сервере и у машин нет колёс некоторых. Так что сервак сейчас не настроен на сложность средняя по умолчанию.
Про машины без колёс никто почему-то не вспомнил, типо это часть геймплея. А потому что автор игры сам не знает что часть геймплея, а что нет, предоставляя при создании мира это выбрать.
А гриферство в игре лишь по лени разрабов придумать нормальные приваты.
P.S. А сравнение у тебя не удачное. Кому надоест, а кому тнн. Тут нет однозначного мнения что лучше.
-
Все верно. Тут как и в Расте смысл строить дома так чтобы максимально затруднить их гриф.
И если это кого то пугает и они боятся играть по таким правилам, то может стоит отказаться от пароля? Пусть хотя бы залетные игроки с нами бегают.
Тут уж делайте как хотите.
Игра на самом деле неплохая, если в одиночку поиграть, без гриферов.
-
В одиночной игре вот интересно. Строишься, развиваешься. Чинишь оружие там.
А по сети без приватов играть нереально. Ну разве что все на нашем проекте гуру этой игры и знают как свой дом защитить хорошо.
Может есть моды на нормальный приват? Иначе сервер теряет часть игроков из-за своей хардкорности.
-
ты шутишь? Именно тот факт что невозможно сделать 100% защиту и делает игру интересной. Тут есть возможность приватить территорию. Но она защищает только от постройки на этой территории другими игроками давая возможность наносить там разрушения как обычно. В этом плане она очень похожа на Раст. Я бы конечно предпочел карту Юкон, но если вы На Россие не можете выжить то там вам даже на легком уровне не протянуть и одного дня. Мне например тут и воды и еды вполне хватает и радиация не мешает, что я делаю не так?
Эта система где нельзя защитится от гриферства меня напрягает. Если бы это был майн, я бы зарылся в шахту и не подавал признаков жизни. Но тут это невозможно. Особенно новичкам вроде меня которые ещё не в курсе как развиваться и оборонять своё здание. Выходит ты можешь строиться только на поверхности, где тебя могут легко загриферить.
Ну и в чём тогда смысл? Ты строишь - тебя гриферят и ты начинаешь всё с начала. Даже кровать эти свиньи уносят, из-за чего ты спавнишся далеко от дома.
-
2
-
-
В отличии от IT сервера. Тут нет интереса играть.
Там на IT сервере была возможность гриферить, но была и возможность на 100% защитится от этого довольно просто. Гриферство превращалось в игру.
Что же происходит в этой игре. Нет возможности защитится от гриферства. Любой прогресс могут свести на нуль за пять часов выхода из игры или нахождении далеко от базы. Что сводит желание играть на нет.
Кроме того повысили сложность, из-за чего сдохнуть от радиации не дойдя до базы обычное дело. А таблеток по очищению еды как всегда нет. И нужно их очень много.
В общем из дружелюбного сервера пару дней назад, сделали невыносимый хардкор с гриферами, кемперами в кустах и постоянной смертью от всего подряд.
Предлагаю вернуть лёгкую сложность обратно. Ну или подумать про другие игры. Например майнтест. Там кемперство невозможно. А так же есть мод для нормального привата, не как раньше приват блоками.
-
Я так понял тут война даже с местными игроками. По этому пароль не помогает. Верните лёгкий уровень сложности.
-
1
-
-
Весь геймплей компенсируют новые левые игроки. Которые так и норовят тебя убить пока ты идёшь подбирать свои вещи после смерти.
Так что думаю ничего менять не стоит. Либо если повышать сложность игры - то ставить пароль на сервер. Так как играть на сложном с левыми игроками слишком хардкорно.
-
1
-
-
В TIS-100 ещё можно свои уровни на луа писать. Причём они пишутся очень легко, там генерируется готовый уровень и его можно редактировать.
-
@@Appo забираю свои слова обратно. Мануал в TIS-100 короткий. И вообще там программирование на низком уровне. Даны только операции сложения, вычитания, прыжка и прыжка с уже установленным условием. Даже банально просуммировать нуль-терминированный массив нельзя в одном компе, приходится передавать значение суммы в другой комп на время. В общем игрушка то что надо. Мне очень нравятся игрушки от этих разработчиков. Все они используют программирование. А в SpaceChem ещё и сюжет крутой и моя любимая тема химии.
