Lism
-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Lism
-
-
Решил однажды Лисм робота себе сделать. Начал крафтить процессор, память, как положено. Уже оставалось только EEPROM засунуть, как вдруг вспоминает: "А кожи для Луа-Биоса у меня же нет! Как я робота сделаю?" Походил, походил, подумал, подумал. И вдруг придумал: "Из EEPROM же можно код получить! Я буду как китаец копировать Японские Биосы, и всё будет у меня хорошо!" Сел, написал программку, и жизнь его наладилась. И в помощь другим он программу на форум решил выложить. Вот и сказки конец, а кто слушал — получает программку!
Программа копирует содержимое Луа БИОС на другой EEPROM. Ссылка на Пастебин: http://pastebin.com/VRspzfVZ
-
2
-
-
К Брею подвели? Значит и к моему новому дому тоже.
-
Всё хорошо, сеть работает. Тест прошёл нормально. Теперь стою перед выбором: перейти на свою старую базу, или отодвинуть КрафтНет и остаться в "городе".
-
А если использовать сенсор из CCSensor, Terminal Glasses и голограммы? В итоге у нас будет довольно большой простор для написания программ. Но нужно решить проблему с ограниченностью комнаты.
-
Хм... Нужно попросить чтоб в ОК добавили определение взгляда игрока сенсором.
-
У меня есть идея. На игрока одеваются Terminal Glasses. Он находится в комнате со стенами и потолком из сканеров. В бесконечному цикле сканеры проверяются серверами на наличие игрока. На основе данных вычисляются координаты ног и головы игрока. На очки выводится соответствующая картинка. В итоге мы получаем дополненную реальность.
-
Давайте у каждого робота будет два стека действий. Один глобальный, второй локальный. Добавления задания в глобальный стек будет провоцировать добавления составных этого задания в локальный стек. Пример: Робот находиться на ровной плоскости, его координаты +12 +50 +10. Он получает в глобальный стек действий задание "Отправиться на +13 +50 +17". На основе своих и заданных координат он генерирует в локальный стек действия типа "Вперёд", "Вперёд", "Повернуться", "Вперёд". И выполняет их по очереди. После достижения цели, он удаляет задание из глобального стека, и выполняет следующее.
-
Блин, никогда бы не догадался.:no:
-
Да? А что за функция? robot.equip() не работает.
-
Робот не может изменить инструмент из программы.
Так-что сделать сундук с лазерами посреди карты нельзя. -
Идея Тоторо мне нравится. НО! Инструменты должны быть у роботов с начала. У каждой команды есть компьютер-штаб с бесконечной энергией. Комп золотой с беспроводной платой, железной видео-картой и жёстким диском. Процессор золотой. Одна оперативная память 2.5 уровня. Также должен быть режим с роботами в разных концах карты(без флагов.).
-
Я про то, что строить будет Нео. ЧанкЛоадеры ведь нужно брать откуда-то.
-
Так Алекс дал добро, или нет?это было много месяцев назад.уже все проблемы устранены .сеть работала не которое время, сейчас не работает.идут восстановительные работы.
-
С удалением TE появился шанс возрождения сети.

-
После сохранения софта на дискету, не было-бы разницы, сломали комп или нет. Но он пришёл первый. Кстати, я дал ему команду строить столб для достижения компьютера.а потом бы тоже сломал???

-
Он сломал его до моего прихода. Я-бы сохранил софт на дискету.:fp: Ну что можно сломать на компьютерном сервере, где триллион кирпичей и 100 компьютеров? - конечно компьютер. Разорвал мишку, - О-о-о-о! Мама, смотри, тут внутри опилки:eek:

-
Внимание!
Только что, игрок Deon нашёл точку CraftNet на координатах
-477
253
-59
Выглядит как куб 3*3 с компьютером в отверстии. Deon сломал компьютер, и позвал меня. Также он сказал, что там был какой-то софт.
-
Для передачи данных более чем на один компьютер не подойдёт.
-
1
-
-
Во все? 0_0 А почему тогда Totoro делал ретрансляторы?эмммм... , зачем сеть если там есть сетевые карта ,сигнал которых добивает во все края карты. CraftNet была сделана под CC так как это основной мод с компьютерами.
http://computercraft.ru/forum/threads/teleporty-quantum-link-opencomputers.261/#post-2280
-
Я имею ввиду именно затраты ресурсов. Не думаю, что у всех хватит золота на нормальный комп. А алмазный наверно будет редкостью.Я не со всем согласен.
Проблемы с энергией есть когда пишеш программу прямо на сервере. Но редактировать программу на сервере сторонним редактором невозможно и в CC.
Если писать в сингле - проблем с энергией нет. И можно использовать сторонний редактор. То что надо доставать хард - мелочь (хоть и досадная).
Система компонентов OC на мой взгляд устроена логичнее и удобнее чем wrap периферии в CC (с последним я правда работал мало).
Работать с сетью в OC тоже просто. И безопасно.
Программы возобновляют работу после выгрузки чанков.
Про юникод вообще молчу :p
-
Мне одному кажется, что на новом сервере будет мало сидящих на OpenComputers? В основном у всех будет каменный компьютер ComputerCraft. И лишь через несколько месяцев, когда будут ресурсы, начнут переходить на ОС.
-
Думаю одного чанка хватит даже для компьютера с беспроводной картой из OpenComputers. Кстати, может портировать CraftNet на ОС?Один, если мне не изменяет память. Если робот собирается переходить в другой чанк, то он также подгружается.
-
Кстати, есть апгрейд-чанклоадер для робота. А если использовать его + солнечную панель?
-
Графическая оболочка для компов + формат изображений удобный для передачи по сети. Планирую поддержку нескольких пользователей. С pastebin всё это накладно будет грузить. Файлы из программы создавать не комильфо. Остаётся только по сети передавать.А что за продукт, поделись секретом?

Копируем Луа-БИОС на пустой EEPROM
в Программы новичков
Опубликовано:
Это слишком легко. =)