whiskas
Пользователи-
Публикации
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя whiskas
-
Дело в другом, сейчас изменив генерацию мира будет много лаж з получениями вещей некоторых. Сейчас сервер сырой и даже его не потестиш иза отсутствия АДА. А этой генерацией еше больше уберутся вещи из мира которые както прийдется добывать, к примеру даже травы нету и прийдется ее продавать или крафтить както. А марс это отдельный мир, ресы я смогу накопать в простом мире и полететь на марс с ними. Построить врата и держать поставки из планеты и тд. Выходит галакси крафт просто добавляет контент. А этот мод заменяет один на другой.
-
Да оставь простой мир и не мучься ибо это не какойто дополнительный мир и выходит даже если больше половины игроков хотят этот мир то другим это будет боль и разочерование. Как пример приведу даже тотже галакси что я предлогаю, добавление мода не заставляет тебя лететь в космос и использовать его а вот добавление wasteland заставляет всех игроков в нем жить.
-
Если что я за жилчестую генерацию руд ибо это круто.
-
GregTech?
-
Спасите меня от этого мира, я хочу жить на луне https://computercraft.ru/topic/3191-spasenie-byvaet-ne-tolko-pod-zemley/?tab=comments#comment-41287
-
А вы когдато думали что нас обманывают, заставляют вернутся к истокам и жить в пещерах, охотится на мамонтов (свинок) ради пропитания. При ядерной войне есть 2 выхода на спасение это жить под землей, и улететь в космос так что предлагаю расмотреть небольшой (громадный) модик (модище) на космос и другие планеты. Galactic Craft. и его аддон (ы). я б добавил ('Galaxy Space') ибо он самый вменяемый. А вы пробували летать на свинке в невесомости? Кататся на луноходе? Или завести весьма приятного слизне питомца что умеет развиватся? Плюсы модика + добавится модик с рф енергией + подходит под контент + новые планету + очень круто работает вместе с вратами из (sg craft) + перестрелки при низкой гравитацие Будем озеленять не только нашу планету но и другие!
-
Блин адаптером имбанутее делать ибо он тебе дает статы даже не проанализировав растение и также тебе не нужно ждать пока оно созреет.
-
Поподробнее о авто селекцией на старих сборках
-
Я думаю что почти все знают что в Industrial Craft есть свои крупы и свое фермерство на жёрдочках. Но не все знают что в них есть гены которые влияют на скорость созревания а также количество плодов и сопротивляемость(от хождений игрока и сорняков). Минимальный ген 0 максимальный 31. Обычно когда люди делают резиновый тросник он получается с генами 0-7. А точно не обьяснил как гены делаются. Но и не буду почитайте статейку кто не знает. Что б простому смертному вывести растение с генами 31 31 31 нужно потратить пару дней и куча нервов ибо после того скорость растения достигает 24 и больше растение начинает убивать других растений рядом бросая в них сорняки. Когда продуктивность достигает 24 растение становится превередлевым а точнее его можна садить только в биоме болото или тропики с 3 земельками под ним. Можна поливать растения и тогда их можна юзать и в других биомах. Потому простые смертные кто делает крутые гены делает только 31 20-23 0-31 (последний бесполезный ген). Когда растение имеет крутые гену то их можна размножать ефективно другим способом, не рискуя генами --- а это ломать и садить (шанс что выпадет 2 семечка > шанса что не выпадет ни 1 семечка). Теперь немного предыстроии. Но тут явился дикий я и вывел себе растение с генами 31 31 31 (последний всеравно бесполезен). И после того как я вывел его я сильно огорчился ибо растения убивают друг друга :(. Я попробывал опрыскивать их антисорняком (помогает) но антисорняк по немногу убивает гены растений уменшая их(. И тут я придумал мега схему которая принесла мне очень много ресов. А точнее садить в шахматном порядке скрин ниже. И автосбором такая ферма давала стак каучука за пару секунд. И так чтото я заговорился, раньше выводить можна было только руками ибо у робота небыло API для взаимодействий с растениями ИК. Да да да я вижу вижу что вы заменили это слово раньше. Суть полягает в том что на Атомике добавили мод с компонентом "Агроанализатор" что позволяет проанализировать семочку. Но боль в том что ним нельзя увидить что за растение передомной и хоть какая стадия растения или еще чтото. :cry. Но тогда я спомнил что не зря писал ишку на гите ОС и там в последней версии ОС что на момент написание статти была 1.7.5. в геоанализатор в метод analize() добавили возможность видить нормальную инфу о растение что с связкой с модом о котором говорил раньше позволяет полностью автоматизировать выведение растений ИК. Это позволить делать робота фермера, робота пивовара, робото баристу, робота пирата что делает ром и кричит "Йохохо и ГАЛАКСИ на АТОМИК". Блин о чем я, чтото задумался. А точто "нафиг Аешку из атомика". Ок чото перегрелся я. Я собираюсь зайнятся написанием проги для этого робота. Как вам идея? P.S. За мод что добавляет улучшение агроанализатор большое спасибо @vx13 (если не ошибаюсь ты написал модик) UPD. Буду наверное делать как сказал eu_tomat через адаптер - преймущества адаптера: + Быстрее будет выводить растение ибо можна будет достать статы сразу из жёрдочки не ждав пока оно выростит. + Программа будет работать на почти всех версиях ОС з овпенперипхералом + Не будет нуждатся дополнительной кастомный мод на анализатор Минусы: - Нужно будет строить компютер и подключать его к роботу - Сложная настройка программы иза большого количества адаптеров в сети