-
Есть ещё трёхмерная игрушка с программированием кастомных роботов. + редактор уровней. + она ещё локализирована.
Называется LogicBots.
-
еще есть игрулька: TIS-100 , может кому понравится
Я уже купил. Там мануал курить надо который с ним идёт, чтобы разобраться, что к чему. В общем игра не для всех.
-
В общем я тут скроллил игры в стиме по скидкам и нашёл в наборе от любимой мной студии разработчиков отличную игру.
Называется она "Human resource machine". И цель в ней, в каждом уровне писать программу, которая бы решала задачу.
Но всё осложняется тем, что у нас нет не функций, не циклов, не умножения, не деления, не функций возведения модуля, не даже возможности указывать свои произвольные условия или вводить произвольные переменные.
Всё что у нас есть, это команда goto, инкрименант, сложение, вычитание, ввод и вывод данных, кэш в виде блоков на полу и собственно строка для визуального перетаскивания этих блоков комманд. А задачи в каждых уровнях разнообразны. Нам нужно будет сделать функции умножения, модуля, деления с остатком и даже сортировки чисел. И использовать при этом нуль-терминированные массивы!
В общем игра так меня обрадовала, что я решил поделится с вами своей находкой.
-
Отличная идея! Я джва года ждал подобного!
-
п.с. Да и как, не прикасаясь к ресу, инстам, блокам убить крипа, осьминога, эндера какими-то роботами, которые улетели в люк и пропали из виду,... а их лут тоже нужен в развитии. Не игра будет, а извращение какое-то=)Насчёт дропа мобов, помню был мод интересный. Который добавлял в генерацию дроп агрессивных модов, для игроков любящих играть в мирном режиме.
Например чтобы получить кости, приходилось добывать их как руду. Кажется мод так и назывался - мирный режим.
-
Зайти на сервак и увидеть, что роботы ключиками демонтировали все машинки ИК, ветряки, квантухи, а из АЕ хранилищ высосаны все диски с лярдами реса - не очень веселое зрелище для хозяина. Много тогда школьников застрелилось феном в ванной, у кого-то тогда пукан бомбанул знатно и улетел на околоземную орбиту, кто-то драматически ливнул из игры и удалил акк, а кто-то начал строить многоуровневую защиту от робогрифа и ветряки снимал и под подушку прятал на время снаВот моя рили история. Во всех играх я играю обычно как и все, пока меня не касается какой-нибудь грифер, заражая своей хитростью.
Так было в майнтесте, когда мой аккаунт без пароля "взломали" и после чего я сам жёстко начал изучать способы гриферства в этой игре. И даже смог перейти от гриферства игроков к более выгодному варианту - монополизированной торговли. Стал папкой на серваке и переприватил спавн на себя.
Вот это было время.
В майне же я так же не гриферил, пока меня не начал доставать Танкер. Я развился с друганом, загриферил обидчика и сам стал злейшим грифером на сервере.
Немного даже обидно, что в многих случаях я первым не начинал гриферить, а лишь стал это делать только после того как сам стал жертвой гриферства.
Но в целом есть особый кайф всячески изучать уязвимости, даже если речь идёт и не о майнкрафте. По ощущениям это как решать задачи. Или как радоваться своей написанной игре. То есть я готов на это идти не сколько из жадности загребсти много ценных вещей (которые скорее всего будут пылится на складе), а больше из жажды веселья. И чем ценнее, опаснее и сложнее был гриф, тем интереснее. Например как-то раз пришлось гриферить сундуки с ураном. А с ним не всё так просто. Или например верх кайфа - это разработать и реализовать такую схему, которая бы гарантировала чистые логи и отсутствие доказательств гриферства.
-
1
-
-
озможности робогрифа, существовавшие во времена IT, я всегда считал частью геймплея.А помнишь как Алекс меня назвал частью геймплея? Когда я всех сканил и убивал?
-
@@Alex наоборот. Ностальгия по старым серверам и рассказы историй со скринами то что нужно. Жаль я не могу найти скрины с старого лаунчера, куда они сохранялись. Они тормозят мои планы по созданию двух проектов: "история гриферства на IT" и "история IT".
