Перейти к содержимому

Netins

Пользователи
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Все публикации пользователя Netins

  1. Несколько вопросов по оформлению таблицы: Требуется ли указывать цены на все предметы (нитки, кости, цветочки, лепесточки, краски, паучии глаза)? Можно ли схожие предметы (те же красители, цветы) записать в виде одного типа? Действительно ли нужно учитывать энергозатраты при производстве (электроэнергия, уголь), ведь можно включить это в наценку банка? Также не понятно, каким образов получать цены для "атомных" материалов. Можно ли воспользоваться таблицей ЕМС из ЕЕ2, подогнав её под 100 у.е. за еденицу угля? Или можно, с разжешения DUIIIES, воспользоваться его таблицей цен.
  2. Таким способом установлен файловый менеджер от Zer0Galaxy
  3. А как быть со слитками грега? С ними таблица увеличится на строк сто.
  4. Почему все всегда забывают про Storage Bus? На ранних этапах отличная альтернатива аешним сундукам и drive'ам.
  5. Хотелось бы спросить ещё о том, в каком состоянии будут появляться игроки: голыми и бездомными или с каким-то наборов ресурсов и жилплощадью?
  6. Ладно, посмотрим. Лично я очень рад, что в сборке есть Matmos и мод на физику - лед, пещеры и листья ломаются с ним на ура Кстати, может стоит добавить HungerOverhaul, чтоб уж совсем хардкор?
  7. Алекс, а ты уверен, что Lycanite's Mobs нужен на сервере?
  8. Что-то уже почти неделю нет новых отчетов. Как там дела на передовой?
  9. И клерики, и Тетраграмматон - это всё из "Эквилибриум"
  10. Вот это мне и не нравится. За 10-15 минут игрок может пересечь опасную зону без особых повреждений. Правда можно компенсировать это увеличением радиуса действия с, например, 50 блоков до 100. Эффект 24 работает на нашей сборке, может быть и из-за пчел, но id я нашел в исходниках IC. А чтобы убрать спам КБ можно отключить ему возможность писать в чат, но это уже слишком.А вот набросок программки для оповещения a=peripheral.wrap("right") cb=peripheral.wrap("left") w = a.getWorld(0) pl = w.getClosestPlayer(x,y,z,50) if pl ~= nil then print(pl.sendChat("WARNING")) --оповещение sleep(30) --ждем 30 секунд cb.setCommand("/effect ", pl.getUsername," 24 100") cb.runCommand() endКстати, AMI может управлять содержимым сундуков, так что тайники можно на автомате перезаполнять.
  11. 1. Алекс, ты сам предложил тикалку использовать: Я был за использование компов для работы с КБ, можно написать программку с случайным радиусом заражения, добавить "полосу очистки" , связать компы craftnet'ом, ну или просто через AMI ставить какой-нибудь источник ред сигнала, чтобы активировать компьютер. Кстати, если накладывать радиацию через /effect, то в защитном костюме игроку урон наноситься не будет.И ещё: у КБ есть вредная привычка писать в чат всё, что он делает. Т.е. если сделать тикалку, накладывающую что-то раз, например, в десять секунд, то КБ застрочит игроку весь чат. 2. В принципе, идея неплохая. А музыку на пластинках тоже можно поменять, например, на музыку из Mafia II и крутить её в городах. 3. Можно попробовать увеличить время "ломания" блока, если такое возможно. 4. Может всё-таки оставить возможность покупки этих предметов в банке, а за заслуги можно выдавать код на скидку. К остальным пунктам замечаний нет
  12. А чем отличается этот плагин мультумиров от старого? И будут ли у нас аддоны для него? И чем лучше Mouse Tweakers?
  13. "Заряжен и готов к бою"

  14. Все намного проще. Командные блоки умеют работать по радиусу. То есть нам достаточно написать программу, которая будет постоянно вводить в командный блок нужную команду. Например, программа, которая будет накладывать эффект радиации длительностью 30 секунд каждые 10 секунд в радиусе ~30 блоков: cb=peripheral.wrap(<сторона>) cb.setCommand("/effect @p[r=30] 24 30 1") cb.runCommand() sleep(10)
  15. Кстати, а что за программка на скрине?
  16. "А давайте TerraaFirmaCraft поставим!" Это конечно все хорошо, переход на компутеры, сюжет, экономика, но у меня один вопрос - кто это все будет делать? Это вам не поставить коробочку и написать для нее программу, тут нужно нерфить моды, подбирать подходящие к "сюжету", ставить плагины, настраивать их, выстраивать инфраструктуру и т.д и т.п. Откуда же взяться этому свободному времени и этим рукам, которые это все сделают? Строить наполеоновские планы очень веселое и простое занятие. Вообще, идея неплохая. "Реальности" игры - моя давняя мечта. Игроки живут вместе, в одном городе, работают, зарабатывают, а если игрок пожелает покинуть город, то все зависит от него: сможет ли он обосноваться на неизведанных землях или нет. Если говорить о составляющих геймплея, то всегда с реалнизацией майнкрафта у меня ассациируется мод terrafirmacraft. У него много противников, я с ним не играл, но хочется. Дабы также усложнить игру можно было бы поставить мод на на здоровье игрока, название которого я не помню. Еще когда-то на далекой альфе был мод, который изменял генерацию руды так, что всю руда генерировалась очень редко, одна жила на несколько чанков, зато в одной жиле могло быть 200-300 блоков руды. Касательно генерации, зря вы гоните на exbioms, только нужно использовать его вместе с модом ATG, альтернативным генератором мира. Кстати, в этом моде есть настройка частоты генерации биомов, т.е. можно сделать так, чтобы весь мир был, например, пустыней. Ну и конечно можно добавить наших любимых, но урезанных, индустриальных модов.
  17. А, все, разобрался. Я в коде в функции написал local a ={}:fp:
  18. Хмм, у меня получилось следующее: function tableLen (a) local b = 0 for I, _ in pairs(a) do b=b+1 end return b end При этом функция всегда возвращает 0. В чем проблема?
  19. Здравствуйте, как определить длину таблицы, если в роли индексов выступают строки? Надеюсь термины не перепутал.
  20. Ну, нужна бы проверка "заполненности" стержней.
  21. Перифералсы немощны в управлении реактором. Все, что они могут, это проверить, работает ли реактор и вывести выход eu.
×
×
  • Создать...