-
это работает только на команды робота, сам inventory_controller работает не от имени робота а от имени [opencomputers]
- 15 ответов
-
- 1
-
-
- industrialcraft 2
- ic2
- (и ещё 4 )
-
Переглянуд код програмы и понял что здесь юзается inventory_controller для изятия вещей из сундуков, проблема в том что ты играеш на сервере где приваты защищены от чужых роботов. Есть 1 бага(возможно фича) з inventory_controller. То что он работает не от имени робота а от имени [opencomputers]. Итог тебе просто нада вписать [opencomputers] в приват и тогда все будет работать (это я делать не рекомендую ибо тебя смогут загриферить другим роботом). Если помогло ставь лайк.. P.S. Если не ошыбаюсь с плагином на приват который стоит на сервере где ты играеш то команда добавить будет /rg addmember {reg_name} -n [opencomputers]
- 15 ответов
-
- 2
-
-
-
- industrialcraft 2
- ic2
- (и ещё 4 )
-
Попросту как я писал нужно переписать durexdb а поточнее подключить к серверу которого у вас нету). Тоесть нужно: 1) Написать сервер с REST api задача которого это хранить количество бабла игроков. С рестов нужно Get by nick - возвращает количество бабла игрока pay give - дает и забирает бабло у игрока 2) после написание сервера его нужно подключить через durexdb а конкретнее переписать только тело методов в этом файле. На все кроме 3х основных можна ставить заглушки типо return {}. Сорцов у меня нету и мне лень опьять их писать. Язык для написания рекомендую пайтон и его фреймворк джанго (поднимете за пару часиков если не шарите) Рекомендую сайт для хоста https://www.pythonanywhere.com/. Бесплатный и удобный а также целиком и полностью влаштовует из минусов ток то что нужно раз в 3 месеца кнопку нажать.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Или использувать дискеты, жесткие диски или для екстрималов крафтить и разкрафчивать блоки хамелиума.
- 11 ответов
-
- халява приди
- holiday gifts
- (и ещё 1 )
-
Уже ответ нашел в исходниках, если комуто интересно ловите (month == Calendar.DECEMBER && dayOfMonth > 24) || (month == Calendar.JANUARY && dayOfMonth < 7) || (month == Calendar.FEBRUARY && dayOfMonth == 14) || (month == Calendar.APRIL && dayOfMonth == 22) || (month == Calendar.MAY && dayOfMonth == 1) || (month == Calendar.OCTOBER && dayOfMonth == 3) || (month == Calendar.DECEMBER && dayOfMonth == 14)
- 11 ответов
-
- халява приди
- holiday gifts
- (и ещё 1 )
-
А ктото знает в какие именно дни они падают (ответ в празники не подходит, нужо поподробние)?
- 11 ответов
-
- халява приди
- holiday gifts
- (и ещё 1 )
-
Ты прав, я через ОС получал адм права пару раз просто иза того что розводил админов на права через чатбокс, розводил их ставить робота который потом летел ломать комп з дебажкой (на сервере у них робот ломает приват того кто его поставил), ну и иногда получалось крашануть комп что б выдать себе права. А эта тема сама по себе отстойная, как будто школьник зашел в групу с читами и пишет "мне нужен дюп что дюпает все на ... проекте на .... сервере"
-
Прикольно, но для таких случаев лучше интерфейс выносить на монитор что рядом с телепортом или на очки.
-
Нужен скрипт вывода времени последнего онлайна игрока.
whiskas ответил в вопрос lLoki в Разные (отсортировать)
Можна заюзать внешнюю API для получения точного времени . Но тогда программа будет считать некоректно потому что несможет вычислять когда игроки заходят/выходять если чанк непрогружен. А как оно работает на том сервере ответ простой (то спавн и юзают чанклодер) -
На грег тече крутые реакторы, там новые виды стержней которые больше дают больше греются и тд, новые компоненты которые больше остужают но жрут енергию. Можна творить чудеса
-
Когдато в далеком прошлом я и krovyaka написали прожки для казиношек. Но мы были слишком жадные что б выкладивать их в паблик и зажали ток себе. Но поже мы все перенесли на игт в паблик репозиторий и случилась бяка (их нашли и посливали друг другу). Теперь я думаю выкласть их здесь. https://github.com/lfreew1ndl/OpenComputers-Casino Валюта находится на отдельном сервере и вам что б запустить их нужно будет переписать durexdb.lua на свое хранилище валюты. (по назвах методов думаю поймете). Есть и деплоер который вам не поможет потому что вам нужно переписать durexdb.lua Какашками не бросайтесь мне просто лень переписивать для общего пользования но хочу выложить что б кто захочет сделал это и если ему не жалко заатачил переписаные файлики здесь или лучше даже кинул пул реквест на мою репу и я прийму его. Скринчики ниже. P.S. Для кого интерфейс вырвиглазный УХАДИ. Блек джек Больше меньше Видео покер Лабиринт Рулетка Терминал (на скрине не видно но игрок стоит на PIM)
- 4 ответа
-
- 11
-
-
-
Мой сомышленик. Я просто щас переписиваю свою 1 старую прожку для хранения вещей, автокрафта в сундучках.
-
Хмм прикольная темка, да я не все учел. Нужно также учитивать повороты и также что робот может не ити на блок а только сломать его. И + место где он должен закончить. Ну по твоей назве я понял что у тебя алгоритм расчитан ити к ближайшему соседу что следовательно не самое оптимальное.
