Перейти к содержимому

ALeXeR

Пользователи
  • Публикации

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные пользователем ALeXeR


  1. Эм, ты уточни, это в реале или в игре? Так как в игре ремурмоемкость операций в основной массе зависит не от сложности и обьема операции а от количества операций в целом, со стороны игры самыми производительными операциями являются нативные и задержка основывается на количестве вызовов, так что нужно спавлятся нативными методами, например по скорости было бы быстрее засыпать файл в ОЗУ одним чтением, но вопрос - хватит ли ОЗУ? Закон о зажираемой памяти и быстро действии никто не отменял)


  2. как по мне лучше бы была возможность свинчивать машинки из IC, так итересней) приходилось бы продумывать защиту) А двери пускай открываются - это то-же часть плана)) А вот что действительно достает - проход сквозь стены


  3. в эом моде либо баг, либо я что-то не понимаю, но при испольвонании бундледоских проводов с тригерами состояние проводов может зависать и не сбрасыватся, у кого-то такое было?


  4. а как это помогает поднятию fps? ну 5-ти он равен, например, или 250, и держится где-то в каком-то диапазоне в зависимости от железика, а что меняет и дает кнопка F3 и само осознание его точного значения?

    как же он не зная fps сможет сказать мол "сборЬка плАхая")))


  5. привет!, го ко мне зырьте какой крутой ништяк я сделал, мой id врат XXXXXX", и оказываются они с закрытым айрисом, как можно предотвратить такие случаи?

    Ну, такое будет делать реальное животное, которому нравится мучать дргих, и я думаю что это можно оценить как нарушение правил, и собсно размазаный о диафрагму игрок может подать жалобу)

     

     

     

    Всe-таки, нe oчeнь пoнятнo, как быть с адрeсами, как игрoкам пoлучать публичныe адрeса? Мeжду мирами мoжнo инфу брoдкастить чeрeз чатбoкс, нo тeхничeская инфа в oбщeм чатe этo нe пo-людски. Мoжнo, правда, хoдить и вручную записывать всe адрeса, пoтoм раздавать всeм жeлающим, нo на кoмпьютeрнoм сeрвeрe этo надo oрганизoвать бoлee удoбнo для кoмпьютeрoв.

     

    Насколько мне известно, кампухтар подключенный к ЗВ может проверить кто к  ним подконектился (адресс врат), и если он не присутствует в списке сети врат - сразу сбросить) если так не делать, то есть большой шанс того, что некоторое животное все-же сделает то что я написал выше, но никого приглашать не придется) + можно рядом с вратами влепить моник, на котором отображать "наименование" врат, с которыми законекчены текущие, наименования можно получать по принципу "телефонной книги", и типа если нет такого номера отображать мол неизвестный, и игрок будет знать куда он идет и не хотят ли его размазать о диафрагму)


  6. наквадах можно добыть) он в основном под лавой генерируется, причем в неплохих количествах, я меня одной жылки хватало на врата) а вот кристалы да, им бы какой-то крафт назначить, и насколько я знаю в конфигах это включается (по крейней мере включалось), но крафт там постыдно дешевый) а по поводу публичных - можно по таймингу открывать, как рейсы на ЖД)


  7. я уже дописал простой, достаточно деревянный модуль с двойной буфферизацией и работой в 2мя мониторами, при 2х видиеокартах, осталось только пофиксить там все и удостоверится что все работает как надо, сейчас добью одну железяку (принесли отремонтить) и буду думать что делать с содержимым, в идеале хочется большие псевдографичесие символы)


  8. я имею в виду что бля меня все файлы имеют одно и тоже наполнение - байты

    а то, текстовый он или нет зависит от того как я его читаю

    я написал это, да бы уточнить что в ОС вполне можно работать с фалами как с бинарными)

    никто мне например не мешает прочитать абстрактно текстовый файл (txt) как бинарный, а абстрактно бинарный (png например) как текстовый)


  9. я вообще не вижу разници в фарматах файлов, для меня они все одинаковые) Для меня есть разница только в том как и читать)) Соответственно и в OC для меня любой файл может быть как текстовым так и бинарным)

×
×
  • Создать...