Перейти к содержимому

ALeXeR

Пользователи
  • Публикации

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Все публикации пользователя ALeXeR

  1. я пишу видиосистему для мониторов (пытаюсь))) да бы выводить инфу на них) наброски пока что только со стороны системы, как закончу ее - сделаю наброски того что будет отображатся)
  2. тема для того что бы помочь человеку самому ответить на свой вопрос)
  3. Часто глазам больно пишут оболочки для оськи СС или ОпенОС а затем называют это "операционной системой", считая что операционка это не что иное как окошечки и кнопочки, и даже и не хотят понимать что ОпенОС - не "типа ось" и то что к ней они долепили не делает ее более "операционистой" (ECS яркий пример)( И еще печаль - такие люди не могут представить себе многозадачность без графики, а ведь она как раз реализована ниже графики( В общем если тот кто прочел это сообщение подпадает под описаное выше - зайдите на вику и почитайте что такое операционная система, запустите DOS под виртуалкой, линукс в консольном терминале, поклацайте, пощупайте, и вам будет хорошо от полученныйх знаний, и мне тоже будет хорошо, так как глаза не будут болеть) Ну а если не хотите - то "операционная система" у вас не получится нормальная, без понимания бытия сиего))
  4. ты имеешь в виду оболочку для стандартной оси? или будешь именно свою ось пилить?
  5. я ж написал "односторонний", через сервер, легальное АПИ
  6. Тут лучше при авторизации запилость односторонний тунель между роботом и планшетом, и то что будет робот отправлять зависить должно от кода самого учасника)
  7. Ну тогда думаю надо что-бы первые 2 смежных монитора будут доблироватся оставшиеся 2мя) Ну и инфу сжать)
  8. Так, значит я берусь за мониторы. Получается: Монитор 1: текущие комманды (название и прочая инфа), и их щета + время Монитор 2: таблица раундов со счетами, таймом начала\конца, очками и именем победителя Монитор 3: Инфа по серверу, время до таймаута, время до исчезновения мандаринки, можно еще туда ее координаты, в конце можно победителя вывести) Монитор 4: Реклама ивента)) Что об этом думаете? P.S. Думаю что на голограмах стоит показывать счет до начала раунда (1, 2, 3, GO!), счет до конца раунда и в конце ник победителя, все это желательно вращать и масштабировать)
  9. Эт хорошо) Как закончу с "движком" одним (на курсовую хочу его) то попробую начать написание сервера)
  10. Арена красивая) жаль толкьо не прямоугольная) А мир с ареной нельзя будет простым смертный получить для эксперементов? я хотел бы попробовать наброски сервера закодить)
  11. ALeXeR

    MoonScript

    выглядит вкусно, но пахнет питоном, против него ничего не имею, но питон мне винигрет напоминает)
  12. насколько я знаю туда потом светопыть надо впихнуть именно в саму модель
  13. думаю что эту систему стоит реализовать библиотекой (/lib/файл_библиотеки.lua), конфигурационные файлы, содержащщие в себе инфу о списке интерфейсов (/etc/файлы.cfg), и комманду для рабты с ней (чтото в роде ifconfig) библиотека создаст таблицу с интерфейсами и обьявит методы, эти методы не будут чемто примечательны, просто работа с таблицами, проверки и прочие, например: list(type) - вернет итератор для получения интерфейсов по типу если тот указать add(name,type,meth, ...) - добавляет интерфейс get(name) - получает интерфейс по имени set(name,meth, ...) - изменяет интерфейс ну и многие другие... также было бы не плохо регестрировать листенеры для событий интерфейсов (удаление, сообщение, добавление и т д) ну и генерировать сигналы при вызовах определенных методов А с самим струкетурой интерйеса надо будет еще подумать
  14. просто зачастую их реализуют на высоких уровнях, образуя потоки, но тут "смотря как смотреть")
  15. думаю что сокеты лучше добавить в более высоком уровне адстракции, хотя можно и сшить аккуратно)
  16. @@NightFury, у меня было одновремя что я имел и винду и линух на одном харде, но чесно говоря меня так задобали эти отвалы раздела с виндой (они начались не сразу), да и глаза мозолил раздел на 150гб забитый таким непотребством как винда, так что форматнул я его в ext4 и "нету больше здесь винды, вот радость то какая!"))
  17. как по мне надо дополнить ОпенОСь своим средством работы с сетевыми интерфейсами, да бы они имели общий интерфейс доступа но разное внутренне строение, то есть будут определенные базовые методы в каждом интерфейсе, но различные способы передачи, например OpenNET, другой ip2b и т д, это даст возможность писать сетевые приложения, не вдаваясь в специфику реализации того или иного сетевого интерфейса, чтоб для всех приложений они были одинаковы, но и при этом не отнимать саму специфику, например тот-же OpenNet, насколько я щнаю в нем есть метод getIP (или чтото в этом духе) нужно чтоб из специфической программы (например для подключения в опеннет сеть) были доступны все методы, а в сетевом интерфейсе все сводилось к общему стандарту, я совершал попытку замутить чтото подобное, но это были наброски на коленке ( http://pastebin.com/Xwc0VVBa - тут можно сие лицизреть), естественно это такая штука нужна, и ее надо разработать)
  18. ага) я так просто предложил) просто worms 4 вспомнил)
  19. можно еще при дисквалификации уничтожать робота коммандным блоком и по приколу эффект взрыва сделать) или даже можно систему предупреждений)
  20. надеюсь при помощи переопределения методов invoke и proxy
  21. я думаю стоит выделить 1 порт под общение сервера с роботами учасников, а остальное как кому надо
×
×
  • Создать...