ALeXeR
Пользователи-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя ALeXeR
-
Эм, ты уточни, это в реале или в игре? Так как в игре ремурмоемкость операций в основной массе зависит не от сложности и обьема операции а от количества операций в целом, со стороны игры самыми производительными операциями являются нативные и задержка основывается на количестве вызовов, так что нужно спавлятся нативными методами, например по скорости было бы быстрее засыпать файл в ОЗУ одним чтением, но вопрос - хватит ли ОЗУ? Закон о зажираемой памяти и быстро действии никто не отменял)
-
как по мне лучше бы была возможность свинчивать машинки из IC, так итересней) приходилось бы продумывать защиту) А двери пускай открываются - это то-же часть плана)) А вот что действительно достает - проход сквозь стены
-
в эом моде либо баг, либо я что-то не понимаю, но при испольвонании бундледоских проводов с тригерами состояние проводов может зависать и не сбрасыватся, у кого-то такое было?
-
Advanced Term [OpenOS 1.6]
ALeXeR прокомментировал Fingercomp запись в блоге в Fingercomp's Playground
Зачатки сиего уже давно в системе замечал, и наконецто) -
как же он не зная fps сможет сказать мол "сборЬка плАхая")))
-
Прога найс) Можно приспособить к связкам проводов с Project Red, и можно целую сетку сделать) ну или чтоб вообще - прикрутить как сетевой интерфейс)
- 9 комментариев
-
я так понял это работает на манчестерском методе передачи?) тема норм) так же редстоун сигнал можно налажтвать путем всяких реле и т д на энерголинии IC))
-
Ну, такое будет делать реальное животное, которому нравится мучать дргих, и я думаю что это можно оценить как нарушение правил, и собсно размазаный о диафрагму игрок может подать жалобу) Насколько мне известно, кампухтар подключенный к ЗВ может проверить кто к ним подконектился (адресс врат), и если он не присутствует в списке сети врат - сразу сбросить) если так не делать, то есть большой шанс того, что некоторое животное все-же сделает то что я написал выше, но никого приглашать не придется) + можно рядом с вратами влепить моник, на котором отображать "наименование" врат, с которыми законекчены текущие, наименования можно получать по принципу "телефонной книги", и типа если нет такого номера отображать мол неизвестный, и игрок будет знать куда он идет и не хотят ли его размазать о диафрагму)
-
я так понял нужен пример условия? вот local i = io.read(); if i == "a" then print("вы ввели А"); elseif i == "b" then print("вы ввели B"); else print("хз что вы ввели"); end;
-
можно еще прогу дял перепрошивки запустить) смысла мало, но красиво)
- 18 ответов
-
- дрон
- OpenComputers
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
+ ))
-
Мне первая картинка напоминает вот это http://imgur.com/a/pABPb
-
наквадах можно добыть) он в основном под лавой генерируется, причем в неплохих количествах, я меня одной жылки хватало на врата) а вот кристалы да, им бы какой-то крафт назначить, и насколько я знаю в конфигах это включается (по крейней мере включалось), но крафт там постыдно дешевый) а по поводу публичных - можно по таймингу открывать, как рейсы на ЖД)
-
я ожил) не имел доступа к своему компу)
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
прикольно)
-
я уже дописал простой, достаточно деревянный модуль с двойной буфферизацией и работой в 2мя мониторами, при 2х видиеокартах, осталось только пофиксить там все и удостоверится что все работает как надо, сейчас добью одну железяку (принесли отремонтить) и буду думать что делать с содержимым, в идеале хочется большие псевдографичесие символы)
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
я имею в виду что бля меня все файлы имеют одно и тоже наполнение - байты а то, текстовый он или нет зависит от того как я его читаю я написал это, да бы уточнить что в ОС вполне можно работать с фалами как с бинарными) никто мне например не мешает прочитать абстрактно текстовый файл (txt) как бинарный, а абстрактно бинарный (png например) как текстовый)
-
я так понял что у каждого монитора инфо-панели будет свой комп? если да, то под управлением ОпенОС?
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
IMALeXCODER - логин, на досуге посмотрю что и как состыковывается)
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
я вообще не вижу разници в фарматах файлов, для меня они все одинаковые) Для меня есть разница только в том как и читать)) Соответственно и в OC для меня любой файл может быть как текстовым так и бинарным)
-
я так понимаю это чтото из серии "мегакрутой формать" 3д моделей для OpenGlasses? но я так и не понял в чес его преймущество)