Думаю послушать чужие истории было бы тоже круто. Но насколько много людей готовы писать истории по старым серверам? И где и как это хранить? В блогах? Использовать общие хештеги? Или замутить для этого группу вк? Я не знаю. Но сам собираюсь постить тут в блогах.
Как потом оказалось у qwerty проблемы со звуком в майне поэтому все мои старания прошли впустую. Хз как там нашли ревуны, но вроде Alex выкладывал скрин где прям написано что установка моя ))@@Asior он стоял далеко и не прогружался. А всё потому, что я переехал немного дальше к водохранилищу к друзьям. И оставил свой старый дом пустовать. Помню ты или кто-то ещё узнав что я там не живу всё роботоми под корень снесли. Собственно дом мне и так не был нужен. Зря старались.
Было бы намного полезнее если бы дом заприватил какой-нибудь нуб.
Впрочем... я тут кое-что ещё вспомнил. Хоть я и не гриферил на техномагике, но как-то раз я с твоего дрона коня угнал, который там стоял. Просто столкнул его в океан, где не было привата и угнал.

-
Я кстати тоже гриферил. На ИТ был момент когда сменили моды (трубы чтоль там как то дюпали) ну и значится все трубы исчезли. В одном домике я это засек, там робот обслуживал ферму и ресурсы через сундук с трубами в дом сбрасывал.
Ну собственно написал быстро программы, собрал планшет, через модераторов уточнил, что игрок не появлялся в игре уже неделю и собственно в бой. Награбил я не особо много, преимущественно свинтил все оборудование ну и высосал из компа все компоненты.
Собственно как назло тот игрок зашел на сервер на следующий день, поднял бучу, тему на форуме о робогрифе, по логам меня вычислили и кибер на трое суток забанил )) Даа, весело было. Кстати ресы и оборудование я не вернул, вот такой я плохой. А там кстати на сервере орудовала банда в 2 человека которая выискивала дома у которых приват был близко к стене, ставили роботом реакторы и взрывом их прорубали дыру с последующим выносом имущества. Правда там конфуз был веселый, получается гриферы как обычно пробили дыру, проникли в дом и ... зашел владелиц этого дома. Ну они конечно запаниковали, выронили планшет (!) и шустро дисконнектились, собственно после этого их вроде забанили насовсем.
Я тоже отлично помню эту историю как их поймали во время грифа. Вот была веселуха. Одни атакуют и думают как это сделать. Другие исследуют уязвимости дома и заделывают их. А третьи и то и другое делают.
И всем весело... кроме нубов которые ничего не понимают про атмосферу IT и что там творится.
Это был как военный сервер. Только вместо оружия тут были мозги и робот с планшетным управлением. Вот бы сейчас в подобное поиграть, но видимо это нереализуемо.
-
1
-
-
Помню, кто-то взорвал рядом с моим и PunkNotDead'ом домом, реактор и потом роботом скрутил солнечные панельки)
Увы, это не моя работа. Я реакторами не пользовался, хоть и помню как кого-то поймали на этом.
Получается были и другие гриферы на этом сервере.
-
Похождений на этом сервере было много, так что рассказать есть что.
А сам сервер IT был лучшим сервером из тех в которые я играл. Там было минимум модов, но отличные условия для развлечения, игру в гриферов при помощи роботов.
-
2
-
-
Суть заключается в следующем:
Я пишу в своём блоге по одной истории своего шикарного гриферства на проекте IT. Их было много и часть прошла вполне успешно. (без бана)
Но я не знаю как к такому блогу отнесутся админы и игроки. Админы могут быть против раскрытия гриферских схем (большая часть из которых утеряна вместе с IT), а игрокам просто может быть это не интересно.
По этому я создам этот опрос.
-
3
-
-
Там же вроде его роботов ломанули как-то, или по вайфайке угнали. Так-то зачем Кошаку себя гриферить=)Ну факт в том, что логи были чисты. И по ним Кошак сам себя ограбил.

Сервер 7DaysToDie / Unturned
в Флудилка
Опубликовано:
Сервер замечательный, но играть на нём я конечно же не буду.